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超激斗梦境大回旋流雪崩暴走攻略

时间:2024-04-29 01:50:07
  • 编辑:小浩
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超激斗梦境全新推出的符文系统进一步增加了很多的全新玩法,今天给大家带来的是大回旋流雪崩暴走的一个具体的攻略,那么下面就是详细的攻略心得分享.

超激斗梦境大回旋流雪崩暴走攻略

上周四,超激斗更新了冬幕节版本,在这个团本前夕的重要版本里,游戏终于添加了大家翘首以盼的符文(镶嵌/萃取)系统。这套系统,不管是对角色练度的提升,还是给游戏玩法及经济系统带来的改变,都是空前的,从此小号有肝的动力了,大号又有新的相对不太氪金的提升渠道了。

可以说,冬幕节符文版本,是超激斗有史以来最给力的更新,也给玩家们对团本的期望注入了一针强心剂!

话归正题,我们继续聊符文版本雪崩暴走的加点配装攻略。

这次符文版本,大部分职业的战斗力都有了质的飞跃。本以为雪崩现在有了光强技能,再加上符文的加持,能冲出下水道,和觉醒一样冲破云霄,但结果却并不尽人意,雪崩在12个职业里依然排名垫底,没有冲破下水道的魔咒。

这个版本我用的是破甲大回旋流,总体思路是:

技能:破甲技能和buff技能配合大回旋打出高爆发

符文:大回旋、无情连击、握力强化、金刚指、终结、古希腊搏击术、哀兵

配装:光套2件+战神3件+战神5件

在说详尽思路前,先晒晒我的2021年超激斗成绩单,也算给2021的总结和对2022的展望吧!

首先聊聊技能,毕竟符文版本,主力输出技能决定了你打什么符文、穿什么装备。

主动技能这块我分3个部分来讲:核心、输出、辅助(增益)

(因为吃满技能书的关系,我现在是196级、348技能点)

核心技能:

1.大回旋:主力爆发技能,要配合无限动力棍才能输出最大化,我这套思路里还需要配合无情连击符文与破甲技能,才能将伤害打的更高。

在这里还有个小技巧和大家分享下,带了无限动力的大回旋技能,有2种形态区分:完美背摔气旋和风车形态,这两种形态在伤害和释放动作上有着天壤之别。

第1形态完美背摔气旋会在抓取怪物后触发(包括部分BOSS和精英怪),释放动作非常酷炫,霸气值拉满,队友见了都说猛,但实际伤害却很低,不知道是技能形态问题还是伤害结算有BUG

第2种风车形态,伤害比第1形态高出一大截,释放动作和普通大回旋一样,移速有所加快。有时候刷小房间,我都不爱开大回旋,因为小房间的怪基本都能被抓取,会强制触发第1形态,从而导致过图时间变上。

我天空塔147层之所以才打12秒,其实也和这个技能的形态有关,天空147层的BOSS,可被抓取,释放大回旋会强制触发第1形态,不仅伤害低,而且拖时间,假如在这层能触发第2形态,我有信心打进10秒。

2.大肘子:聚怪/破甲技能,本身输出不低,配合无情连击符文特效,接投技的伤害加成甚至高过很多被动,这直接导致我在这个版本,没有点投技蓄力,投技蓄力除了伤害加成不高,真的不太好用,好多投技,实际上是无法完美衔接的,容错率太低,而且有了无情连击符文,实际上你肯定会先开BUFF增益,再放破甲技能接投技打爆发。

无情连击符文会在下面攻略里说到

大肘子不用说太多,一句话:真香!

3.薇格尔终结:控制/起手技能,这个技能最近还加了无敌,可以说是锦上添花,玩雪崩的这个技能就不用多说啦,不点薇格尔,你真的不用玩了(不管什么流派)。

薇格尔:别人都以为我在摔角,其实我在BOSS头上揉面。

4.抱颈阻截:起手/清怪技能,这个技能可能很多小伙伴都忽略了,实际上它在小房间里好用到爆炸,冲锋+自动锁敌+不俗的伤害,跑图清怪神技!

输出技能:

1.五星表演:聚怪/破甲技能,这个技能需要好好吐槽下,官方优化雪崩,明明说这个技能改成无敌了,但实际游戏里却没改,英雄奥德赛里非常容易被人马给捅几下暴毙!这个技能的主要用途是聚怪,伤害也还行,但是最后一击砸地板的范围不大,和画圈时的范围没法比。还有个缺点也挺明显的,就是必须强制让你玩QTE,不然触发不了1阶“明星诞生”的效果,要是QTE玩砸了,砸地板直接少30%的伤害,后果非常严重。

2.审判者膝击:连击/耍帅技能,这个技能不知道最近是BUG还是真的削了,实际就算触发“打气”,伤害也低的一比,这个技能有待研究,可以考虑不点,去点低位截击,点出15%伤害强化。

3.旋转炸弹摔:小怪/补刀技能,这个技能在雪崩走光强以后伤害提升显著,可以点了!

辅助(增益)技能:

1.雪崩大暴走:辅助爆发技能,超激斗12职业最尬觉醒之一,作为雪崩最高爆发技能,毋庸置疑,但由于CD超长,能量积攒极慢(攒投技被觉醒流加点大佬称为猴戏,隔壁铁拳攒满觉醒只需要一个小技能!),加上超级超级超级超级墨迹的释放动作导致空大几率贼高,我选择不点!毕竟我走的是大回旋流,虽然爆发稍逊一筹,但是CD可以弥补,重在续航强劲!

来个吐槽收尾:雪崩大暴走,BOSS你别走!(队友:快看,雪崩放烟花了!她又要空大了!)

2.无畏:跑图/增益技能,以前无畏对小怪造成的伤害可观,曾是跑图清怪神技,现在也削了,但是不点也不行,毕竟雪崩增益技能不多。

吐槽:偶尔和不了解雪崩的玩家组队,开了无畏别人都以为我开挂了,哈哈哈!

3.英雄登场:定怪/破甲技能,这个技能在我这套思路里,用于后面衔接投技和定怪!

4.斗者意志:BUFF技能,这个技能被削以后着实尴尬,食之无味,弃之可惜,留在技能栏当个加投技命中的BUFF算了。

主动技能加点到这里就说完了,最后附送一个本人自用的技能键位(操作模式:键盘移动),给玩雪崩的萌新小伙伴们参考一下!

被动技能:常规思路,除了前面说过的投技蓄力没点。

潜力技能:常规思路,点多就加敏捷确保命中跟上。

符文搭配:按优先级顺序

符文搭配这块还是比较灵活的,除了大回旋和无情连击必打以外,小伙伴们可以根据自己的消费能力和具体加点来取舍。

配装思路:其实这个思路也和符文一样,需要大家根据自己的实际情况和装备收集度来斟酌,我分享的只是自己目前最优的搭配。

超激斗真的太看脸了,我这个公测就开始玩的大黑比,今早才刚刚集齐战神5件套的最后一条裤子。

以前答应过公会的雪崩小伙伴,毕业了就来水水雪崩的最新攻略,现在这套好歹也算伪毕业了,一高兴就顺手把攻略也出了,哈哈哈!

大家有什么想法和思路,欢迎在评论区留言!

由于这套思路的技能加点是设定在满技能点的情况下,所以可能会有点门槛。

还未吃满技能点的小伙伴也不用担心,在评论区留言你的技能点数,我会给出相对应的抠点方案!

这里我再额外说一个超激斗的全职业通用提升优先级顺序:技能点&符文→装备开孔洗词条→强化

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