魔兽世界10.0名望机制介绍
- 来源:NGA论坛
- 作者:壮壮帝的祖宗
- 编辑:月色如画
魔兽世界10.0名望机制进行了改动,不再是当前版本的战役解锁名望,而是通过声望解锁,那么魔兽世界10.0名望机制是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0名望机制介绍。
魔兽世界10.0名望机制介绍
在巨龙群岛上有四个主要阵营,分别为:伊斯卡拉海象人、瓦德拉肯联军、马鲁克半人马和龙鳞探险队。
巨龙时代中,这四大阵营将完全采用名望系统取代往常的“中立—崇拜”声望系统。玩家通过各类活动获取声望,每1000声望可升级一点名望,每点名望都可解锁新的玩具、专业技能、幻化、头衔、专属玩法、任务线、驭龙自定义外观等奖励,暂时看来和角色强度无关,且账号共享。
UI界面尚未完工,还很简陋。
名望奖励界面
和9.0每周卡名望进度不同,10.0有多种渠道可以获得声望以解锁名望:
完成散布在巨龙群岛的日常任务,每个任务可获得75相应阵营的声望。
完成主城领取的周常,收集总共3000点任意阵营的声望,奖励所有阵营200点声望。
完成世界事件,例如[拜荒者入侵],奖励暂时未知数目的声望。
各大阵营的名望上限也各不相同:
马鲁克半人马,名望上限20,总共需要20000点声望。
龙鳞探险队,名望上限25,总共需要25000点声望。
伊斯卡拉海象人和瓦德拉肯联军,名望上限30,总共需要30000点声望。
可以看出,每个阵营达到最大名望需要的声望总数均远小于往常声望系统“中立—崇拜”的42000点。
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