魔兽世界10.0暗牧大米天赋怎么选
- 来源:NGA论坛
- 作者:落云间
- 编辑:小波
在魔兽世界10.0版本中,还有很多小伙伴们可能还不是很清楚暗牧大米天赋怎么选,那么下面我给大家带来的是wow10.0暗牧大秘境输出天赋选择,一起来看看吧。
wow10.0暗牧大秘境输出天赋选择
暗影天赋
ROW1
噬灵疫病:效果同正式服一致。
ROW2
沉默:效果同正式服一致。
暗影幻灵:文字描述效果同正式服一致。但是实际上是疫病每跳都会产生幻灵!。可能是BUG。由于这个BUG疫病基本全程覆盖
精神灼烧:不再产生狂乱值,改为消耗狂乱值,是AOE情况下泄能技能。
完整的一次引导一共4跳,每一跳消耗25点狂乱值。
目前这个技能手感不知道是好是坏,比如你只有25点狂乱,你依然可以引导4跳,但是后3跳没伤害。想偷2段鞭失败
数值上首先灼烧的实际伤害还没有实装。从文字描述的数值讲一个疫病50狂乱值,大约造成2400点伤害;一个完整的灼烧100点狂乱,大约造成1600点伤害。感觉比正式服群痛还稍微弱一点,低于我的期望。
ROW3
抉择:心灵惊骇/遗言:效果同正式服一致。
抉择:哀难/黑暗虚空:
哀难增加痛的持续时间5秒,即选择哀难的情况下痛触都是21秒,极度舒服。
与BFA版本的黑暗虚空类似,对你的目标和附近的7个敌人施加暗言术:痛。产生20点狂乱值。30秒CD,且CD不受急速影响。目前实测只对4个目标造成伤害并上痛。这个技能本身伤害也不高(每个目标不到1000点伤害,冲撞能造成2600点伤害),且只对8个目标上痛,而哀难的联动性厉害太多(BFA版本是联动痛,而SL和DF都是联动触),相比于正式服版本群痛大米必选,我认为DF版本黑暗虚空的优先级低很多,如果不做优化我觉得大米可能会选哀难。
抉择:吉兆/折磨灵魂:
吉兆同正式服。
折磨灵魂:你的暗言术:痛伤害有5%的几率创造出一个暗影幻灵,飘向所有受到你吸血鬼之触影响的目标。伤害暴击时几率为10%。这个机制非常强,甚至比老版本痛暴击吉兆更强,我把他跟老吉兆做了一个对比
假定所有目标的痛各跳了10跳,折磨灵魂跟目标数成平方关系,不考虑超模暴击率的情况下,折磨灵魂能比BFA的机制产生更多的暗影幻灵。但是,折磨灵魂是和吉兆一个抉择点!这实在是太痛苦了。
如果说后续改动能把折磨灵魂和吉兆分开,我想了一套AOE的BD,高急速下依靠吉兆+折磨灵魂+疯狂之触的回能,用精神腐烂延长DOT,同时触发恩佐斯的神像,AOE精神灼烧一个键无脑AOE,梦回WLK。
目标/暴击率 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | |
BFA暗影幻灵 | ||||||
5 | 5 | 7.5 | 10 | 12.5 | 15 | |
6 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | |
DF折磨灵魂 | ||||||
5 | 13.8 | 14.4 | 15.0 | 15.6 | 16.3 | |
6 | 19.8 | 20.7 | 21.6 | 22.5 | 23.4 |
消散:还能回25%的血,其他与正式服一致,终于不像上个版本的天赋树一样脑瘫地作为沉默的后续天赋了。
ROW4
暗影宝珠:暂时空缺,coming soon。
抉择:幻象/奉纳闪避:幻象同正式服一致,驱散套盾给狂乱值。奉纳闪避新天赋,减低灭的反伤75%。都是不错的功能性天赋,可以在凑天赋点的时候选择。
心灵尖刺:对目标造成暗影伤害,但会消除目标的暗影DOT效果。心灵尖刺还会使你的下一次心灵震爆对目标的爆击率提高30%。最多可叠加3次。产生6点狂乱。暗牧老牌技能,使用之后目标身上会有一个持续10秒的增伤DEBUFF。这个技能将在后续相关天赋点再跟大家讨论。
