魔兽世界10.0刺杀贼输出天赋怎么选
- 来源:NGA论坛
- 作者:落云间
- 编辑:小波
在魔兽世界10.0版本当中,每个职业都有着自己独特的加点方法,想必现在有很多玩家对于刺杀贼输出天赋怎么选,具体选择什么天赋呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天就为大家带来了刺杀贼单体输出天赋选择。感兴趣的玩家一起来看看吧。
刺杀贼单体输出天赋选择
单体方面:君祸作为新的流血技能应该是必选项了,可惜目前刺杀因点数仍然无法同时点出四毒药和君祸(估计后续也不会更改了)。
团本方面,刺杀维持了9.05以来的持续高单体。同时因为死亡印记的加入和机制更新以及毒药炸弹的伤害大幅提升,在双目标和aoe方面也有了提升。
通用天赋上,菊花茶和精力的点出和温西尔盟约技能的消失让死标变得不再刚需,专精天赋上,刺杀拥有了更多的回能手段,其中更方便的双多目标dot,强化了刺杀的能量和连击点的获取。
而八码以及双暗步极大提升了刺杀的灵活性和输出环境(9.2m开荒永远的痛)
图片的第一个点法基本维持9.2保持3dot外加上君祸dot。猩红和骨刺的点法基本维持了9版本通灵刺杀的多目标均衡性。
第二种点法还在纠结,刺杀在失去宿敌后,在纯单体环境中抽血流是否强势,还不清楚。
单体在通用和天赋点数方面,除了图片中的两种点法以外,在9.1和9.2都可以用的六星伏击或许也是一种情况。(即舍弃八码 点出通用右线伏击额外点数和天赋树左线点出概率伏击)。
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