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原神3.8版本复刻角色抽取建议

时间:2023-06-25 09:58:56
  • 编辑:无忧
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▲附评:流浪者的战斗操作手感非常流畅,不过还是要先学会判断普重击间隔时机和被动触发。在缺少核心增伤辅助角色时,可以考虑流浪者扩散驻场搭配一些元素后台副C的配队打法。

有一定培养基础的小伙伴可以将流浪者当成主C角色大力培养。缺少增伤辅助和后台副C的同学…建议放缓流浪者单名角色的培养节奏,而将目光精力重心放在其整体队伍构建上。

说点新手也能听懂的话,就是“珐露珊、班尼特这类角色增伤能力不够,行秋、菲谢尔这些后台副手输出角色练度也不太行的时候,流浪者的配装档次不用太高,凑一套能用就行,先去夯实队伍整体练度,将团队输出能力拉上去再回来好好练你的流浪者。”

这个培养注意事项同样适配其他团队输出倾向的队伍。

【角色定位】:

流浪者是一名空战型驻场持续输出,需要我们根据其普攻模组特性灵活运用好普重击时机的流畅连贯衔接,还有闪避相关的固有被动使用时机。

【适用环境】:

流浪者在大世界各类环境下的战斗体验、跑图体验都非常优秀。在有一定练度条件、队伍增益辅助、后台元素攻击配合的支持下,能打出伤害不错的高频率自本体连续攻击和团队综合连携攻击伤害。

【总结分析】:

流浪者在达到小毕业标准要求后,单人就可以实现各种场合的畅快战斗了。但如果有珐露珊、班尼特等其它增伤辅助角色、后台元素连携攻击配合提供帮助的话就可以更加为所欲为。

如果缺少带队驻场输出角色,流浪者能在很大程度上改善这种情况。

新手入门如果遇到流浪者本体伤害不够的情况,可以考虑主堆元素精通属性,去配合雷火水冰元素附着沾染后打出扩散反应伤害。在稳定过度一段时间后,再在本体伤害提升上花点时间改善。

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8.4
已有8784人评分 您还未评分!
  • 游戏类型:冒险
  • 制作发行:米哈游
  • 游戏状态:公测
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:2020-09-15
  • 标签:奇幻
  • 人气:189946

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