值得一提是,不点后续天赋的情况下,尖刺1个GCD产生6点狂乱造成990点伤害。而鞭笞3个GCD产生18点狂乱造成1750点伤害。意思是如果不考虑精通的影响,尖刺在单位时间内伤害大于鞭笞,狂乱=鞭笞。因此AOE时存在尖刺代替鞭笞做为填充攒能技能的可能。
吸血洞察:与上一次测试情况一致。虽然失去了其他吸血洞察的天赋加持,但是这个天赋仍然很强,光是增加一层心爆就是一个橙腰带啊。
抉择:暗影无形/意志坚定:暗影无形与正式服一致。意志坚定现在是吸血鬼之触和噬灵疫病都会产生吸收盾,最多10%生命值上限。测试服目前还未实装。虽然上一次BD我狂喷这个天赋,但这次改动位置后我觉得在天赋点富裕的情况下,非常推荐这个天赋。
ROW5
傀儡大师:暂时空缺,coming soon。
咒罚:同正式服一致。
心灵融化:心灵尖刺使你下一个心灵震爆的施法时间缩短50%,可叠加 2层,持续6秒。叠满两层就是瞬发心爆。我最开始以为是透彻之力回来了,但是没有技能增伤,只是单纯心爆瞬发基本没有DPS收益,应该会有后续调整。
黑暗涌动:吸血鬼之触和噬灵疫病造成伤害有几率使你的下一个心灵尖刺不再消除DOT效果,且瞬发,并造成50%的额外伤害。最多可叠加3层。
黑暗涌动的持续时间为20秒,第二层会把BUFF时间重新刷回20秒。
目前可能是BUG,瞬发尖刺还是会吞噬掉3DOT,并且没有30%的增伤。
如果是跟WOD一样,普通尖刺消DOT,瞬发尖刺不消DOT,我们平稳期只打瞬发尖刺,获得心爆增伤。
精神腐烂:鞭笞和灼烧都100%延长受影响目标的吸血鬼之触和暗言术:痛。
效果为每一跳鞭笞或灼烧都能100%延长痛触1秒。也就是对着一个目标只读鞭笞的话,双DOT的时间越来越长。图为拉鞭笞到1分钟的双DOT。
AOE的时候拉灼烧,所有目标都能延长DOT。
黑暗福音:你的精神鞭笞、精神灼烧使你的周期性暗影效果的伤害提高1%/2%,最多可叠加5次。鞭笞1跳叠1层,一个完整的鞭笞可以叠满5层。
ROW6
Harnessed Shadow:暂时空缺,coming soon。
邪咒:与上次测试一致。
心智链接:与正式服类似,区别在于对心灵尖刺也有效,复制的伤害比例改为15%/30%
抉择:虚空洪流/暗影冲撞:
虚空洪流:同正式服一致。
暗影冲撞新增效果,会对4个目标上触。如果选择哀难的前提下,一个冲撞4目标痛触都上。
假如5个目标,其中一个目标有DOT,会优先给另外4个上触。如果1个目标已经有DOT,会延长DOT时间。
新版的暗影冲撞非常强,因此我才说大秘境可能不选黑暗虚空,而选择心智链接+哀难+暗影冲撞。
黑暗天使长:暗牧的新爆发疾风,消耗你的所有黑暗福音层数,每层黑暗福音使你的非周期性暗影技能的伤害提高4%,持续18秒。2分钟冷却时间。
首先上图,外形帅炸。
测试的结果如下:
心爆 | 尖刺 | 鞭笞 | 灼烧 | 痛初始跳 | 疫病初始跳 | 催心魔 | 催心魔橙 | 灭 | 暗影冲撞 |
有收益 | 有收益 | 无收益 | 无收益 | 无收益 | 有收益 | 无收益 | 无收益 | 有收益 | 有收益 |
暂时不确定这是不是最终版本,关于CTM的打法我不太了解。但是催心魔橙、鞭笞、灼烧不享受黑暗天使长的增伤影响非常大的。
按上面这个测试结果,单体黑暗天使长必须绑定虚空爆发,爆发期间打虚空箭、心爆、疫病、灭,刺填充。
AOE由于灼烧和暗影魔橙都不享受增伤,这个天赋基本没收益。
此外,有一个GCD,和虚空形态一起开手感很差。
黑暗弥漫:同正式服一致。
ROW7
疯狂之触:吸血鬼之触每次造成伤害时有50%/100%的几率产生1点狂乱值。
诅咒者的低语:你的心灵震爆和心灵尖刺爆击额外产生3/5点狂乱值。
穿刺暗影:你施放的暗影伤害法术使你造成的暗影伤害提高0.5%/1%,持续25秒。最多可叠加5次。但是和福音不同,鞭笞只有第一跳叠1层,但是2段鞭是可以叠2层的。
