LOL13.15英雄调整介绍
- 来源:网络
- 编辑:无忧
镕铁少女 芮尔
多个品质级调整。
芮尔的中型改动对下路和野区的冲击已经有段时日了。一些BUG、一致性问题和品质级改动的机会突然出现,这就是《英雄联盟》团队在这个版本中要解决的问题。
她的Q闪连招之前的运作方式与其它技巧射击(诸如阿狸的E)类似,会在闪现后对着你原本选择的位置,并按需要调整角度。这种方式有它自己的优点和缺点,但会导致很多情况下,芮尔的Q会向后或者朝一个与预期完全不同的角度施放,尤其是在闪现过墙后,而这种情况会让玩家困惑。此外,她的W2攻击感觉迟缓且有点反应迟钝,因此《英雄联盟》团队正在将它弄得平滑一些。最后,她的被动技能在技能和普攻之间的施加方式存在一些不一致,《英雄联盟》团队正在解决这个问题。
被动 - 溃敌沉力
一致性是关键:所有技能和普攻现在都会先施加伤害,然后施加被动。(备注:之前Q、W2和R会先施加被动然后施加伤害,但E和普攻则相反。)
Q - 裂阵
Q闪互动:在闪现后,Q会保持初始目标位置 → 在闪现后,Q会保持施放方向。(备注:这应该感觉更直观并且符合预期结果。)
W - 驭铁术:驾临
品质级改动:提升了她锁定目标后和挑翻目标前的冲刺速度。这应该既可以解决一些BUG,又可以让这个技能感觉更快并且响应更灵敏。
野怪驾驭计略:修复了一个BUG,该BUG曾导致:芮尔的【W - 驾临】不会对史诗级野怪施加额外伤害。
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