原神元素机制有什么用
- 来源:米游社
- 作者:暮雪喵w
- 编辑:小幢
元素消耗
附着于对象上的元素,除随着时间减少外,也会被元素反应消耗,我们将元素反应消耗的元素附着量定为元素消耗量。
根据元素反应类型的不同,元素消耗量也不同,各反应的元素消耗量如下表所示:
如果元素附着量 >= 元素消耗量:对象的元素附着量有部分残留,剩余元素附着量 = 初始元素附着量 – 元素消耗量 。
如果元素附着量 < 元素消耗量:清空对象的元素附着量。且无论对象当前的元素附着量为多少,都能够触发元素反应。除感电反应和冻结反应外,无法为对象附着新的元素。
下面对于上述内容进行演示说明。
演示一:首先使用班尼特E技能附着2点火元素,随后切换芭芭拉使用普通攻击触发蒸发反应。芭芭拉普通攻击的元素附着量为1,本次元素反应的元素消耗量为2,附着量=消耗量,反应结束后清空元素附着量。
演示二:首先使用可莉普攻附着1点火元素,随后切换芭芭拉使用普通攻击触发蒸发反应。芭芭拉普通攻击的元素附着为1,本次元素反应的元素消耗量为2,附着量<消耗量,反应结束后清空元素附着量。
演示三:首先使用公子E技能附着2点水元素,随后切换可莉普通攻击触发蒸发反应。可莉普通攻击的元素附着量为1,本次元素反应的元素消耗量为0.5,附着量>消耗量,反应结束后残余水元素。
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