魔兽世界10.0法师专精哪个最强
- 来源:NGA论坛
- 作者:凛冽寒风
- 编辑:月色如画
魔兽世界10.0法师专精最强的是奥法,现在奥法的特点是高单体/无损顺劈,有明确的爆发节奏;缺点是抗干扰能力较差,需要对战斗流程十分熟悉,站桩输出能力比较强大。
详细答案:
上面是一次纯单体天赋下5分钟左右的木桩记录,以此为基准来看一下爆发序列/伤害构成/天赋价值和绿字收益
爆发序列
阶段 | 技能序列 |
准备 | 预读唤醒-宝珠*2-连续飞弹叠满祥和 |
大爆发 | 法阵-火花-奥冲*3-虚空风暴-奥冲触-涌动-弹幕-飞弹到涌动结束 |
平稳 | 宝珠-幻能-宝珠-飞弹 |
小爆发 | 法阵-火花-奥冲*3-虚空风暴-奥冲触-奥冲-弹幕-飞弹到触结束 |
平稳 | 宝珠-气定奥冲*2-飞弹叠满-弹幕-飞弹叠满 |
准备 | 宝珠-唤醒-奥冲 |
大爆发 | 法阵-火花-奥冲*3-虚空风暴-奥冲触-涌动-弹幕-飞弹到涌动结束 |
平稳 | 宝珠-宝珠-幻能-飞弹 |
小爆发 | 法阵-火花-奥冲*3-虚空风暴-奥冲触-奥冲-弹幕-飞弹到触结束 |
伤害构成
整体
大法师之触内
大法师之触覆盖期间的伤害占了48.2%,加上触结算的12.4%,总计超过60%
整体占比和9.0接近,奥法依旧是一个有明晰时间轴的高爆发专精
天赋价值
谐律回响
谐律回响占比1.8%,主要因为无嗜血涌动波次的弹幕命中时,火花易伤已经消失无法触发回响
起手嗜血是正常的4次,之后的单数涌动轮均是3次
当然即使能触发,提升依然有限,会提高到2.3%左右
奥能回响
目前奥能回响和9.0一样,不受精通加成
即使如此算上触结算占比超过12%,即使不点虚空风暴也超过6%,是确定的必点天赋
虚空风暴
虚空风暴本身伤害占比2.6%,施法时间占比大约3%,仅从伤害上是亏损的
虚空风暴的收益主要来自于高频次触发奥能回响,其触发次数占回响总次数的40%左右
也就是说奥能回响伤害的40%左右来自虚空风暴,占总伤害的4.8%
综合来看虚空风暴收益可观,但仅需在触前使用,其他时间可以无视
奥术魔宠
魔宠伤害占比只有1.4%,蓝量收益近乎为0
可以看到整场战斗除了涌动泄蓝外,蓝量仅有一次接近15%,绝大部分时间超过40%
奥术迅疾
飞弹为主要填充技能的情况下,弹幕施放频率极低,平均每分钟只有2次,也无法使迅疾叠层
覆盖40%左右,没有叠到2层
虚空精准
按技能序列一次涌动循环仅施放12个奥冲,其中6个有可能受虚空精准加成
奥冲算上触结算占比13.8%,虚空精准的提升不会超过1.5%
共鸣
弹幕算上触结算占比10.5%,共鸣单体提升1.3%左右
奥术轰炸
视频中的木桩没有打到过斩杀线
假设最后1分半左右能斩杀的话,轰炸的提升大约2.3%
如果斩杀期能打2个涌动爆发,提升会变成3.2%左右
变易幻能
技能本身占比0.6%,施法时间占比约4%,单体伤害有较大损失
其效果在于缩短循环时间,具体收益难以评估,可以等后续模拟判断
时霎扭曲
10.0的时霎扭曲有所改动,当自身没有筋疲力尽DEBUFF时开启时间扭曲,时间扭曲不会进入CD
也就是说单人也可以实现双嗜血覆盖,这对爆发期急速收益极高的奥法来说是重大利好
起手嗜血的战斗中,变易幻能+时霎扭曲起手有双嗜血覆盖,并且可以在4分20左右开启第二个嗜血
整体收益大幅超过紊乱,小缺点是单触爆发后如果节能较少会缺蓝,需要提前预判打若干0层弹幕
总体来看,中层自由点迅疾/虚空精准/共鸣/魔宠的伤害收益都比较低
可以移1-2点去预见/气流以保证爆发期的抗干扰能力
绿字收益
急速
210绿字兑换1%急速
单体流程中的奥冲*3-虚空风暴-奥冲触-涌动弹幕;其中弹幕要出涌动队列,触本身没有GCD两者各计0.3操作延迟的话
想要实现预设流程让弹幕吃到4层火花易伤理论上需要14.875%急速,实际测试服接近20%急速才能稳定打出,正式服会相对低一些
奥法循环中对急速有要求的只有这里,如果有嗜血/灌注/主动急速饰品可以降低急速,否则需尽量达到
精通
奥精通系数1.2,每220精通绿字使最大法力和法力恢复速度提高1.2%/奥术充能加成额外提高0.6%/其他奥术伤害提高1%
由于紊乱/唤醒/涌动都会提供大量回蓝,精通回蓝部分的价值很低
伤害部分,涌动和奥能回响不受精通加成,弹幕只有一半;爆发期大约1/3的伤害不受精通影响
整体看奥法的精通收益较低
爆击全能
220绿字兑换1%爆击;250绿字兑换1%全能
两者对奥法都是简单的线性提升,由于兑换率的关系大部分情况下爆击>全能
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