《魔兽世界》Build26604武僧PVP天赋改动
- 来源:NGA论坛
- 作者:NGA
- 编辑:sshq
争霸艾泽拉斯中,开启战争模式将使你在野外自动开启PVP天赋,即在野外练级/做世界任务时开启战争模式可以享受PVP天赋的额外被动/技能,享受15%经验加成,10%世界任务奖励加成。当然,同时也随时面临对立阵营玩家的骚扰/威胁。
酒仙
劝诫:恐吓目标,使其受到的伤害提高 5% 3%,持续6秒,每有一名攻击该目标的玩家,其受到的伤害会额外提高 5% 3%,最多叠加5次。
醉上加醉:你的下一个醉酿投造成的伤害提高 50% 15%,并使击中的目标昏迷3秒。
金钟罩:保护周围15码内的所有 所有 4名盟友,持续15秒,你的醉拳化解他们受到伤害的20%
偏转冥想:禅悟冥想的冷却时间缩短 50% 75%,禅悟冥想激活时,所有对40码内的盟友施放的有害法术将会转向对你施放。热酿:活血酒对10码内的敌人造成伤害,相当于其所清楚的醉拳化解伤害的 50% 30%。
织雾
疗伤珠:1.5秒后在目标位置的迷雾中凝结出一颗疗伤珠。如果有盟友从中穿过,会消耗疗伤珠,为其恢复 400%SP 100%SP点生命值,并驱散所有的周期性魔法效果。同一时间最多可激活3颗疗伤珠。
仙鹤之道:你的物理伤害提高 50% 35%,移除并免疫所有昏迷,诱捕和定身效果,并为最近的3名盟友恢复生命,相当于你造成伤害的 175% 200%,持续15秒。(新)升腾之雾:为目标恢复32.76%AP点生命值,并使其从升腾之雾中受到的治疗量提高50%,持续6秒,可叠加2次。
踏风
控制迷雾: 每10秒可以施放一次瞬发的真气贯通,每消耗一点真气,剩余时间减少1秒。 每10秒可以施放一次瞬发的活血术,且其能量消耗降低100%。每消耗一点真气,剩余时间会减少2秒
驭风而行:翔龙在天一路卷起狂风,使其路径上所有盟友的移动速度提高30%并免疫移动减速效果。增加翔龙在天的CD2秒。
被移除的荣誉天赋
织雾-织雾古法:抚慰之雾变为主动法术,且不会在施放真气贯通,氤氲之雾和活血术时自动触发。 在BFA中,抚慰之雾已改为主动施法。
织雾-时来运转:你的真气贯通回味目标施放时来运转效果,使你的下一个真气贯通对其造成的治疗效果提高50%,持续6秒,最多叠加2次。
踏风-禅意时刻:受到的所有伤害降低20%,受到的治疗效果提高20%,持续10秒。每次触发组合拳的攻击都会使此效果降低5%。
练级时的推荐PVP天赋
专精:
踏风
解控类PVP天赋:
随意
其他类PVP天赋:
重拳出击:怒雷破附带4s群晕。(尤其在117-120级之间小怪血多攻高,多目标AOE需要有控制技能)
壮胆酒:15秒内盾墙+破釜。(同上,减伤也是很有必要的)
控制迷雾:强力的自疗(金创药走好)。
猛虎派:翔龙可以转弯。(一个翔龙引一圈怪)
无影步:诱捕时间-20%,被攻击后移速+15%,持续3秒。(练级跑得快是关键,当然帅也是一部分)
虎眼酒:消耗最多10层,每消耗2层强化一次物理技能,你的打击伤害降低,但能够无视护甲。每消耗3点真气叠一层。(已经不是过去的虎眼酒了,但还是可以用一用的。)
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