魔兽世界10.0痛苦术输出循环攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:落云间
- 编辑:小波
在魔兽世界10.0版本当中,想必现在有很多玩家对于痛苦术大秘境怎么输出,具体选择什么天赋呢,相信很多小伙伴好奇,那么今天我就为大家带来的是wow10.0痛苦术输出循环攻略。感兴趣的玩家一起来看看吧。
痛苦术输出循环攻略
单体起手
灵魂分流补片
痛苦无常
痛楚
腐蚀术
生命虹吸
邪恶污染
灵魂腐化
黑眼
狂欢
解析:
大秘境单体起手方面,没什么好说的。
就是补dot,然后吸魂。
大难好了,就大难。
反正幽冥收割的效果也是蚊子腿,整体流程跟9.1的痛苦没有任何的区别。
唯一的不同:
尽量灵魂分流补片,打更多的狂欢。
aoe起手
灵魂分流补片、虹吸、痛楚,在准备前以及t聚怪时完成
种子
痛苦无常
邪恶污染
灵魂腐化
黑眼
输出
爆发结束后,继续打种子输出
解析:
aoe起手比起9版本轻松了非常多。
原因在于污染能上群体痛楚了。
所以,准备阶段也是多样性。
比如提前补点虹吸、分流补片,提前污染痛楚保证爆发期回片等
至于输出阶段,到底打狂欢还是种子或者是大难,后面的帖子再详细描述。
小总结
大秘境方面,痛苦的问题基本上已经解决,比如上dot问题也变成了是群体dot。
操作方面相对于9.1种子版本略所有增加,比如大难五目标需要切换到一个没有被上灵魂腐化的目标,还是略微麻烦。
唯一略差的方面,是单体方面伤害暂时较低,也是因为暴雪两边分家的缘故。
以及,技能或许比先前更多,导致按键比较紧张。
具体情况,还是等待进一步实战情况。
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