魔兽世界10.0奥法单体循环攻略
- 来源:NGA论坛
- 作者:落云间
- 编辑:小波
在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚奥法单体循环攻略,那么下面我给大家带来的是wow10.0奥法单体循环手法,一起来看看吧。
wow10.0奥法单体循环手法
AOE时可以放弃魔宠/精准/弹幕回蓝,点强化魔爆/回响
通用方面新天赋[溢出能量]:护盾激活时,造成的伤害提高3%。第二层同时是法阵的前置必点
功能向天赋比较灵活,可以根据战斗场景任意改动,由于涌动和唤醒的长读条,浮冰大部分场景很可能优于闪光
伤害向爆击/急速/法阵可以无冲突同时点出,底层幻能/流星/紊乱(时霎扭曲)3选2
由于宝珠的加入和唤醒/气定CD的改动,幻能可以整体缩短循环的时间,从45/90变成33/78,收益会超过流星
单体循环
时间 | 阶段 | 技能序列 |
0:00 | 准备 | 预读唤醒-宝珠*2-连续飞弹叠满祥和 |
0:10 | 大爆发 | 法阵-火花-奥冲*4-触-涌动-弹幕-飞弹到涌动结束 |
0:35 | 平稳 | 宝珠-幻能-宝珠-飞弹 |
0:43 | 小爆发 | 法阵-火花-奥冲*4-触-奥冲-弹幕-飞弹到触结束 |
1:01 | 平稳 | 宝珠-气定奥冲*2-飞弹叠满-弹幕-飞弹叠满 |
1:20 | 准备 | 宝珠-唤醒-奥冲 |
1:28 | 大爆发 | 法阵-火花-奥冲*4-触-涌动-弹幕-飞弹到涌动结束 |
1:53 | 平稳 | 宝珠-幻能-宝珠-飞弹 |
2:01 | 小爆发 | 法阵-火花-奥冲*4-触-奥冲-弹幕-飞弹到触结束 |
有几个注意点
大爆发结束后的下一个小爆发由于有幻能存在,很可能没有叠层-弹幕-叠层的时间,如果具体战斗时间轴需要延后或有嗜血时可以插入一次弹幕
宝珠+2气定奥冲+弹幕循环的秒伤和普通飞弹持平,点[虚空精准]时略胜,有时间打弹幕时需要用气定叠层
不考虑蓝量时,无论叠层还是伤害效率最高的法术都是卡GCD飞弹直到触发节能转二连,根据蓝量决定施放飞弹的节奏
插入幻能后,循环节奏相当紧凑,进入斩杀期也无需改变循环
整体看,10.0奥法的单体循环十分工整,节奏也很清晰,缺点仍是弹幕/涌动的单次的高增益伤害受爆击影响浮动太大
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