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魔兽世界9.2防骑种族推荐
时间:2022-02-17 11:04:37
- 来源:NGA论坛
- 作者:BrokenShadow
- 编辑:月色如画
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魔兽世界9.2防骑是T1级别的坦克,在大米和团本都很吃香,很多玩家都准备在9.2版本换成防骑,那么魔兽世界9.2防骑种族怎么选?下面就给大家带来魔兽世界9.2防骑种族推荐。
魔兽世界9.2防骑种族选择
血精灵 | 奥术洪流在大秘境环境中是一个极为优秀的种族天赋。无论是在开怪前提前攒圣能,或是主动驱散一些讨厌的增益,亦或是给一些漏断的读条擦屁股,都能体现它优秀的战略价值。 | |
血精灵自带1%的暴击率在增加伤害的同时,能够通过复仇原点、荣耀圣令等天赋或技能来提高一点生存能力。 | ||
1%的奥术减伤聊胜于无,且当前版本的奥术伤害较为有限。 | ||
牛头人 | 战争践踏超短的读条可以打断很多让防骑头疼的钢条。例如凋魂钻凋者的第二轮猥琐痰液,此时往往是自由处于CD的状况。在层数较高的环境下,一些技能直接打在脸上有可能会造成血量的危急,此时一个战争践踏就显得弥足珍贵。 | |
牛头人更高的耐力带来更高的容错率。在操作熟练的情况下,由于增加的血量有限,很难达到预期效果。但由于防骑的血条长度本身有限,导致了该种族天赋中规中矩。 | ||
由于防骑不堆暴击属性,所以2%暴击伤害的种族天赋价值较差。 | ||
1%的自然减聊胜于无,且当前版本的自然伤害较为有限。 | ||
致命弱点:卡门。 | ||
赞达拉巨魔 | 赞达拉巨魔的神灵之拥对于防骑来说价值并不算很高。我个人认为有价值的只有:帕库之拥和卡格瓦之拥。 | |
帕库之拥,释放技能有一定概率带来4%的暴击率。相比较于血精灵的固定1%来说,这个“概率的4%”就很讨厌。首先暴击就是一个“概率”,那么概率之上再叠加一个概率,使得帕库之拥的波动过大。而坦克最重要的就是稳定。但相较于其他的神灵来说,矬子里拔将军,已经是一个可选项了。 | 卡格瓦之拥,受到伤害有概率回血、增加护甲。依旧是概率问题,如果说触发在高压期间,那它就显得弥足珍贵。而低压期间疯狂触发,高压期间卡格瓦装死,那么它的价值就会趋近于零。 | |
再生!这个技能需要引导,且引导过程中不能受到伤害,否则会打断引导。有一定的战略价值,但几乎绑定了无敌群嘲天赋。在大秘境环境中,很难找到一个躲起来读再生的机会。 | ||
人类 | 自利在大秘境中可以用到的环境并不多见。 | |
人类精魂的收益很依赖于角色的装等,以当前版本的毕业装备来看,该种族天赋所带来的收益约为XX点绿字,收益与其他种族的1%较为接近。 | ||
矮人 | 石像形态是种族天赋中唯一一个稳定减伤。它的清毒、病、诅、魔、流血效果在大秘境中很强势。除了死疽以外,像赎罪、彼界、通灵的流血,都可以用这个技能清除,战略价值极大。 | |
1%的冰霜减伤聊胜于无,且在当前版本的冰霜伤害无限趋近于没有。 | ||
2%爆伤同牛头人。 | ||
德莱尼 | 纳鲁的赐福,很不错的种族天赋。虽然不能应急,但在很多可预见的高压期之前使用,能够缓解一定的治疗压力,缺点就是CD太久。 | |
英勇灵气给带来的主属性对于防骑来说太棒了。力量等于盾击的护甲,力量等于攻强,攻强等于复仇原点吸收量、圣令治疗量等等。 | ||
1%的暗影伤害减伤以当前版本大量的暗影伤害来说,几乎每个副本都有一定的作用。 | ||
黑铁矮人 | 同样的清除负面效果,但附加的是主属性,相比较于矮人的10%物理减伤来说,稍逊一筹。 | |
地下城探索者,室内移动速度增加4%,很有利于风筝。但这个版本的副本大多是室外环境室内环境一半一半,理想很丰满现实很骨感。 | ||
1%的物理减伤,在所有的种族天赋减伤里可以说是最好的。 | ||
光铸德莱尼 | 圣光裁决者的输出很高,但它需要占用一个GCD资源,且对于生存没有直接的作用。 | |
1%的神圣伤害减伤,在当前版本也是一个几乎用不上的种族天赋。 | ||
圣光清算,这个种族天赋给T就是搞笑的。 |
综上
部落方面推荐血精灵、牛头人。赞达拉巨魔为不推荐。联盟方面推荐矮人、德莱尼、黑铁矮人。人类、光铸德莱尼为不推荐。
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