魔兽世界tbc伤害统计插件有哪些
- 来源:NGA论坛
- 作者:胖哥魔兽说
- 编辑:小幢
魔兽世界tbc伤害统计插件有哪些?对于现阶段的魔兽世界玩家来说,插件是必不可少的,即便是一些对复杂插件不太感冒的玩家,一般也会使用统计插件,今天给大家介绍魔兽世界tbc伤害统计插件有哪些,希望能够帮助到大家。
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魔兽世界TBC版本怀旧服常用的统计插件一共有三种,分别是Recount,Skada以及Details。由于一些整合类型的插件,比如大脚默认的就是Recount插件,所以很多对插件不太看重的玩家也普遍在使用这个插件,不过这个插件的统计数据却有很大的问题。
Recount插件存在的问题
上面是一份Recount插件统计出来的玛瑟里顿DPS,可以看到排名第一的法师秒伤高达2000点,而排名第十二的术士秒伤也达到了1700点。按理说这个数据在WCL上已经可以排得上号了,然而真实情况却令人大跌眼镜。
由于现阶段很多团长都习惯把战斗记录发布到WCL上面,所以WCL上也有了这场战斗的数据。从WCL上的数据显示来看,这场战斗中排名第一的法师秒伤只有930点,而排名第十二的术士秒伤低到了431点。
同样一场战斗,只是使用不同的统计方法却有如此巨大差距,这也引起了很多玩家的不解。其实之所以差距那么大,就是Recount插件的统计方式有问题。
虽然Recount插件会统计秒伤,但是这个插件的秒伤概念是不同的。具体方法就是只有玩家造成伤害的时候才会统计秒伤,而在造成伤害的过程中的时间是不计算在内的。
举个最简单的例子:一名术士读条技能,打中BOSS之后开始计算秒伤,即便是战斗没有结束,只要术士停手就会停止计算秒伤。这也是为什么很多半场倒下的角色秒伤比打了全程的角色还高的原因。
再比如很多玩家表示自己的盗贼在卡拉赞可以打出上千的全程秒伤,然而WLC排名第一的盗贼全程秒伤只有799,可见不同插件对秒伤的影响有多大了。
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