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《流放之路》S5技能平衡改动汇总

时间:2018-08-30 14:32:09
  • 来源:17173
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
0

其他技能改动:

火焰新星地雷: 全等级基底伤害提升25%.

火焰陷阱: 全等级基底伤害提升40%,持续伤害提升20%.

闪电陷阱/冰冻陷阱:全等级基底伤害提升40%.

爆裂陷阱: 宝石等级4以上基底伤害提升40%. 等级1-4基底伤害被渐渐提升到四等的40%.

寒霜爆: 现在也会影响能量护盾秒回以及回复量.

重盾冲锋:

- 现在重盾冲锋有三个技能阶段, 开始冲锋动画, 冲锋中, 冲锋结束的攻击.

- 现在武器的基础攻击速度会影响开始冲锋的动画速度, 以及冲锋结束的攻击速度.

但不会影响冲锋中的速度.

- 你人物的跑速跟全域的攻击速度则会影响冲锋中的速度.

也就是说, 如果你像以前一样拿着小金槌然后人物本身跑速跟攻击速度都很慢(看向法师们),

你的盾冲只有开始冲锋的动作变快, 跟结束动作变快.

你冲锋移动的跑速还是会慢的跟乌龟爬一样.

为了补偿体感, 重盾冲锋现在每等会增加1%移动速度. 是的, 盾冲宝石需要升级了:>

烈焰冲刺:

- 基础施法时间缩短到0.7秒(原先为0.75秒)

- 距离提升20%

- 现在每等增加4%冷却时间回复, 20等时为+76%

- 现在每品质增加1%冷却时间回复.

闪电传送

- 基础施法时间缩短到0.85秒(原先为1秒)

- 1等时有20%减少持续时间, 20等时有39%减少持续时间.

箭雨

- 新增"投射物"标签

大地震击

- 全等级减少20%距离

- 全等级基础爆炸范围减少至15(原16).

- 半径成长现在较缓慢, 半径在宝石等级稍后才会增加1.

力量爆破

- 造成35%更少范围伤害(原25%)

- 爆炸的落地点机制重制, 每次击中时, 爆炸会分配到4个区块(像披萨), 若在分配时没有空间放置时, 那个爆炸不会产生. 现在产生的爆炸地点也更稳定了.

我知道大家不知道分配的意思, Reddit上有个人帮你画好了.

来源

意思是没办法再靠墙用KB散弹来打了, 因为在墙后面的爆炸都不会产生了(3.3目前在后面产生的都会被挤到墙前面来,所以才有散弹效应.)

风暴漩涡

- 可以透过地雷陷阱图腾施放了, 也可以被触发施放了.

熔岩护盾

- 低等级时魔耗增加. 1等8->12

震地/瓦尔震地

- 冲击波现在造成70%更多击中以及异常状态伤害(原50%)

瓦尔正义之火

- 移除的生命以及能量护盾会从能量护盾开始扣. (贫血能量护盾角色也可以使用)

瓦尔熔岩护盾

- 禁止获得灵魂时间5->7秒

瓦尔清晰

- 禁止获得灵魂时间12->14秒

辅助宝石平衡:

多重陷阱辅助

- 被支援的技能造成50%更少伤害(原40%), 20等时造成31%更少伤害(原21%)

散弹陷阱辅助

- 被支援的技能投出2个额外陷阱(原3).

物理投射物攻击伤害辅助

- 改名为凶恶猛攻

被支援的技能造成30-49%更多混沌/物理持续伤害

被支援的技能造成30-49%更多物理投射物伤害

被支援的技能有10%更少攻击速度

地雷网辅助

- 被支援的技能造成55%更少伤害(原40%), 20等时造成36%更少伤害(原21%)

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