魔兽世界wlk元素萨输出循环
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:无忧
闪电链
闪电链在我们的输出循环中是很有趣的。如果你没有蓝耗的问题(我们大多数人都没有),把它加入输出循环可以增加DPS,如果使用正确的话。
电链使用的几个简易规则:
如果在电链范围内有一个以上的目标,一到CD就要用,这对DPS提升非常大
测试表明对单个目标在熔岩爆裂后施放电链会有很小幅度的DPS提升(这也能保证施放的电链吃到节能),这取决你当前的急速水平,所以如果你想加入电链进你的输出循环,你应该将你的属性和法术写进诸如SimCraft或者ZAP!的模拟器来确认是否应该如此。
如果在单目标的战斗中,开了元素掌握和或者嗜血/英勇之后不应当在输出循环中使用电链,这太“浪费GCD”了。
即使不想在熔岩爆裂施放后跟电链,电链也可以“编织”进一个输出循环,就是在熔岩爆裂冷却要完成,而这段时间又不够施放一个电箭的时候,插入电链。前提是你能把握得这么精确。
被"剪切"的火震
急速影响火震,你会遇到很多情况下的这一时间点,即熔岩爆裂冷却已经好了,目标上也有火震,但等不到熔岩爆裂施放完火震就消失了,在目标身上的DOT消失前重新施放火震(称之为被“削减的”DOT)是一种技术上的DPS损失,尽可能的重新施放熔岩爆裂你可以得到更多的DPS。如果不得不在最后时间削减火震,最好只减少一跳。
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