LOL13.14英雄调整介绍
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- 编辑:无忧
远古巫灵 泽拉斯
基础法力值降低。被动的冷却时间提升,现在会在击杀一个单位后缩短冷却时间,现在还能通过防御塔触发。R施放次数提升,伤害降低,现在会在连续命中一个英雄时造成额外伤害。
尽管泽拉斯作为辅助时很成功,但他已经成为了一个没有人气且平庸的中单英雄。虽然《英雄联盟》团队不介意辅助泽拉斯的可行性,但希望让中单泽拉斯对于那些想使用他的玩家来说成为一个更加一致和更加务实的选择。通过这些改动,《英雄联盟》团队让他更易获得法力值,尤其是在中路,来帮助他进行换血和清线。《英雄联盟》团队还想让泽拉斯玩家们在用终极技能连续命中敌人时获得奖励,因此还添加了额外伤害并相应地调整了数值。虽然基础法力值的削弱会打击到辅助泽拉斯(由于辅助泽拉斯很强,所以还有下调空间),但是被动可以对建筑物触发了,不管打哪路都会有所助益。
基础属性
基础法力值:459 →400
被动 - 法力澎湃
冷却时间:12秒 →16秒
【新增】买一送一:在击杀了一个单位后,法力澎湃的冷却时间就会缩短2秒。
【新增】防御塔即是能量:命中防御塔将会触发法力澎湃
R - 奥术仪式
施放次数:3/4/5 →4/5/6
魔法伤害:200/250/300 (+45%法术强度) →180/230/280 (+40%法术强度)
【新增】连续狙击:如果一名英雄被一次炮击命中,那么后续炮击将造成额外的20/25/30 (+5%法术强度)伤害 (备注:这个效果会在用一次炮击命中任意数量的英雄时施加,因此不管你用一次炮击命中了一个英雄还是五个英雄,每次施放都仅会至多获得一层效果。)
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