《DNF》幽冥起源版本加点攻略
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:夕阳月下
配装速成
影舞者装备速成只推荐异界套:
①烈刃之怒九件套:以短CD,大范围的「刃舞」为主要特色,适合清小怪与白图搬砖,缺点是爆发输出不足;
②死亡颂歌九件套:以大幅度加强「瞬杀」伤害,减少「瞬杀」CD为主要特色,同时瞬杀之后可以脱手继续输出,技能形态得以优化。适合BOSS战与精英怪,但在范围技能,小怪清场方面有严重缺陷。
技能分析
1、BUFF及被动
①被动技能
a.暗杀之匕首精通
分析:这是影舞者的核心被动之一,使用匕首系列武器可以增加武器攻击力与命中率,在攻击时对怪物产生的僵直时间提高至双剑水准。这个技能的最大意义,也是最大副作用,就是限制了影舞者的武器使用。由于匕首精通的存在,使得影舞者带其他非精通武器的面板极低,纵使有逆天属性,在天生损失20%-30%面板的情况下,面对同档次匕首也是黯然逊色。故目前来看,影舞者只能使用匕首,其它武器概不推荐。
b.暗杀之心
分析:影舞者的一觉被动,背击时能增加物理暴击率与伤害。在点满的情况下,暗杀之心能增加16%的物理暴击率,配合本身精通与BUFF,可以说影舞者是最不缺暴击的几个职业之一(前提是你能背击)。这个被动对背击的伤害加成也十分不俗,当然副作用就是影舞者正面攻击几乎无任何伤害加成,背击与否决定有无伤害(差距在1.5倍以上)。
c.潜行暗杀
分析:影舞者的二觉被动,学习后,普通攻击或是技能攻击背击命中敌人时,便会激活被动BUFF,增加自己的技能攻击力,持续20S。同时会给怪物施加一个减益效果,这个减益效果会使队友对怪物造成的暴击伤害增加,增加量固定为25%,持续10秒。所以背击攻击敌人不仅对自身,对团队的意义都十分重要。
d.暗杀教义
分析:影舞者的转职自带被动,转职自动习得,无需学习。掌握后会产生三个效果:影舞者背击敌人,敌人不会转向;改变普通攻击以及弧光闪、天诛、碎踝三个技能的技能形态;暴击伤害增加20%。
其中,技能形态的改变效果是:普通攻击第三击会强制使非霸体怪物转向背面,而弧光闪可以追加一次上挑攻击,天诛的最后一击会使得怪物变为背击形态(无论使用天诛之时是正对怪物或者是背对怪物),而碎踝会使怪物强制回头。合理使用这些技能将会极大的提高影舞者的背击效率。而自带的20%爆伤,也是不与任何技能或者装备冲突的。
※额外科普:目前DNF的爆伤机制分为三种:精通爆伤,BUFF爆伤与装备爆伤,三者是互相独立的不同类型,不同类之间的计算方式为乘法计算,不会冲突。
②:BUFF技能
a.暗杀信条
分析:影舞者的主力BUFF,也是影舞者核心技能之一。10级学满,可以通过技能宝珠与白金徽章堆到20级精通。在学满10级的情况下,暗杀信条可以为影舞者带来19.9%的暴击率提升与42%的暴击伤害提升,而暗杀信条除了通过堆等级提升外,异界套里的刺杀6也对信条BUFF有额外加成
一个愿意堆叠信条等级换装的影舞者,对比不堆信条等级不换装的影舞者,伤害差距可以达到20%以上,信条BUFF除非角色死亡或者碰到副本某些强制清除BUFF机制,否则全程持续,避免了换装烦恼,所以有一套成型的信条BUFF装是提高伤害的必要选择。
b.暗杀领域
分析:这是为了弥补影舞者范围输出不足而产生的一个补救型BUFF,在影舞者使用特定的输出背击敌人时,会产生影子分身,自动追击攻击影子范围内的其它敌人。
这里产生了五个技能特点:
①这里必须是某些特定的输出,并非所有输出都适用,并且必须成功背击,技能放空,或者正面攻击敌人不属于此列;
②这里背击的对象不一定是实体怪物,建筑类物体也使用(前提是该建筑有背,能产生背击判定);
③:影子分身复制的是技能攻击力,而非最终的技能伤害。也就是说,分身产生的伤害,还是得根据具体攻击怪物的防御,属性抗性等因素决定,并不是打一个低防御的怪物,分身就能复制这个低防御怪物产生的伤害,并弹射到高防御的怪物身上;
④分身只能对未被本体技能攻击到的怪物进行攻击,即同一个怪物不能既被本体技能攻击,又被分身二次攻击;
⑤:分身的技能弹射范围,以本体伤害发生时的领域范围为准。为了进一步说明,我尝试着用示意图来解释这个道理:
如图所示,这里的椭圆圈子,代表暗杀领域的范围;A、B、C三个标注,表示三个不同时期人物的位置;箭头代表人物的大致移动方向。假设我在A点使用了某一能触发影子分身的技能,但是这个技能是延时技能,即当我移动角色至B点,技能才产生伤害,则此时,暗杀分身就将在B点处的领域范围产生,并攻击范围内的所有怪物;即使在产生分身攻击的同时,我将角色移动至C点,分身仍然只会在B点的领域里产生,并不会随着角色继续移动。
※小提示:由于暗杀领域是「10级掌握,10级精通」的技能,即该技能最高封顶为10级,而它作为20-30级的主动技能,可以吃到绝大部分的技能宝珠加成。故如果是大号玩家,有几个技能宝珠,或者是年宠,光环加成的话,暗杀领域便可以不必点满,就可以享受到加满的效果,如此一来便可以节省一百多的SP点。
c.影遁
分析:这是影舞者的辅助攻击技能,1级掌握,1级精通。习得后,使用该技能,影舞者会召唤出一个分身,并且使自身进入8秒的隐身状态。分身对怪物具有挑衅效果,挑衅范围为300PX(游戏中会直接以光圈形式显现)。而在隐身状态下,会增加自身100%的物理暴击率,并且在学习了二觉被动「潜行暗杀」之后,在影遁的隐身状态下攻击,无论正反面都会强制判定为背击状态。而又由于在影遁隐身状态下,若进行攻击则会立即解除隐身状态,所以一般可以理解为:「开启影遁,第一击为强制背击」。
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