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《炉石传说》砰砰计划天梯环境分析及热门卡组推荐

时间:2024-03-01 03:05:05
  • 编辑:笨南北
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卡组对战胜率表

当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。

强度排序

第101期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。

4-1级卡组二维评分

在我们开始讨论具体牌组的胜率之前,值得一提的是多数牌组的胜率都超过了52%。尽管在资料片初期,由于乱七八糟质量欠佳的牌组的大量出现,T1牌组的数量众多是很正常的事情。不过在这点上砰砰计划有一点特殊 安度因目前的表现完全就是一个逗逼,其牌组茫茫低的胜率推高了其他所有职业的胜率。一旦环境稳定,这些娱乐卡组在环境中消亡之后,可以期待更激烈的竞争和卡组胜率的整体下降,同时T1牌组的成员应该也会减少。另外注意4-1的分段竞争最为激烈,这里玩家们更少进行新的尝试,也更多的选择动物园。

那么我们从术士开始:

动物园毫无疑问是砰砰计划初期的环境定义者。由于其极高的出场率,其他卡组不得不考虑如何反制这一卡组。动物园是能经受考验,或者会被打压出局?基于数据来说,在目前的环境中动物园的胜率已经得到抑制。这些早期的征兆激励人心 也许动物园的炙手可热仅仅是因为他是一个早早得到优化的“安全牌组”,能够在一个尚不成形的天梯里稳定上分,而不是什么其他的原因。动物园固然是一个强力的牌组,但是还有其他同样好,甚至更好的牌组。此外,多数与动物园较劲的牌组还没有得到充分的优化,而且他们已经在与动物园的对决中展现出了良好的表现,尤其是在高分段。因此我们预计,在接下来的两周动物园的出场率和胜率会双双回落。

不过古尔丹并不只有动物园一种形态。偶数术和控制术看起来同样强度爆表,这主要得益于他们对动物园和压制和对阵各种小德的不俗表现。控制术是最克制动物园的牌组,恶魔计划的加入更使其能够反制OTK套路 对阵OTK的劣势正是控制术一直以来的短板所在。偶数术对动物园的优势没有控制术那么明显,但是对小德表现更佳,而且面对控制术时还占据上风。同时魔块术虽然出场率低,但是胜率不错(如果样本够大的话他应该也能进入T1。古尔丹目前正是风光的时候。

小德表现也许让人大跌眼镜:换家德只能算T3?纳尼?

换家德实际上是扩展包第2天表现最抢眼的牌组。Zacho(vS主编)用这个牌组一路摧枯拉朽,以70%的胜率打上传说。换家德显然非常强力,其早期的惊艳表现完全可以理解。

然而形势急转直下。恶魔计划的普及和一些大劣对局的牌组,比如亡语猎的出现使得换家德的胜率出现了断层式的下跌。不像蓝龙德,换家德更容易被针对,因为他打出combo后不能直接杀死比赛。当大家对这个牌组有了更多的了解之后,就逐渐掌握了应对的方式。如果这样的势头继续,我们可以期待换家德的热度会降低 事实上已经在降低了。

蓝龙德的走势恰恰相反。这个牌组刚开始显得不温不火,似乎只是换家德的小跟班。然而,随着卡组的逐步优化和不良卡牌的逐步剔除,他的胜率直线上升。这是一个正在进行的过程,在传说分段尤其如此 在那里蓝龙德几乎是最强的牌组。在女巫版本,蓝龙德是最考验驾驶员技术的牌组,而早期数据显示砰砰计划的蓝龙德也是如此。在传说分段之外,蓝龙德的表现就不那么强势,不过我们还是观察到他在高分段的优良表现。我们可以看到蓝龙德已经逐渐缩小了在对阵换家德时的劣势,并且也可以看到他正逐步提升对抗大恶狼——动物园时的表现。

其他的德鲁伊卡组也有不错的表现。大哥德可能被有所低估,因为他在内战和对阵术士时都有很好的表现。他也是生物计划唯一能够有稳定表现的牌组(好了,把这个坑爹的生物计划从你的蓝龙德/换家德牌组中移除吧,亲)。超生德的表现也很稳健,而且不需太多的新卡。树人体系和植被破碎机目前看来并不怎么样。

接下来说说盗贼:

奇迹贼看上去表现很糟,不过你要知道这很大程度上受到了先前提到的因素的影响(变种众多,某些变种拉低了整体胜率)。新的取胜方式的尝试都并不成功,兔子贼和学术剽窃贼此刻看起来还不算是有竞争力的卡组。不过,奇迹贼的前景乐观。如果只看传统的蜘蛛+火车王+冷血的奇迹贼,我们估计他的胜率大约在50%上下。所以,奇迹贼想要有更好的表现,首先就需要抛弃那些黑科技。

奇数贼现在是最强力的快攻卡组,并且是在4-1分段冲传说的最佳选择。他对阵动物园和偶数术都有不错的胜率,而只有在面对控制术时会有一些困难。当然,奇数贼也不是天下无敌,小德们就是他最大的障碍,其他有回血能力的慢速卡组也同样如此。尽管有这些劣势对局的存在,盗贼们还是有很好的几率可以用小刀把对手捅死。

