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《魔兽世界》怀旧服太阳井怎么打

时间:2021-04-21 11:23:32
  • 来源:NGA论坛
  • 编辑:小芸
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SWP5:穆鲁/熵魔

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太阳之井5号BOSS攻略穆鲁/熵魔细节篇,内附简易解释

首先简单的介绍下BOSS的2个阶段的形态~

穆鲁boss类型:神秘物种

熵魔boss类型:恶魔(意味着部分饰物和药水能起到不小的作用P2)

BOSS技能等就不列出来了。目前已知的技能共略已经很明确了.

下面只是列出我们团的配置.并不是各个公会都会用这样的阵容。不过我觉得我们的阵容应该是开荒里比较不错的了.FD的那把时间虽然用的其他都公会都多.但我们是活了12个人以上过的.而且还包括上来就死某猎人和掉线之类的事件FD的.FRAM的时候第一把掉个人打到1%.12把内FRAM.所以战术很成熟..

团队配置:

4tank

MT拉大虚空.可以盾反.

防骑拉小虚空.方便AOE.

2个熊T拉2个门的小怪.

6healer

2环牧/2SM/1神骑/1恢复德.

其中各安排一个牧师负责看门坦克的血量.各一个SM负责2边的全团血量.1骑士1恢复德负责2个虚空坦克的血量.

15dps

8DPS负责小怪.3SS负责AOE.1法师/1SS/2暗牧师负责BOSS.其中DPSBOSS的SS可以负责DPS BOSS的同时去帮忙AOE/DPS来的不及的大小虚空.减轻虚空组的负担.当然如果P1有2名+3000DPS的SS这个工作会变得轻松.我们8DPS的安排分别是1猎人(可以在DPS完小怪抽空帮助BOSS的输出).3盗贼.1武器战.1狂战.2个增强SM.

站位就不多说了.基本站位都是一样的.治疗强大MT和骑T可以站一起.如果治疗差些可以分开.

开局:

RL倒数.远程读条DPS职业可以等RL倒数到某个位数时一起读条.安排读第一个伤害法术增加DPS.

本文只是写细节方面。所以对部分内容会省略.因为NGA里已经有部分详细的共略了。只是少了细节部分.

进P2的时间最好为5:58s.因为这样压力比较轻.

P1灭团的总结:

1.虚空组问题.大虚空OT/DPS不够导致灭团.小虚空AOEOT/DPS不够导致灭团.大部分这2个虚空因数.死T的情况其实一般取决于这2个因数的快慢.大虚空等坦克拉到位后才开始打.看着OMEN别OT.如果DPS慢可以喊负责BOSS的SS/FS帮忙K一下.AOE慢的话可以提示BOSS的SS帮忙A下.A的节奏看SS自己把握了.OMEN这个方面很准.记得这个BOSS别让自己空闲下来.唯一有能力空闲的就是利用5秒回蓝的环牧.负责DPS虚空的SS如果觉得坦克仇恨不稳可以转去帮忙打BOSS.然后切回来打虚空.中间BOSS的快慢完全取决于虚空组的处理情况.只要不让自己空闲下来.虚空组和BOSS组绝对是没压力的.只要不空闲.没OT.那么证明在坦克仇恨不住的时候会去DPS BOSS.节省下BOSS DPS帮助你DPS虚空的浪费的DPS.仇恨牢靠了转回去AOE或者DPS大虚空.那时候DPS的BOSS时间又可以让中间的DPS BOSS的小组帮忙虚空组AOE和点杀.所以说中间虚空和DPS组之间存在恶性循环和良性循环.而出现这个循环的最大根本来自中间和虚空组DPS的空闲时间.所以RL可以通过统计插件查看空闲时间.或者DPS量来观察.

2.最容易出现问题导致灭团的看门组.

一般灭团出现的几率都是来自看门组.不过我们团一般灭团都是因为虚空组..汗.

第一点.德T漏怪.这个是看个人注意其中力了.基本可以忽略

第二点.法师怪把盗贼K死.很小部分这个情况不算严重.但是会直接导致后面DPS的恶性循环.这里处理的方式是DPS战士第一时间防御姿态缴械+雷霆.在切回来DPS.帮助盗贼减少压力.如果盗贼血量太少或者没CD晕可以选择拉开距离拦截帮助.如果把法师的晕和DPS处理的很好.那么下面第三个问题又不会出现了..

