《魔兽世界》火法输出模型介绍
- 来源:NGA论坛
- 作者:NGA
- 编辑:sshq
各位魔兽世界的玩家们好呀,今天小编来为大家带来具体的火法的技能评测还有技能伤害的测试分析,想要玩好火法的玩家就跟着小编一起来看看吧!
目前火法在BFA中核心机制没有改动,护腕和腰带的橙装效果也整合到了天赋中,可以说是三系改动最少的专精
下面讨论一下火法的输出模型,为天赋,属性和艾泽里特之力的选择提供一点依据
基础模型
火法的循环和暴击密切相关,为了方便计算,我们预设一些理想条件
施放一次火球或炎爆,预期获得C个炎爆,C为面板暴击
火法的秒伤公式就可以写成(火球+C*炎爆*(1+C))/(2.25+1.5*C*(1+C))+火焰冲击/12
要注意受到火焰冲击/凤凰烈焰CD的限制,暴击很高时条件二难以实现/暴击很低时条件三难以实现,在实际战斗中伤害相对于模型会有部分损失
火法的核心技能参数
代入公式
D=(56.2*(1+M)*(1+C)+C*(1+C)*118*(1+2*M)*(1+C))/(2.25+1.5*C*(1+C))+137*(1+M)/12
燃烧状态
燃烧使暴击变成100%,精通变成0.06+m/80+c/2/80,m为精通等级,c为暴击等级
假设10秒内打出5炎爆,2灼烧,2火冲
伤害是(5*118*2*(1+2*(1+0.06+m/80+c/2/80))+2*17*2*(1+0.06+m/80+c/2/80)+2*137*(1+0.06+m/80+c/2/80))/10
斩杀状态
斩杀时,灼烧有100%暴击,伤害提高150%,炎爆不变
假设每2个灼烧-灼烧-炎爆循环可以施放一次火冲,也就是4灼烧可以获得2*(1+C)+0.5个炎爆
伤害是(4*17*2.5*2*(1+M)+(2.5+2*C)*118*(1+2*M)*(1+C))/(4*1.5+1.5*(2.5+2*C))+137*(1+M)/12
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