这三个天赋其实都是一个问题,本身机制没啥问题,但数值太低,其实对DPS提升很小。
ROW8
抉择:催心魔/亚煞极的神像:催心魔跟当前版本一致。亚煞极跟上次测试的结果一样,增加暗影魔的持续时间5秒。不过把亚煞极和催心魔放在一个抉择点毫无竞争力啊。
抉择:死亡之痛/狂乱鞭笞:
死亡之痛的效果为暗言术:灭造成的伤害提高25%。暗言术:死对40码内所有受你的暗言术:痛影响的目标造成20%的伤害。心智链接的镜像版,我暂时没找到这个天赋的定位,首先非斩杀灭伤害不高,其次癫狂陨灭改版后没有无限斩杀灭了。
狂鞭跟我们的老天赋是一样,可以卡二段鞭延长狂鞭时间。而且从体验来讲,狂鞭和尖刺是两个体系,尖刺的体系应该时在一个疫病里打出瞬发尖刺和增伤心爆,而狂鞭则是利用疫病打出尽量长的狂鞭。兼容性很差。
此外,这个狂鞭只针对鞭笞的狂鞭,灼烧的狂鞭并没有回归。
精神错乱:噬灵疫病的初始伤害提高75%。精神灼烧造成伤害的速度提高20%。提高病的初始伤害感觉可以配合天使长爆发。如果灼烧也能吃天使长加成这个天赋就很厉害。
虚空爆发:CD改为2分钟,其余同正式服。下版本的2分钟大爆发就是灌注+虚空爆发+天使长。虚空箭CD改为9秒。
ROW9
影魔黑暗:心灵尖刺和精神鞭笞的暴击伤害使暗影魔的冷却时间缩短3秒/6秒,摧心魔的冷却时间缩短1秒/2秒。
每一跳都是单独判定。所以用鞭子刷的效率是两倍用尖刺刷的。
我打了下木桩感觉还可以,选鞭子的BD,预计装备搞搞能把催心魔CD刷到40秒以下不成问题。
独心偏执:引导精神鞭笞或精神灼烧时,你的吸血鬼之触和暗言术:痛对当前目标造成伤害的速度提高25/50%,痛触暴击率提高3%/5%。未实装。
痛灭圣歌:正式服橙装,没啥用。
心灵大师:使心灵尖刺和心灵震爆的爆击几率提高3%/6%,爆击伤害提高15%/30%。
怒火暗升:类似正式服橙装
蚀心魔:类似正式服导灵器
远古疯狂:与正式服天赋相同。
ROW10
暗影烈焰棱镜:正式服橙装
抉择:克苏恩的神像/尤格萨隆的神像:与上次测试相同。
抉择:恩佐斯的神像/精神失常:恩佐斯的神像与上次测试相同,但由于精神腐化这个天赋,恩佐斯的神像的实用性大大提高。
精神失常使噬灵疫病的狂乱消耗降低10点。精神灼烧造成伤害时消耗的狂乱值降低5点。
抉择:饥饿虚空/疯入膏肓:与正式服类似。饥饿虚空,由于虚空箭CD改为了9秒(原为4.5秒),因此每发虚空箭改为12秒易伤,延长虚空形态2秒/4秒。这个改动从好处上讲解决了虚空形态内的GCD紧张的问题,问题是版本初期资源变少很多。
疯入膏肓CD改为2分钟。
通用天赋(与暗牧相关)
ROW1
驱散魔法:进攻驱散。同正式服技能。可选
暗影魔:与正式服类似。但是没有回能,只有点了催心魔才有回能。
ROW2
信仰飞跃:同正式服技能。可选
净化疾病:同正式服技能。可选
暗影愈合:与正式服技能。但是改为了15秒CD,但是奶量BUFF,目前一口暗影愈合。
暗言术:灭:同正式服技能。
ROW3
身心合一:同正式服技能。
抉择:忍辱负重/暗影深渊:忍辱负重同正式服技能。暗影深渊同BFA特质。
剧痛挣扎:与上次测试一致。
癫狂陨灭:如果目标在生命值低于20%时未被杀死则重置暗言术:灭的冷却时间。如果目标在7秒内死亡,则在4秒内产生30点狂乱。
首先这个天赋并不是无限灭。他的第一层效果其实是WOD的灭。就是20%血量以下是双灭,第二个灭出手灭才进CD。
其次杀死怪,也不会再刷新灭。
这个改动对于团本是小BUFF。对于大米是削弱,例如灭打球成为过去式。
ROW4
天堂之羽:同正式服天赋,并且暗牧有富余的天赋点出来,双加速暗牧告别短腿。
束缚亡灵:同正式服天赋
抉择:纯粹恐惧/虚空触须:虚空触须为可选天赋,效果跟小德群缠类似。
精神控制:同正式服天赋
ROW5
群体驱散:同正式服天赋.
