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魔兽世界10.0狂徒贼天赋树加点推荐

时间:2022-12-29 10:20:16
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:无忧
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魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的狂徒贼天赋树加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家魔兽世界10.0狂徒贼天赋树加点推荐。

魔兽世界10.0狂徒贼天赋树加点推荐

第1行

可乘之机:被动-影袭有35%几率额外击中一次,使你的下一次手枪射击的消耗减半,且造成双倍的伤害。

剑刃乱舞:15能量-瞬发-30秒冷却时间-打击附近最多5个目标,造成物理伤害,并使你的单目标攻击对附近最多4名敌人造成伤害,数值相当于正常伤害的50%,持续10秒。

第2行

抓钩:40码射程-瞬发-30秒冷却时间-发射一枚抓钩,将你牵引向目标位置。

武器大师:被动-影袭触发额外攻击次数的几率额外提高5%。

作战潜能:被动-使你的能量值恢复速度提高25%。

双手精通:被动-当剑刃乱舞激活时,左右开弓的发动几率提高5%。

移形换位:被动-移动速度提高15%。

第3行

伸缩钩:被动-抓钩的冷却时间缩短15秒,并且回收速度更快。

作战耐力:被动-耐力提高10%。

冲动:瞬发-3分钟冷却时间-使你的能量恢复速度提高60%,最大能量值提升50点,攻击速度提高20%,持续20秒。

还击:被动-成功躲闪攻击会触发精通:左右开弓。此效果每1秒只能触发一次。

双手精通:被动-在剑刃乱舞激活时,左右开弓的发动几率提高5%。

矫捷灵动:被动-当剑刃乱舞激活时,你的近战攻击范围延长2码。

第4行

致盲粉:被动-致盲的冷却时间缩短30秒,射程扩大5码。

无情:被动-终结技每消耗一个连击点数,便有20%几率获得一个额外的连击点数。

迅疾挥砍:被动-切割每消耗一个连击点数,都会额外获得2%的攻击速度。

无休锋刃:被动-终结技会使多项潜行者技能的剩余冷却时间缩短,每消耗一个连击点数可缩短1秒。影响的技能:冲动、正中眉心、剑刃乱舞、刀锋冲刺、恐惧之办、鬼魅攻击、抓钩、时运继延、影舞步、死亡标记、命运骨骰、败血刃伤、疾跑和消失

索命强能:被动-你的副手攻击有65%的几率产生10点能量。

强化正中眉心:被动-正中眉心爆击时,将造成相当于普通伤害四倍的伤害.

邪恶计谋:被动-偷袭、凿击和闷棍不再消耗能量。

第5行

千钧重击:被动-能够产生连击点数的攻击所造成的伤害提高10%。

狡诈计谋:被动-连击点数的上限额外提高1点。消耗5点连击点数以上的终结技产生的效果得以加强,并且终结技造成的伤害提高5%。

命运骨骰:25能量-瞬发-45秒冷却时间-摇动命运之骰,获得随机的战斗增益效果,持续30秒。

快速拔枪:被动-因影袭而使消耗减半的手枪射击现在会额外产生1个连击点数,且造成20%的额外伤害。

袖里乾坤:被动-正中眉心每消耗一个连击点数,便有4%的几率获得4个连击点数。

第6行

胆大妄为:被动-消耗减半的手枪射击有35%的几率使你的下一个伏击可以在非潜行状态下使用。触发此效果的几率等于你的影袭触发额外打击的几率。
灌铅骰子:被动-使用冲动后的下一次命运骨骰将至少获得两种增益.

翩跹蝶舞:被动-无休锋刃现在还会缩短闪避和佯攻的剩余冷却时间,每消耗一个连击点数缩短0.5秒。

手法娴熟:被动-命运骨骰获得额外掷骰的几率提高10%。

钢铁之舞:被动-剑刃乱舞额外打击3个敌人,且持续时间延长3秒。

第7行

三重威胁:被动-影袭在额外施加一次打击后,有[10/20]%的几率使你用两把武器一同施展攻击。

潜伏胜机:被动-伏击和斩击有[10/20]%的几率为你提供一种你目前没有的命运骨骰战斗增益效果,持续5秒。在潜行状态下时,持续时间和触发几率为原来的两倍。

强化左右开弓:被动-左右开弓的发动几率提高[5/10]%。

第8行

抉择

败血刃伤:25能量-近战范围-瞬发-1.5分钟冷却时间-使目标的血液感染,在10秒内造成自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外伤害,且你在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血刃伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。奖励1个连击点数。

鬼魅攻击:30能量-近战范围-瞬发-35秒冷却时间-攻击敌人,造成物理伤害并使你的技能对目标造成的伤害提高10%,持续10秒。奖励1个连击点数。

刀锋冲刺:20码射程-瞬发-45秒冷却时间-手持利刃向目标发动冲锋,对目标造成物理伤害,并对附近所有其他敌人造成一半的物理伤害当剑刃乱舞激活时,对非首要目标造成的伤害提高100%。在5秒内产生25点能量。

强化冲动:被动-你获得冲动效果时和冲动效果结束时,可以获得最大连击点数。

抉择

影舞步:10码射程-瞬发-2分钟冷却时间-传送至10码范围内的一名敌人身旁,用两把武器向其发动攻击,在2秒内造成共计34,437点物理伤害。当剑刃乱舞激活时,同时攻击附近最多4名敌人,造成100%的伤害。

恐惧之刃:近战范围-50能量-2分钟冷却时间-瞬发-打击一名敌人,造成物理伤害并强化你的武器,持续10秒,使你的影袭、伏击和手枪射击可以补满你的连击点数,但你的终结技将会消耗你当前生命值的5%。

精准斩裂:被动-剑刃乱舞影响的目标数较其最大目标数每低一个,伤害就提高3%。

第9行

攻其不备:被动-潜行状态下及脱离潜行状态后的[10/20]秒内,急速提高10%。

倏然斩击:被动-当你的斩击消耗5个或以上的连击点数时,斩击造成的伤害提高5%,且消耗的能量降低5点,持续[8/15]秒。最多叠加5次。叠加层数不会刷新持续时间。

迅疾连射:被动-在影袭发动额外打击时,额外获得[1/2]层可乘之机,最多叠加6层。消耗减半的手枪射击会额外消耗[1/2]层可乘之机并额外射击[1/2]次。

第10行

藏锋寻时:被动-能够使影袭有几率额外打击一次的效果也会影响伏击。

时运继延:瞬发-7分钟冷却时间-使你激活的命运骨骰战斗增益效果的剩余持续时间延长30秒。

绿皮船长的柳枝:被动-正中眉心每消耗一个连击点数,就有20%几率使你的下一次手枪射击造成的伤害提高200%。

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