第三点:熊T被殴身亡.注意小怪身上出现BUFF时帮忙熊T晕一下减少治疗压力.不过其实这个是恶性循环出现的.DPS小怪慢.负责治疗的牧师蓝空.导致治疗断档.DPS最大化可以用我们的战术里的人员菜刀搭配.能很简单的把这个恶性循环结束.稳定菜刀人员后我们打这个BOSS基本每把都进P2.DPS菜刀具体细节可以搜索我在战士区发的帖.算是比较详细吧.

然后关于我们P1分组的菜刀组。1野德/1贼/1猎人/1增强SM/1狂暴战.这组狂战A的多话可以让猎人有空闲时间去帮助DPSBOSS.猎人的舞蹈能解决某些方面MT的压力.另一边是1武器战/2盗贼/1增强SM/1野德的组合.最大化菜刀.2边看门组应该是完全没压力.野德还可以穿部分DPS装.治疗看门组方面我也有发过牧师区一帖.可以参考那个办法.

打过这个BOSS和看过视频都知道完美P1是P2完胜的关键.而P1出现的问题其实就是上述的问题.    

P1的问题部分还是来自DPS OT身亡.导致的恶性循环.法师怪的OT大部分是因为上手早了.战士没缴械就被K死了.或者坦克仇恨不够。打的太狠OT死.OMEN能帮你解决.不过最好还是看坦克自身的仇恨能力.只有这样才能更完美的P1.治疗需要注意的就是6点和12点MT拉大虚空经过时的AOE。记得熊T血量安全时提前给坦克让地方就好了。小问题属于.大虚空OT的问题其实很简单。和我上面说的一样。MT仇恨不够转去打BOSS。仇恨稳定后和中间DPS组一起转回来K大虚空.很轻松.小虚空亦是如此.安排个SS代替法师DPS中间能帮助AOE上的切换。不过非必要.

P1用这样的菜刀组合会很轻松.开荒团队可以试试.穆鲁本身并不难.只是人员搭配比较极端.P1的菜刀多P2也简单。

P2细节.

其实完美P1后P2基本上就是躲小球的问题了.一般舞蹈MT先接手后.DPS转去AOE小虚空和帮助清理看门的小怪.那时候转回BOSS基本仇恨已经稳定了.给MT个英勇去拉.把猎人和MT换一个小组.让MT最大化仇恨的去拉.然后就是DPS全开了.MT大圈走.远程中间.SM负责远程血.环牧负责近战血.后期SM也放弃远程主加菜刀.P1的完美P2基本练多几把就过了.

P2灭团的部分原因:

第一点.黑暗魔 灭团.打的太HAPPY望忘记驱散.这里驱散职业做个焦点驱散宏就可以了.

第二点.近战被球弹飞耽误大量DPS.这里近战必须第一时间躲小球.不要被弹.可以牺牲DPS BOSS的时间.但千万别被弹.弹了什么也做不了.远程亦是如此.

第三点.OT灭团.这里发生的情况很小.很小.注意清仇恨技能就可以了.

第四点.搞飞机灭团.P2别开小差.专心脚下每一个黑水....糖梦魇草之类都留CD到P2用.

PS:可以利用统计插件查看DPS而知道谁在搞飞机...

P2的2个带灵魂石的环牧对近战和全团提升可以说是神一般的存在.因为可以变天使.双灵石.双天使的加血.SM绝对是望尘莫及的.前20秒压力不并大.可以治疗选择在全团满血时DPS BOSS.P2的蓝完全不吃紧.2边看门的牧师P1可以使劲刷.P2时2个野德会分别丢激活.而P1的SM一般都会被安排在AM组.所以蓝是不会吃紧的.

MT20%左右开盾墙.防骑的圣疗注意丢好.可以丢MT可以丢菜刀DPS

分组大概情况

防战/防骑/恢复德/环牧/环牧

术士/术士/术士/暗牧/恢复SM

术士/法师/骑士/暗牧/恢复SM

野德/盗贼/猎人/狂战/增强SM

野德/盗贼/盗贼/武器战/增强SM

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