《流放之路》S5技能平衡改动汇总
- 来源:17173
- 作者:未知
- 编辑:笨南北
其他技能改动:
火焰新星地雷: 全等级基底伤害提升25%.
火焰陷阱: 全等级基底伤害提升40%,持续伤害提升20%.
闪电陷阱/冰冻陷阱:全等级基底伤害提升40%.
爆裂陷阱: 宝石等级4以上基底伤害提升40%. 等级1-4基底伤害被渐渐提升到四等的40%.
寒霜爆: 现在也会影响能量护盾秒回以及回复量.
重盾冲锋:
- 现在重盾冲锋有三个技能阶段, 开始冲锋动画, 冲锋中, 冲锋结束的攻击.
- 现在武器的基础攻击速度会影响开始冲锋的动画速度, 以及冲锋结束的攻击速度.
但不会影响冲锋中的速度.
- 你人物的跑速跟全域的攻击速度则会影响冲锋中的速度.
也就是说, 如果你像以前一样拿着小金槌然后人物本身跑速跟攻击速度都很慢(看向法师们),
你的盾冲只有开始冲锋的动作变快, 跟结束动作变快.
你冲锋移动的跑速还是会慢的跟乌龟爬一样.
为了补偿体感, 重盾冲锋现在每等会增加1%移动速度. 是的, 盾冲宝石需要升级了:>
烈焰冲刺:
- 基础施法时间缩短到0.7秒(原先为0.75秒)
- 距离提升20%
- 现在每等增加4%冷却时间回复, 20等时为+76%
- 现在每品质增加1%冷却时间回复.
闪电传送
- 基础施法时间缩短到0.85秒(原先为1秒)
- 1等时有20%减少持续时间, 20等时有39%减少持续时间.
箭雨
- 新增"投射物"标签
大地震击
- 全等级减少20%距离
- 全等级基础爆炸范围减少至15(原16).
- 半径成长现在较缓慢, 半径在宝石等级稍后才会增加1.
力量爆破
- 造成35%更少范围伤害(原25%)
- 爆炸的落地点机制重制, 每次击中时, 爆炸会分配到4个区块(像披萨), 若在分配时没有空间放置时, 那个爆炸不会产生. 现在产生的爆炸地点也更稳定了.
我知道大家不知道分配的意思, Reddit上有个人帮你画好了.
来源
意思是没办法再靠墙用KB散弹来打了, 因为在墙后面的爆炸都不会产生了(3.3目前在后面产生的都会被挤到墙前面来,所以才有散弹效应.)
风暴漩涡
- 可以透过地雷陷阱图腾施放了, 也可以被触发施放了.
熔岩护盾
- 低等级时魔耗增加. 1等8->12
震地/瓦尔震地
- 冲击波现在造成70%更多击中以及异常状态伤害(原50%)
瓦尔正义之火
- 移除的生命以及能量护盾会从能量护盾开始扣. (贫血能量护盾角色也可以使用)
瓦尔熔岩护盾
- 禁止获得灵魂时间5->7秒
瓦尔清晰
- 禁止获得灵魂时间12->14秒
辅助宝石平衡:
多重陷阱辅助
- 被支援的技能造成50%更少伤害(原40%), 20等时造成31%更少伤害(原21%)
散弹陷阱辅助
- 被支援的技能投出2个额外陷阱(原3).
物理投射物攻击伤害辅助
- 改名为凶恶猛攻
被支援的技能造成30-49%更多混沌/物理持续伤害
被支援的技能造成30-49%更多物理投射物伤害
被支援的技能有10%更少攻击速度
地雷网辅助
- 被支援的技能造成55%更少伤害(原40%), 20等时造成36%更少伤害(原21%)
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