亡语贼的胜率看起来有一点令人失望,不过还不要太早下结论。原因听起来有些滑稽:这个牌组中欢乐的发明家的使用率很低。当你看到下面的职业版块,你很容易发现,我们的分析显示欢乐的发明家几乎在所有牌组中都是最优的选择,只要这个牌组的构筑允许携带它。自从被斩的通道爬行者之后,他是我们见到的最强的中立随从 甚至它有可能比原版的通道爬行者更强,因为不论快攻还是慢速卡组都可以带他。蓝龙德或者亡语猎的胜率激增仅仅是因为玩家们把欢乐的发明家加入了牌组。在内部我们开玩笑的说:砰砰计划的卡组完善程度主要取决于欢乐的发明家的出现率,因为这两者之间真的有很高的相关性。这张卡目前可以说是下一次平衡补丁削弱的第一可能目标,所以请不要分解多余的欢乐的发明家哟。

蓝龙贼,弑君贼和任务贼的出场率较低,所以他们没有出现在上面的排名之中。从已有的小样本来看,蓝龙贼貌似很弱,很有可能会在环境中消失。弑君贼看起来比女巫版本好上一些,理应获得更多的使用,只不过他的胜率也没有很大改善。至于任务贼嘛…两次削弱看起来好像还不是太够。我们认为这个牌组有很大几率重新回到环境中来,因为他的胜率足以达到能够撼动天梯的T1水平。如果你在传说高分段,想必你已经知道了任务贼又双叒回来了。

我们讲了这么多术士,小德和盗贼,实际上猎人偷偷摸摸的拿出了在传说分段胜率最高的牌组。亡语猎非常有效的惩罚了诸多贪逼后期卡组,他是仅有的面对蓝龙德的大优卡组之一,也是重创换家德胜率的罪魁祸首。亡语猎的成功伴随着其在传说分段的热度上升,而且这种上升应该还会持续,迫使环境提速。毕竟亡语猎面对各种快攻都是劣势对局。另一方面,法术猎的成功却恰恰是由于他很好的克制快攻卡组,但又苦于应对小德。至于机械猎嘛…目前看起来还不成气候,并且还没有什么能拿得出手的构筑。

萨满的日子也颇为滋润。偶数萨似乎没有得到足够的重视,尽管他在各个分段都有着稳健的表现。对阵动物园和亡语猎时的优势是他主要的卖点。中速萨看起来也很不错,并不是因为他目前的胜率有多高,而是这个卡组还在往好的方向演化。他的表现正稳步提升,就算最终他成为T1卡组我们也不会觉得奇怪。中速萨构筑也很不错,我们认为这个构筑还有很多改良的空间。只有传统的战吼萨目前举步维艰,在砰砰博士的实验室里他还有些找不到北。

法师的处境看起来与女巫版本截然相反。控制法在面对天梯中大量的快攻卡组时颇为强力,但是其被动挨打的本质使得他面对OTK型卡组或者巨后期贪逼卡组时非常无力。奥秘法表现平平,在面对其他快攻卡组和甲飞天卡组时都非常不利。

骑士会不会又只有一种能够生存的形态呢?基于目前的数据,奇数骑是该职业唯一的希望。不过现在下结论还为时尚早。关于机械骑的实验还没有取得最终成功。类似于猎人,纯机械构筑看起来没什么战斗力,玩家们需要摈弃一些表现不佳的机械组件。

对于慢速战士来说,看起来奇数战比起亡者疲劳战来说是一个更正确的选择。奇数战的主要卖点是面对蓝龙德的巨大优势,同时在面对动物园和奇数贼时也有上佳表现。假如单看这些优势对局的话,你也许会觉得奇数战已经可以统治天梯了。然而不幸的是,他的劣势对局也很明显。总的来说这个牌组的优劣对局都非常显著,所以他的成功完全依赖于天梯环境。根据其他战士形态的小规模样本来看,任务战似乎可以一战,他的优劣势对局和奇数战非常相似。而大哥战迄今为止还不太成功。

最后我们来看看砰砰计划的黑科技小王子:

36%胜率。即使APM牧是炉石传说至今为止最难操作的卡组,即使一个炉石玩家需要在模拟器上练习50小时来熟练其机制和操作,我们觉得这个卡组的胜率应该是没希望超过40%了。

机械克苏恩牧也很弱,而且随着环境中越来越多的恶魔计划,他的处境只会更糟。一旦术士抽到恶魔计划,牧师的对战胜率就会直接降到0,除非对面掉线。抛开这个牌组神奇的构思不谈,牌组的战斗力可谓一塌糊涂。

所以牧师是不是没救了呢?是不是新版本牧师已经一蹶不振了呢?并不,还是有很多已有或者待开发的不错的牧师卡组,他们只是需要更多的关注。控制牧是有潜力的,非APM的OTK牧或者任务牧也有潜力。只不过没有更多尝试的话,我们并不知道他们能够有多好。

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