lol12.17更新公告
- 来源:网络
- 作者:落云间
- 编辑:小波
BUG修复&品质级改动
品质级更新
●解决了一些初始系列永恒星碑的里程碑差异(如:【击杀史诗野怪】的1号里程碑,需要阿木木击杀9次,戴安娜击杀3次,费德提克击杀2次)。达到这一里程碑和其他里程碑的数值已更新,好让各个英雄更加一致。 (备注:这个改动已在12.16版本更新,但未出现在版本公告中)
●更新了可以在近战和远程之间切换形态的英雄们的说明文本(例如:杰斯或奈德丽),现在他们可以基于所处的近战或远程形态而动态更新数值了。
BUG修复
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用智能标记时光标移动会不规律
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当亚龙是海克斯科技亚龙时,远古怨恨增益(减少对后续亚龙造成的伤害)并未在每个亚龙被击杀时为下一个亚龙提供伤害减免
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:德莱文的R的处决被动仍然能够穿透法术护盾来处决敌人
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:峡谷先锋的生成动画会打断来自波比R的击退效果
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标队友在奥恩为其升级装备的引导过程中死亡,那么奥恩的装备升级将会丢失
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟庄妮的E在有近战英雄走近她时会触发【女神之泪】的层数
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:移除了菲兹的E范围指示器,使其在视觉特效更新后不显示
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:泽丽的Q在补兵时,Q的动画视觉效果会比预期更久
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当英雄单位在使用治疗或幽灵疾步后,被魅惑时可以使用闪现
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:当对局中有德莱文时,寻宝猎人符文会播放德莱文被动的声效
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在被泉水或小兵击杀时,会为【免费回城】成就提供进度。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:对特定成就来说,赛恩的丧尸形态会被作一次额外的击杀或助攻
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:瑟提的终极技能会导致对手的【海克斯闪现】和【闪现】在该对局的剩余时间里失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:【传送】被转换为【解封的传送】后,其冷却时间会错误地展示在记分板中
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:在施放闪现后使用特定技能,会使【海克斯闪现】和【闪现】失效。
●修复了一个BUG,该BUG曾导致:远古巨龙会发出普通亚龙的咆哮,而不是远古巨龙特有的,远古咆哮。
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