《我的世界》林业mod教程
- 来源:网络
- 编辑:夕阳月下
木工机(Carpenter)由玻璃(Glass),青铜锭(Bronze Ingot),坚固机器方块(Sturdy Casing)合成而来
GUI
红色(模板区): 左右键都可以标记物品,左键取消.
橙色(特殊输入区): 摆一些其他的东西,例如说纸板箱(Carton)和板条箱(Crate).
可从六个面输入.
黄色(输出显示区): 如果之前两个区域摆放的物品正确,则此处会出现完成之后的项目.
绿色(合成进度槽): 显示合成进度的地方,当黄色填充满时,合成将会成功.
淡蓝色(液体输入区): 放置水(Water)或者种子油(Seed Oil)的地方.使用桶(Bucket)时,空桶会留在上面,使用罐(Can)以及胶囊(Capsul)时,会直接被吃掉.此外直接拿着容器右键也是一样的效果.
可从六个面输入.
深蓝色(液体存储区): 储存液体的地方,一共可以存储10,000mb液体.
紫色(成品区): 做成的成品会在这里出现.
可从六个面输出.
黑色(材料存储区): 用于合成的材料要摆在这儿.
可从六个面输入.
热电子加工机(Thermionic Fabricator)
热电子加工机(Thermionic Fabricator)是一台用于融化玻璃来制作各种材料的设备.
要先放入被融化的东西和材料,通入rf能量以后,机器先会升温,达到一定温度,物品会被融化进而开始工作.当机器失去能量的供给以后温度将会缓慢下降.
热电子加工机(Thermionic Fabricator)是由金锭(Gold Ingot),玻璃(Glass),坚固机器方块(Sturdy Casing)和箱子(Chest)合成而来
GUI
红色(被融化物品区): 可放入沙子(Sand),沙石(Sandstone),红沙(Red Sand),红沙石(Red Sandstone),玻璃(Glass),玻璃板(Glass Plane).
可从六个面输入.
橙色(被融化玻璃区): 可存放液态玻璃(Liquid Glass),一共有8,000mb的存储空间.液态玻璃(Liquid Glass)是一种特殊液体,不能被输入输出
黄色(意义不明进度条): 目前没找到其意义.融化过程都是瞬间完成的.
绿色(温度显示区): 显示目前的温度.当左边有可融化物品时,这里会出现一个小棕色指针来显示该物品的熔点(什么?你告诉我沙子也有熔点?),当温度达到该点且橙色区域有空间时,这物品就会变成液态玻璃(Liquid Glass).
淡蓝色(模板区): 左键标记物品,右键取消.
深蓝色(特殊输入区): 摆一些其他的东西,目前只有蜡铸模(Wax Cast)
紫色(成品展示区): 做成的成品会在这里出现.
可从六个面输出.
黑色(材料存储区): 用于合成的材料要摆在这儿.
可从六个面输入.
一些数据(来源:林业wiki)
发酵机(Fermenter)
发酵机(Fermenter) 是一台用于制作生物质的机器. 要先加入水或者蜂蜜等基础液体,再加入生物原料和肥料,通入一定能量以后会变成生物质.
发酵机(Fermenter) 是由坚固机器方块(Sturdy Casing),青铜齿轮(Bronze Gear),玻璃(Glass)合成而来.
GUI
红色(液体输入区): 放置水(Water)或者果汁(Fruit Juice)的地方.使用桶(Bucket)时,空桶会留在上面,使用罐(Can)以及胶囊(Capsul)时,会直接被吃掉.此外直接拿着容器右键也是一样的效果.
可从六个面输入.
黄色上(生物原料输入区): 放置树苗(Spaling)等各种生物原料的地方.
可从六个面输入.
黄色下(肥料输入区): 放置化肥(Fertilizer),堆肥(Compost),腐盖物(Mulch)的地方.
可从六个面输入.
绿色左(生物原料的发酵进度区): 显示生物原料的发酵进度.当开始发酵时,会立即消耗一个原料产生一个满的绿色条,然后开始逐渐减少.
绿色右(肥料的消耗进度区): 显示肥料的消耗进度,当开始发酵时,会立即消耗一个燃料产生一个满的红色条,然后开始逐渐减少.
淡蓝色(生物质产出存放区): 产出生物质(Biomass)的地方.当满1,000mb时右方可开始灌装.
可从六个面输出.
深蓝色(灌装容器区): 可放入桶(Bucket),罐(Can)以及胶囊(Capsul)
可从六个面输入.
紫色(灌装产品区): 灌装的结果会产生在这里.
黑色(意义不明指示区): 目前没找到其意义.灌装过程都是瞬间完成的.
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