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魔兽世界10.0武器战天赋树加点推荐

时间:2022-12-28 17:18:33
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:无忧
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魔兽世界10.0巨龙时代版本已经上线了,那么在新版本的武器战天赋树加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,不清楚也没关系那么下面就告诉大家魔兽世界10.0武器战天赋树加点推荐。

魔兽世界10.0武器战天赋树加点推荐

第一行

致死打击: 30怒气 6秒冷却时间 一次残忍的突袭,对目标造成174%攻强的物理伤害。 并使目标的治疗效果降低50%,持续10秒。

第二行

压制: 12秒CD 压制敌人,造成90%攻强的物理伤害,无法被阻挡、躲避、招架。使你的下一次致死打击伤害提高20%。

第三行

武技神威: 压制会使你下一个致死打击或顺劈斩的伤害提高20%,最多可叠加2次

剑在人在: 1.5分钟冷却时间 使你的招架几率提高100%,并使你受到的所有伤害降低30%,持续8秒。

强化斩杀: 斩杀不再有冷却时间。如果你的敌人存活下来,将返还20%的怒气消耗。

第四行

强化压制: 压制的伤害提高10%

血涌: 你的周期性流血效果有几率让你获得5点怒气。

残暴动力: 重伤造成伤害时会为你回复50%伤害的生命值

风暴之壁: 当你招架时,你会恢复最大生命值的10.00% 。每秒触发一次。

猝死: 你的攻击有一定几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对任意自标施放,并造成相当于你消耗40点怒气时的伤害。

战斗狂热: 旋风斩还会重击你的主要目标。

第五行

战术专家: 你的伤害性技能每消耗1点怒气 ,都有2.3%的概率重置压制的剩余冷却时间。

巨人打击: 45s冷却时间 击碎敌人的护甲,造成181%攻强的物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续13秒。

穿刺: 你的技能暴击伤害提高10%

第六行

碎颅打击: 30秒冷却 重击敌人头部,造成147%攻强的伤害 并产生30点怒气

撕裂: 30怒气 近战范围 重伤目标,立即造成64%攻强物理伤害,并在随后的15秒内额外造成115%攻强流血伤害。

酣畅打击: 致死打击和顺劈斩有15%的几率立即重置自己的冷却时间

愤怒掌握: 每消耗20点怒气,就会将巨人打击和剑刃风暴的剩余冷却时间减少1秒。

屠杀: 斩杀现在可以对生命值低于35%的目标使用。

横扫攻击: 你的单目标技能可攻击8码范围内的1个额外目标,对其造成75%的伤害,持续15秒。

顺劈斩: 20怒气 6秒冷却时间 打击你前方所有的敌人,造成70%攻强物理伤害并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。目标数量超过5个后造成的伤害降低。

第七行

血潮: 当裂颅者对敌人造成伤害时,你的重伤、撕裂和雷鸣之吼的剩余效果立即生效。

浴血之躯: 重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果提高[7.5/15]%

悍勇无畏: 压制可以使用2次,并且会引起地震波,对10码范围内直线上所有敌人造成31%攻强伤害,目标数量超过5个之后造成的伤害降低。

杀心骤起: 巨人打击使你的急速提高10%,如果目标的生命值低于35%,则提高20%,持续10秒。

力量的考验: 巨人打击效果结束时获得额外的力量,你在巨人打击持续时间内每消耗10点怒气,就会获得1%的力量,持续12秒。

钝重武器: 巨人打击伤害提高30% ,效果持续时间提高3.0秒

灭战者: 45秒CD 猛击地面并粉碎8码范围内所有敌人的护甲,造成181%AP物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒 代替巨人打击

强化致死打击: 致死打击的伤害提高5%

刀剑风暴: 旋风斩消耗的怒气值提高30点,并具有14.0秒的冷却时间。 旋风斩造成的伤害提高175%。

间接伤害: 在横扫攻击期间你每次使用一项技能对次要目标造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25%。

收割扫荡: 顺劈斩的冷却时间缩短3秒

第八行

熟能生巧: 精通增加1.1/2.2% ,战术专家的触发几率提高[0.5/1]% 。

英勇胜利: 增加全能[1/2]% ,减少剑在人在的冷却时间[15/30]秒。

暴虐成性: 爆击几率提高[1/2]%。斩杀立即返还消耗怒气的[5/10]%。

第九行

放血 : 重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果的持续时间延长6.0秒,爆击几率提高5%。

战争领主: 你的压制有25%的概率重置致死打击和顺劈斩的冷却时间,并使其减少10点怒气消耗

剑刃风暴 : 1.5分钟冷却时间 化作一股具有毁灭力量的旋转风暴,打击周围额所有目标。 在6秒内造成7*50%攻强物理伤害。目标数量超过8个后伤害降低。 你将免疫所有的移动限制效果和失控效果,你可以使用防御技能并躲避攻击

尖锐利刃 : 你的致死打击、顺劈斩和斩杀的爆击伤害提高10%。斩杀的爆击几率提高5%。

刽子手的精准: 斩杀是目标在你的下一次致死打击中受到的伤害提高25%,叠加2次

第十行

致死: 你对生命值高于30%的敌人释放的致死打击和顺劈斩有非常高的几率施加致死效果。 当一个敌人的生命值降低至30%一下时每有一层致死效果,你的下一个斩杀额外造成200%攻强物理伤害。

死亡之舞 : 如果你的剑刃风暴帮忙消灭一个敌人,你的下一个剑刃风暴持续时间延长3.0秒。

迷乱狂舞: 当剑刃风暴激活时,你会自动向附近的随机敌人施放致死打击,总计可施放2次。

飓风: 当剑刃风暴激活时,你将每0.9秒获得5%的移动速度和5点力量,此效果最多叠加6次。持续6秒。

无情碾骨: 剑刃风暴结束后,旋风斩和顺劈斩的伤害都提高50%,持续9秒

主宰: 斩杀会使斩杀的伤害提高3%,持续12秒,此效果最多可以叠加12层。

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