不知大家是否了解网游的“大灾变”更新?即让世界爆发一场毁天灭地的天灾/人祸,摧毁绝大部分地区与NPC,让游戏内的副本、地图、剧情甚至世界有一个重做的理由。这招有点像嫁衣神功,尽管“化功”有一定风险,但只要质量过关,量大管饱的全新“内力”往往足以让游戏重获新生,破后而立。
而现在,出现了一种比“大灾变”更加破釜沉舟的做法,那就是“赛季制”。不仅要世界推倒重来,准备全新的游戏内容与玩法,更要改变世界的基础规则:收费模式、职业数值、装备体系等等。这像是重塑经脉,成本极高但效果也是立竿见影,能一举解决网游被诟病已久的滚服、氪金问题,满足玩家想要公平游戏的愿望。
《超激斗梦境》便是如此,为下定决心搞良心赛季服,从4月20日起停止服务器玩法更新,只保留活动更新和服务器维护,预计闭关两月,肝出全新赛季服版本“诺亚之舟”。
虽然不知道秃了没,但他们成功如期完工,5月的免费开放性测试中,玩家对“诺亚之舟”充满了期待,赛季服“诺亚之舟”也于6月16日正式上线。
从结果论,《超激斗梦境》实现了他们的承诺,赛季服商城不卖数值,不卖时间,只保留了赛季通行证、梦境祝福以及外观作为仅有的付费项目,还为老玩家提供100%历史充值返利,看起来确实良心。
而商城中被剔除的所有数值相关的道具,如装备强化石、鉴定石全部回归副本,卡牌装备则直接转为游戏金币购买兑换。同时,新版本还放开了玩家间的交易限制,副本中获得的培养材料、金装以下装备都可以自由交易,可以说搬砖党狂喜。另一方面,游戏还加速了玩家的成长进程与效率,爽感前置、体验更轻松,刷完一管疲劳只要1个多小时(加快50%)。
其次,角色的毕业养成也比过去更加轻松与平衡。原先,角色齐了毕业装备后还需要高强化,强化越高后续成功率越低,看运气,更看家底。而新版本中,玩家不再是强化装备,而变为“强化装备栏”,强化装备栏也不会失败,装备穿戴后自动获得强化效果,强化材料也只需要通过刷副本获得,并且军团下所有角色都能享受强化效果,养成难度大大降低。
如此一来,佛系玩家可以日常刷本满足所需,更有精力的玩家也可以选择再练小号来加速自己大号的养成,甚至可以多号搬砖赚米。
另一方面,职业技能与装备数值也重新调整,角色的毕业装备比原先有了更多选择。虽然目前图鉴里只看到了泰坦套,但史诗与金装依然保留,一件强势的特效装搭配不同的金装特效,依然能搭配出各种各样的特色BD。贴吧中,玩家就研发出了各种BD,有以热火朝天衣服+雷登这把武器为核心的耗蓝增伤流,以黄字+暴击率为主流的金装打造的暴击连击流等等,焕发出了新的活力。
预测未来赛季,像属强套,主属性套,征服套这样的老套装也会在数值平衡后陆续回归,可能还会增加更多不同特效的金装散件,诞生出更多特色的流派BD。
不过,数值平衡也让《超激斗梦境》赛季服的战斗体验与老版本有着较大的区别,比如整体伤害变低、技能CD也比原先更长,所以无法用各种技能轮着砸通副本。这也使得普攻存在感更强,对于想要连招轰炸的老玩家,必须学会多用普攻衔接技能,再结合装备搭配BD,才能维持CD流转。
此外,连招轰炸还要考虑控蓝问题。新版本的战斗并非不能爽快,只是比起过去,更需要控制节奏,不能无脑秒。但相对而言,可玩性变得更强。
回想两年前《超激斗梦境》的惊鸿一现,无数玩家为“bug”叹息过,为“手表”疯狂过,也有人长草离开过。
如今新世界已然开启,一个足够良心的运营模式、更轻松的养成玩法、更多变的装备搭配、更流畅的“诺亚方舟”赛季服,值得各位玩家再给回头的浪子一次陪伴的机会。
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