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魔兽世界10.0德鲁伊通用天赋树加点推荐

时间:2022-12-29 10:40:58
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:无忧
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魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的德鲁伊通用天赋树加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家魔兽世界10.0德鲁伊通用天赋树加点推荐。

魔兽世界10.0德鲁伊通用天赋树加点推荐

第一行

斜掠:斜掠目标,造成流血伤害,并在15秒内额外造成流血伤害。如果在潜行时使用,则使目标昏迷4秒,而且伤害提高60%。奖励1个连击点数。

狂暴回复:在3秒内为你恢复32%的生命值。

回春术:在12秒内为目标恢复生命值。

星火术:召唤一股爆发能量,对目标造成奥术伤害,并对10码范围内的所有其他敌人造成奥术伤害。产生8点星界能量。

第二行

痛击:痛击周围的所有敌人,造成直接的物理伤害和周期性的流血伤害。造成的伤害随形态的变化而改变。

强化树皮术:树皮术的持续时间延长4秒。

迅捷治愈:消耗愈合、野性成长或回春术效果,立即为一名盟友恢复生命值。

星涌术:向目标发射汹涌的星界能量,造成星界伤害,并且让激活的日月之蚀在持续时间中提供更高的伤害加成。

第三行

割裂:终极技,使目标持续受到流血伤害。连击点数越多,持续时间越长。

横扫:横扫附近的敌人,造成物理伤害。伤害由变形形态决定。

青翠之心:狂暴回复和树皮术使受到的治疗效果提高20%。

清除腐蚀:抵消友方目标身上的腐蚀效果,移除所有诅咒和中毒效果。

枭兽形态:变形进入枭兽形态,造成的法术伤害提高10%,护甲值提高125%,并免疫变形效果。变形可以解除你身上的移动限制效果。

第四行

割碎:终结技,造成物理伤害并使目标昏迷。根据连击点数决定伤害量和昏迷持续时间。

杀手本能:物理伤害和护甲提高[2/4/6]%。

铁鬃:护甲提高,持续7秒。

治愈本能:法术伤害和治疗效果提高[2/4/6]%。

休眠:使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

第五行

豹之迅捷:移动速度提高[8/15]%。

迎头痛击:你向目标冲锋,发动迎头痛击,打断其正在施放的法术并使其在4秒内无法施放该系法术。

厚皮:受到的所有伤害降低[3/6]%。

二选一:野性冲锋:飞向附近一个盟友的位置。

or 猛虎冲刺:代替急奔。变形进入猎豹形态,并使你的移动速度提高200%,在之后的5秒内加速效果逐渐降低。

自然恢复:造成和受到的治疗效果提高[2/4]%。

旋风:将敌方目标吹上天空,使其迷惑,但也无法被攻击,最多持续6秒。德鲁伊在同一时间内只能对一个目标使用旋风。

星界支配:野性和守护:所有技能的范围扩大[1/3]码。恢复和平衡:所有技能的范围扩大[3/5]码。

第六行

不息追猎:脱离猎豹形态或者旅行形态后,移动速度加成将保留3秒,至多加成40%。

安抚:安抚目标,驱散所有激怒效果。

阳炎术:一束日光灼烧敌人,造成自然伤害,并在18秒内额外造成自然伤害。

台风:用猛烈的台风冲击你前方15码内的目标,将其击退,并使其眩晕6秒。可在所有形态下使用。

第七行

原始狂怒:当一个产生连击点数的攻击造成爆击时,你会额外获得一个连击点数。持续性伤害效果不会触发该效果。

蓬乱毛皮:当你使用树皮术或生存本能时,获得吸收伤害的护盾,持续8秒。

狂奔怒吼:变为熊形态并发出一声野性咆哮,使15码范围内的所有友方玩家的移动速度提高60%,持续8秒。

野性成长:治疗目标周围30码范围内最多5个受伤的盟友,为其在7秒内恢复生命值。初始治疗量较高并随着时间的流逝逐步降低。

强化阳炎术:阳炎术会对8码内的所有敌人施加持续伤害效果。

第八行

二选一:

夺魂咆哮:变为熊形态并祈求乌索尔之魂,发出震耳的咆哮,使10码范围内的所有敌人瘫痪3秒。伤害会解除该效果。
or 蛮力猛击:召唤乌索克之魂使目标昏迷4秒。这个技能可以在所有形态下使用。

巨熊活力:在变为熊形态之后的4秒内,你的生命值和护甲提高[10/20]%。

莱卡拉的教诲:在每种形态下,你会分别获得[2/4/6]%的某种属性值。无形态:急速。猎豹形态:爆击。熊形态:全能。枭兽形态:精通。

强化回春术:回春的持续时间延长3秒。

二选一:

群体缠绕:使目标和15码范围内的敌人定身,持续30秒。受到伤害可能打断该效果。可在所有形态下使用。

or 乌索克旋风:在目标位置制造一股持续10秒的旋风,使8码范围内的所有敌人的移动速度降低50%。敌人首次尝试离开旋涡时,狂风会将其拉回旋涡中心。可在所有形态下使用。

第九行

精确本能:当你的生命值低于40%时,你会施放狂暴回复,每[120/90]秒最多触发一次。

强化狂奔怒吼:冷却时间缩短60秒。

甘霖:立即为你恢复最大生命值的30%。可在所有形态下使用。

激活:向一位友方治疗者注入能量,使其可以无需消耗法力值来施放法术,持续10秒。

激怒:变形为20秒内未曾使用的形态时,你的技能不消耗怒气、能量、星界能量或法力值,持续4秒。

第十行

兽群守护者:把你造成的伤害的10%储存起来,你释放的下一个愈合会消耗所有储存的伤害,提高其造成的治疗效果。

野性之心:你当前专精之外的其他能力会获得大幅度强化,持续45秒。平衡:法术伤害提高30%。守护:熊形态让你额外获得20%的耐力,铁鬃可以重复使用并叠加,狂暴回复可以使用2次。恢复:治疗效果提高30%,法力值消耗降低50%。

自然的守护:所有单体伤害都会为一个附近的友方目标恢复伤害量20%的生命值。持续30秒。

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