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魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

时间:2022-07-20 09:42:17
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:一只小肥鸡
  • 编辑:月色如画
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魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0奇袭贼天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

奇袭专精初始技能:

魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

获得了精通、剧毒之人、毒伤代替刺骨,毁伤代替影袭。

奇袭专精天赋树预览:

魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

同样,对部分天赋技能进行介绍:

萎缩毒液:使用非致命药膏给一件武器浸毒,效果持续1小时。每次攻击都有30%的几率使敌人中毒,使其造成的伤害降低3%,持续10秒。

魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

萎缩毒液使目标的伤害降低,无论是团本还是大秘境都是非常强大的技能,在点出毒物大师和毒刃后,提高到3.6%毒刃下7.2%,这也是设计师在拉文中提到可能会nerf的天赋。功能性拉满。

死亡印记:为一名敌人刻下死亡印记,在15秒内造成流血伤害。带有印记时,你对目标施放的锁喉、割裂和致命药膏将被复制。2分钟冷却时间。

魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

10.0版本,陪伴多年的宿敌被死亡印记这个新技能代替。目前测试服该技能还未做好,仅有印记本身的伤害,没有复制效果,按设计师的说法是印记内,你施放的锁喉、割裂、施加的致命药膏具有两层效果,是不是想到了9.2的套装效果,但并不一样,9.2的套装会让你普通状态下2秒1跳的锁喉等变为1秒1跳,而死亡印记依然是2秒1跳,变为2秒2跳。

印记本身流血伤害频率,与急速无关,固定3秒一跳:

魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

剧毒创伤:每当你的锁喉,割裂或内出血对一个中毒的目标造成流血伤害时,都可以恢复5点能量。

剧毒创伤由9.2版本的8点能量下调到5点能量,导致刺杀的能量明显紧缺,期待buff,否则初期的绿字很难让刺杀输出流畅。

最后一层的两个新天赋:龙淬之锋和连环屠戮测试服并未实装,等待后续更新再测试。整体而言,刺杀并没有眼前一亮的改动,加上目前测试服很多技能效果没有实装,无法进行测试。因此只列出一个常规的参考点法,待后续更新完善后再给出更多参考:

魔兽世界10.0奇袭贼天赋加点

职业天赋树中,左侧点出精力和30%爆伤,右侧点出下终结技减耗和装死节约能量及保障生存能力,右侧点出常规回能天赋。再需要aoe情况下,舍弃末日之刃及其他毁伤增益天赋,点出刀扇、猩红或群体割裂锁喉。在需要斩杀情况下,省去1点冲动恶徒,点出佐迪克的印章。需要3%团减时,点出萎缩毒药。

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