魔兽世界10.0敏锐贼天赋是什么
- 来源:NGA论坛
- 作者:刹丶魂
- 编辑:月色如画
魔兽世界10.0采用了新的天赋树系统,玩家要通过自己加点来学会一些技能,最近暴雪公布了敏锐贼的天赋树,那么魔兽世界10.0敏锐贼天赋是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0敏锐贼天赋树技能介绍。
魔兽世界10.0敏锐贼天赋树技能介绍
敏锐潜行者基础技能
背刺(替代影袭):猛刺目标,造成物理伤害。当你在目标背后时,造成的伤害提高20%。奖励1个连击点数。
暗影打击(替代伏击):攻击目标,造成物理伤害。在潜行状态下,你发动攻击时可以穿越阴影,来到最远25码外的一名目标身后,且此技能造成25%的额外伤害。奖励2个连击点数。
飞镖投掷:向一名敌方目标投掷飞镖,造成物理伤害。奖励1个连击点数。
敏锐第1行
强化背刺[名称暂定]:背刺的爆击几率提高15%。现在当你从背后对目标施放背刺并爆击时,还会看破目标防御中的弱点,对其施加洞悉弱点,持续10秒。
暗影步:获得1层暗影步充能。在阴影中穿行,出现在目标身后,并使你的移动速度提高70%,持续2秒。
袖剑风暴:向10码内的所有敌人投掷袖剑,造成物理伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。每命中一个目标奖励1个连击点数。
敏锐第2行
武器掌握:暗影打击和背刺造成伤害时,有15%的几率击中目标两次。
暗影集中:潜行激活时,技能的能量消耗降低20%。
刹那抉择:暗影步的冷却时间缩短20%,最大范围提高20%。
虚帷之触:你的技能造成的魔法伤害提高10%。
无情打击:你的终结技每消耗一个连击点数,就产生6点能量。
敏锐第3行
暗算:在进入潜行或暗影之舞以后,你的下一次偷袭不消耗能量。
预谋:进入潜行后,你下一个暗影打击使你获得最多10秒的切割效果,如果切割已经激活,还会额外生成2个连击点数。
暗影之舞:获得1层暗影之舞充能。可以使用所有潜行技能,并获得潜行状态下的所有战斗增益,持续9秒,并且造成的伤害提高10%。受到伤害或攻击时不会打破此效果。
黑火药:终结技,你对附近所有目标掷出会爆炸的黑火药,造成物理伤害。目标数量超过8个后造成的伤害降低。
暗夜恐怖:袖剑风暴使敌人的移动速度降低50%,持续6秒。
敏锐第4行
幽暗之刃(替代背刺):用灌入暗影能量的武器突刺目标,无视护甲,造成暗影伤害。奖励1个连击点数。
暗影技巧:你的自动攻击有一定几率产生1个连击点数和8点能量。
暗影之刃:吸取周围的暗影能量,强化你的武器,使得你的产生连击点数的技能可额外产生1个连击点数,并额外造成30%的暗影伤害,持续20秒。
强化袖剑风暴[名称暂定]:袖剑风暴的爆击几率提高15%,爆击时会施加洞悉弱点效果,持续6秒。
影分身:终结技,产生数个影分身。你和你的每个影分身会对你目标附近的所有敌人施展穿刺攻击,对主要目标造成物理伤害,对其他目标造成较低的伤害。
敏锐第5行
死亡符记:唤醒古老的力量符记,产生40点能量,并使你造成的伤害提高10%,持续10秒。
暗影大师:进入潜行或激活暗影之舞后,将在3秒内获得25点能量。
侵蚀之影:你的终结技每消耗一个连击点数,就使暗影之舞剩余的冷却时间缩短1秒。
第一支舞:激活暗影之舞可使你获得4个连击点数。
暗影增生:割裂额外造成30%的暗影伤害,并会额外对8码范围内的1名敌人施放。
敏锐第6行
黑暗帷幕:潜伏帷幕使其范围内的所有小队和团队成员的移动速度提高50%。
处决谋划:死亡符记还会使你的爆击几率提高[5/10]%。两级天赋。
短剑断奏:暗影技巧现在还会使暗影之刃的剩余冷却时间缩短[1/2]秒。两级天赋。
影武终结:你对受到你洞悉弱点影响的目标施放刺骨和黑火药会对其额外造成[20/40]%的伤害,并算作暗影伤害。两级天赋。
玄黑秘酿:你的武器上的药膏造成的伤害提高30%。造成自然伤害的潜行者技能现在改为造成暗影伤害。
敏锐第7行
命中注定:背刺和暗影打击使死亡符记的持续时间延长0.5秒。
遁形无迹:消失额外获得1层充能。
隐匿无踪:获得潜行、消失或暗影之舞后,移动速度提高20%,受到的伤害降低10%,持续8秒。
暗影遮蔽:消失使你获得一个护盾,吸收相当于你最大生命值30%的伤害,持续6秒。
深刺匕首:刺骨和黑火药使你造成的暗影伤害提高15%,持续8秒。
敏锐第8行
败血刃伤:使目标的血液感染,在10秒内造成自然伤害。如果目标在持续时间结束后存活,将会承受额外伤害,且你在之后的5秒内可以使用1次任意潜行技能。如果败血刃伤在持续时间结束前消失,则冷却时间缩短30秒。奖励1个连击点数。
血管穿孔:暗影打击会使你的下一个背刺的伤害提高35%,最多可叠加3次。
黑暗之影:暗影之舞使造成的伤害额外提高15%。
深邃诡计:你额外获得1个最大连击点数。你的终结技可以额外消耗1个连击点数,提升它们的效果。
袖剑旋风:全神贯注,在接下来的4秒内,每秒施放一次袖剑风暴。1分钟冷却时间。
敏锐第9行
提神影尘:消失使你的其他潜行者技能的冷却时间缩短[10/20]秒。两级天赋。
纠缠暗影:暗影之舞结束后,背刺额外造成[50/100]%的伤害,视作暗影伤害,效果每秒衰减2%。两级天赋。
终结技:刺骨、割裂和黑火药使你的下一个相同终结技的伤害提高[15/30]%。持续6秒。两级天赋。
敏锐第10行
腐化印记:激活死亡符记后,你的下一个暗影打击或背刺造成的伤害提高50%,额外生成4个连击点数,并且必定爆击。
暗影迷雾:获得潜行、消失或暗影之舞会在附近释放出暗影迷雾。穿过暗影迷雾会刷新暗影步的冷却时间,并为一个连击点数超载。终结技消耗与你超载相等的连击点数时,可以造成相当于消耗7个连击点数的效果。
狂热鞭笞:抽打目标,造成暗影伤害,使12秒内消耗的每个连击点数都能额外抽打并造成伤害。使用狂热鞭笞造成伤害会使你的急速提高1%,在折磨结束后可以持续12秒。
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