LOL13.13装备调整介绍
- 编辑:无忧
夺萃之镰
英雄强度来自两点:一是英雄自带的技能组,二是玩家为该局游戏选择的系统(符文、装备、召唤师技能,等等)。理想情况下,来自这两个来源的强度比例会在在整局游戏中保持相对一致。前期,英雄们有一个基石符文并且仅有一些低等级技能。随着时间的进行,装备已合出,终极技能已学得,并且各个技能的等级也升上来了。但是,虽然攻击力和法术强度的收益率很少会随着技能等级的提升出现较大的变化,但每件装备可能都有自己的收益率。如果这些装备的收益率太高,一些英雄就会开始沦为给装备提供触发机制的按键担当(看看你们,伊泽瑞尔和雷恩加尔),而不是靠着英雄本身的能力引人注目。
考虑到这一点,这个版本对【夺萃之镰】和【岚切】进行改动的目标是限制英雄们的攻击力随着时间的推移获得新的收益,同时确保它们是前期的一个强力伤害来源。这个改动应该会让【夺萃之镰】对大多数使用者来说,在大部分游戏时间都变得更强,但会越到后期变得略微更弱。
咒刃伤害:100%基础攻击力 (+40%额外攻击力) → 130%基础攻击力 (+20%额外攻击力)

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