LOL13.10前期游戏调整介绍
- 编辑:无忧
小兵
第一个为小兵准备的重大改动就是调整了兵线的速度。中路小兵总是率先相遇,意味着中路玩家可以清完兵线然后去GANK和游走,导致边路在清理兵线时需要承担风险。由于兵线补偿机制,中路玩家不需要为高压力的打法承担很多风险。让兵线相遇的时间更加靠近,将会给那些想要游走的中路玩家带来更多压力。
另一个小兵改动将调整小兵们在防御塔附近时的行为方式。屯一大波兵然后带进敌方防御塔,是游戏里的一个最为强力的手段。它会带来成吨的选择,并且无论哪个成功了都会使对面损失大量经验和金币。虽然赢得对线应该获得大量奖励,但《英雄联盟》团队认为这种打法的奖励对于它的稳定程度(选出一条占上风的线然后慢推兵线)来说有些过高了。《英雄联盟》团队正在让冲塔变得更有风险,方式是让小兵们一旦对防御塔造成伤害,就不会切换它们的目标了。这意味着在想要屯兵冲塔时,你将无法依靠友方小兵的伤害了,因此你需要比之前更加领先于对手才行。
【新】小兵开飙!除第一波小兵之外,中路小兵和边路小兵将在相同的时间相遇(边路的小兵将会提速)。这个效果将在14分钟后消散。
【新】狭窄视野:正在攻击敌方防御塔的小兵们将会无视对目标敌方英雄的“求助”信号。让它们专心。
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