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魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

时间:2022-07-19 17:58:58
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:八方大dk
  • 编辑:月色如画
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魔兽世界10.0版本天赋进行了重置,改成了天赋树的形式,每个等级都可以获得天赋点,需要玩家自己加天赋,那么魔兽世界10.0邪dk天赋怎么加?下面就给大家带来魔兽世界10.0邪dk天赋加点

魔兽世界10.0邪dk天赋加点

基础技能(未点天赋情况下仅有一页)概览

DK基础技能中输出技能仅有符文打击、凋零缠绕、枯萎凋零3个

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

邪恶专精技能:2个(精通被动+杀怪免费灵打)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

A测初始等级为65级,今天清光了新地图所有战役和部分支线升到了67级,因此目前共有58个天赋点(29个通用系+29个邪恶系)

邪恶专精死亡骑士通用一侧自带召唤食尸鬼天赋(技能)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

邪恶系一侧点法之前有帖子大家已经讨论了很多了,除了暗爪在天赋树上的位置实在是有些尴尬,其他熟悉和有用的“组件”基本都能点出来,而且设计师也在昨天发布了改动计划,后续对邪dk多个天赋可能还有很大的改动,因此这个帖子也就不逐一分析各个天赋了,我这里就按照练级所需随便点了一下(并不代表本人认为的满级最优天赋组合)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

比较重要的就是溃烂之力天赋(阉割版)回归,9版本宝宝橙、DC橙等核心橙都在削弱后进入了天赋,以及虫群(阉割版,没有易伤了)和爆裂之疡两个重要天赋不再互斥

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

重点给大家看一下通用系一侧

现在的通用系天赋树中最右一列有多个凋零相关天赋,熟悉之前版本邪DK的玩家应该深知凋零对邪dk的重要性

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

由上至下圈出来的天赋依次是

凋零圏内的5目标天打(8、9版本邪dk凋零自带的效果)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

凋零圏内的5%急速(老天赋阉割回归)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

2层凋零、死亡脚步、死亡之握充能(是的你没看错,就是9版本的pvp天赋挪到了10.0pve天赋里)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

随着溃烂之力天赋回归、爆裂之疡和虫群不再互斥,通用系最右这列基本是必点到底的

再看另外两列,最底层天赋(称之为“大招”)分别是符文武器增效和憎恶副肢,玩过9.2赛季邪dk的都知道憎恶副肢在大秘境里基本占比都在第一,但在10.0中不再拥有通灵盟约橙,以及大幅增伤的导灵器,并且点出憎恶副肢,还需要浪费四点在费输出天赋上,对比符文武器增效还额外少了3层冰冷之爪(目前不确定冰冷之爪buff是否能影响宠物) 基本可以判断在纯单体或单位较少情况下3层冰冷之爪+符文武器增效明显优于憎恶副肢,多目标场景下暂时不能确定(需要通过模拟来对比多目标战斗场景下两种天赋的优劣,目前A测不能支持我进行测试)

因此通用天赋我目前是这样选择的(67级,满级后多2点可以点出号角和符文大师)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

另外,有关注最近设计师开发日志的朋友应该已经注意到了这样一句“新的死亡缠绕相关天赋太强以至于传染的适用目标数进一步提高,这并不理想”,本来对这句话我是感到很疑惑的,因为DC这个技能已经弱了太久太久了,直到拿到A测资格开始练级之后我才发现原来凋零缠绕在众多天赋支持下真的梦回5.4版本了

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

所以给大家重点介绍下凋零缠绕的相关强化天赋以及凋零缠绕/传染两个泄能技能多目标的取舍选择

凋零缠绕相关天赋一共有5个:

强化凋零缠绕——很直接,增加40%伤害并且能多打一个目标

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

夺命缠绕——减少凋零缠绕的符文能量消耗10点(DC橙的一半)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

邪恶命令——每一个凋零缠绕减少1秒黑暗突变CD(DC橙的另一半,不过在昨天的设计师改动计划中提到要将这个天赋改成黑暗突变的冷却减少8/15秒,诅咒大军天赋同样要改成直接减45秒天启cd,对于大军如何处理暂时没提)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

死亡朽烂——凋零缠绕会使敌方目标叠2%的暗影增伤debuff(只能作用于dk自己、增伤debuff不能作用于缠绕分裂打到的副目标),可以叠加10层,即20%暗影增伤,重复释放可刷新持续时间,如果释放的是末日突降赠送的免费凋零缠绕,则叠2层debuff

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

召唤石像鬼——每消耗2点符文能量提升1%天鬼伤害(设计师改动计划提到要重做)

魔兽世界10.0邪dk天赋怎么点

以上凋零缠绕相关天赋的共同作用,使得在10.0A测中凋零缠绕技能成为了邪dk最主要的输出技能之一

那么问题来了,在多目标情况下,凋零缠绕(下面简称DC 打全称太累了)和传染两个泄能技能如何来抉择呢,我进行了一个简单的计算

在不触发任何buff的情况下(306装等)DC面板伤害3900,传染主目标面板伤害1123,副目标面板伤害449

单双目标由于“强化凋零缠绕”天赋的作用,DC远远优于传染,这个不需多解释

三目标情况(三个怪拉一起,传染能互相炸到)DC伤害为3900x2=7800 传染伤害则为3个主目标伤害外加6次副目标伤害(别问我为什么是6,找你数学老师),即3x1123+6x449=6063,因此3目标依然是DC明显更优

四目标情况(四个怪拉一起,传染能互相炸到)DC伤害依然是7800 传染伤害则为4个主目标伤害外加12次副目标伤害(别问我为什么是12,找你数学老师),即4x1123+12x449=9880,因此从伤害上4目标传染优于DC

但如果是大带小情况需要压大怪血量的输出场景,考虑到DC的其他非伤害效果,建议依然选择用DC

由此我们得出结论(仅限于当前A测版本,后续如果传染加伤害需要再重新计算):4目标以下(不含4目标)用DC,4目标看具体情况,4目标以上用传染

最后再提一下大家关心的dk斩杀能力:天赋树中加入《收割》天赋(你的灵魂收割等技能对35%以下单位造成20%额外伤害)天赋的20%增伤,配合灵魂收割技能,邪dk的斩杀能力将继续在10.0大放异彩(数值正常的话)

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