《魔兽世界》邪DK技能天赋改动一览
- 来源:NGA论坛
- 作者:NGA
- 编辑:sshq
各位魔兽世界的玩家们好呀,这次5.16日又是对邪DK团本的单体技能还有5人aoe的天赋,那么这次的具体的改动是怎么样呢?接着跟着小编一起来看看这次的改动的具体内容,还有全新的天赋测试吧!
5月16日更新
5月16号更新后,测试服beta版本号变为26629,邪DK方面有一系列改动,改动公告中有的我就不复制了,说明一下改动公告中没写到的一些东西
首先邪恶虫群的持续时间从15秒变为14秒,CD从1分钟变为45秒。进入游戏后实测跳数变为13跳,原本15跳,每跳伤害降低了越35%,削弱后的虫群占比已经比不上黑死病带来的提升了。
其次56级天赋暗影之爪伤害提高了约20%,目测只是修复原来暗影之爪伤害的BUG,毕竟点了天赋降DPS也太雷了。目前暗爪提升属于正常,和感染之爪差别不大。
然后是重大削弱,从A测开始给DK的进攻驱散,一路削弱,今天正式被DH抢走。是的,你没有看错,更新公告里DH获得的进攻驱散正是从DK这抢去的,我们现在已经没有这个技能了。GTMD玻璃渣
目前dk的两系输出天赋,只有邪恶被暴雪重做,冰的重做还没有开始无法测试。就我目前玩下来的感觉的话,邪恶的输出体验还较为良好,比起live版本,除了因为版本初期绿字不够导致的卡手以外,整体机制目前运作良好。AOE目前可以算是顶尖职业,目前看来只输给有内爆BUG的恶魔术,和奥法爸爸差距不大,拉的越多越呈指数性爆炸。单体的话,有大军的时候短期爆发尚可,团本持久单体的话只能堪堪排到T2中游。
团本单体天赋
秘境5人本AOE天赋
上图这两套天赋算是我一段时间玩下来以后得出的一套较为优秀的选择,第一套试用与5人本的AOE环境,第二套适用于团本单体的环境。总体天赋选择的思路就是用尽一切办法去获取资源,包括符文,符能,伤口,急速。
首先是56级天赋,3个天赋目前都不算很强,但是感染之爪相较于其他两个天赋依旧算是最强的了。 目前因为绿字的匮乏,超低的精通导致点出暗爪后DPS反而会降低,这是两个技能的面板伤害
至于小骷髅天赋,和live上一样,暴雪自己都说了没有什么卵用。
57级天赋选择灵魂收割
这个技能使用后给你的当前目标上一个8秒的持续掉血DOT,并且瞬间回复两个符文,如果你的目标在DOT持续期内死亡,则会给你8秒的10%急速BUFF。原本这个天赋只能回复1个符文,在最近一个补丁中加强变为回复两个符文,目前是同层天赋中资源回复效率最高的天赋
其他的两个天赋,双死缠天赋AOE提升实在有限,没有GCD来打死亡缠绕,脓疮传染的话AOE时资源回复效果不错,但是单体时回复效率不如收割。加上收割可以手动开启不存在浪费,且跑路时能回复CD,故该层天赋选择收割。
58级天赋的选择是秘境中的主要伤害来源之一,爆烈之疡(yang)
比起leg中,这个技能在bfa中被削弱了伤口爆炸的本体伤害,但是AOE时依然会提供巨额的伤害。目前的5人本中我也是使用了这个天赋。
然后是这个目前live上必点的天赋黑死病,目前该天赋相比邪恶虫群,伤害数值上并无优势,唯一的优势应该就是效果被动,可以减少一点操作。对于虫群天赋,我们要注意的是,这个DEBUFF最多会在目标身上持续20秒,而且开开启的时候不是瞬间上到DEBUFF的,实际在目标身上的DEBUFF会持续大约24秒 ,跳数固定15下,不吃急速加成。目前虫群的占比能达到我的伤害的10%,可以说是目前单体的最强天赋 虫群大砍了每跳伤害,同时降低了跳数,目前根本没法用
90级天赋中,暴雪重做的新传染实在是优势巨大,要知道,leg中的邪DK在AOE时一个很严重的问题就是能量完全没用,AOE每个GCD几千万上下的时候打一个死缠就等于是这个GCD白费了。而这个新版传染不仅很好的解决了这个问题,难能可贵的是这个技能的数值也非常高,目前只要有两个怪都挂到疾病的时候,传染的伤害就已经超过了死缠。这也就使得BFA中的邪DK符文符能都可以用来释放高伤害的AOE技能,整体机制循环比leg好了太多。传染作为改变了邪AOE机制的技能,只要数值削弱不太过分,基本都是这一层在AOE战斗中必选的天赋
同层的两个天赋一个是凋零每跳伤害有10%概率给目标上伤口,这个天赋的话爆发会很高,可以免去一些上伤口的前戏,上个疾病铺上凋零直接就开始A爆,爆发会不错,但问题在于后劲不足,10秒凋零A完,有了一管能量然后就没有后续的伤害了。
新版亵渎,bfa中亵渎的CD被修改到20秒,伤害比普通凋零高了35%,但是少了精通加成。只能说没有数值上的优势并不足以和数值机制都很优秀的传染竞争。
最后一层天赋的选择,第一个天赋暗影灌注,每次释放死缠或传染能使天启的冷却时间缩短1秒,亡者大军冷却时间缩短5秒。邪DK萨墓套装4T20的翻版效果,目前大致可使天启CD缩短到1分15秒,大军缩短到4分半。虽然目前邪DK单体伤害占比最大的是3项平砍(1、食尸鬼平砍 2、人物平砍 3、大军平砍),这个天赋增加了很多大军的平砍伤害,但是因为目前属性不够的原因,打起来异常卡手,不推荐前期使用。
第二个天赋邪恶狂乱,1分15秒一次的小嗜血,同时平砍会给目标上一层伤口。开启时占用一个GCD。目前而言是测试服该层最好的天赋,提供的12秒20%急速和5-7层伤口,对于当前资源匮乏的邪DK来说都是雪中送炭的存在。不仅单体,AOE时也要点出它给不同目标打上伤口然后凋零开A。
第三个天赋天鬼,整合了一下天鬼和瓦格理这两个东西,搞出来的一个不伦不类的东西,CD和持续时间都比live的瓦格里长,但是增伤效果却降低了一半。只能打纯单体和数值上的局限,加上不给任何资源帮助循环,导致了这个天赋前期会十分鸡肋。
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