能量灌注:同正式服天赋
吸血鬼的拥抱:同正式服天赋
支配心灵:同正式服天赋
ROW6
抉择:灵感/神恩回复:神恩回复为这个抉择点暗牧可选天赋,效果为受到近战或远程暴击后,治疗你受到伤害的20%,持续6秒。在效果期间受到额外暴击伤害会增加治疗效果。
强化群体驱散:驱散CD减少为25秒,施法时间减少1秒。
心灵之声:同正式服天赋
双子太阳女祭司:同正式服橙装。但经测试,发现本次beata更新后,对催心魔用灌注会默认变成对自己施加灌注,灌注催心魔不行了。
虚空之盾:同正式服PVP天赋
萨莱因:同正式服天赋
冷漠:心灵震爆产生爆炸会降低目标75%移动速度,持续4秒。
ROW7
命运多舛:效果改为与正式服一致,10%增伤持续8秒,但未实装,不确定是否有后续改动。
强化心灵震爆:点满这个天赋,心爆CD与正式服一致。
ROW8
天使之慈:正式服神牧天赋
抉择:神圣星星/光晕:他回来了MOP和WOD的老天赋,好顶赞,来一张光晕晒晒。并且这两个技能的伤害挺不错的,可以加入AOE循环。暂时还不确定是否有目标上限。
抉择:通透影像/幻隐:通透影响为默认选择,5%减伤。
控制术:正式服温希尔盟约
ROW9
圣光鼓舞:正式服导灵器
强化渐隐:缩短渐隐术CD 5/10秒
操控:心爆、尖刺缩短控心术CD 1秒
控制术:正式服温希尔盟约
ROW10
天使壁垒:每当一次伤害性将你的生命值降低到30%以下时,获得最大生命值20%的护盾,持续20秒。90秒触发一次。
虚空转移:换血
破碎认知:控心术效果额外持续2秒,额外造成25%的伤害,并反转25%的额外伤害或治疗。
总的来说暗牧的通用天赋对DPS的提升不大,但是会给暗牧提供非常多的回血和减伤技能。
下图是一个常规的点出了所有DPS向天赋点的通用天赋点法。即便如此,我们也拥有忍辱负重、神恩回复、吸血鬼的拥抱、虚空之盾、天使之慈、圣光鼓舞、渐隐、天使壁垒这些减伤回血。
特别的,如果是大米,你甚至可以放弃控心术的几个天赋点,点出圣言术:命,35%血量以下一口瞬发半管血,10秒CD。
一些可能的BD
首先是心灵尖刺-心爆BD,本次更新推出的较为丰富和完整的BD
这套BD包含的天赋有:心灵尖刺-黑暗涌动-黑暗福音-黑暗天使长-心智链接-被诅咒者的低语-精神错乱-意志大师-怒火暗烧-蚀心魔-虚空爆发,如果红黑球的天赋比较猛,就走催心魔那边;反之,则走心爆加强加强的路线。
推测的打法,平稳期只打瞬发尖刺,爆发期天使长+灌注+虚空形态,打心爆-疫病-虚空箭-灭,尖刺填充。
透彻之力有没有复苏的希望?我大致估算了下,由于暗牧精通的存在,单体情况下透彻之力应该不太行。但是多目标有可能,因为心智链接复制尖刺和心爆,推测可行的打法是主目标不挂DOT尖刺填充,副目标双DOT,疫病给副目标上。
其次是大家比较关系的大米灼烧BD。大致如下:
平时用哀难和冲撞上DOT,利用尖刺顺劈副目标同时攒能量。爆发就是催心魔橙攒能量,然后灼烧。
目前看灼烧这套BD存在几个问题,第一个就是我们没有AOE场景下攒能技能,AOE非常缺能量,AOE时也得鞭笞-心爆打单体,因此我们不得不选择尖刺和心智链接,不然AOE打单体也太蠢了。同时就不得不放弃掉黑暗虚空。
第二个问题是黑暗天使长不加成灼烧。
第三个问题是灼烧的伤害数值不够高,实际上他只从虚空爆发和精神错乱两个天赋得到增强,对比尖刺-心爆BD,增加心爆的天赋点有多少,增强灼烧的天赋有多少?
第四个问题时催心魔橙/自杀/恩佐斯神像只能3选2
然后是鞭笞的BD。目前已经逐渐成形,大致如下:
核心思路就是增益鞭笞,放弃尖刺甚至天使长虚空形态的平稳路线
点出鞭子相关的天赋点:精神腐化-狂鞭-影魔黑暗-克苏恩的神像
这套行不行还是得看红黑球厉不厉害。
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机械纪元
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原始传奇
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斗罗大陆(我唐三认可0.1折)
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妖神记之巅峰对决
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坦克兄弟连(0.1折疯狂千抽)
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深渊契约
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猫狩纪0.1折
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同城麻将