魔兽世界猎人爬塔用什么天赋
- 来源:NGA论坛
- 作者:未知
- 编辑:月色如画
魔兽世界猎人爬塔用兽王天赋,要点在于心能要既能保住自己和牛哥不死,又能最大化牛哥的伤害。全局增伤(释放陷阱增加伤害,猎人印记增加伤害等)>主属性加成(获得十层感激之魂,主属性15%加回血)=杀戮命令伤害=攻击附加伤害>自身减伤/回血/最大生命值=敌人伤害减少。
详细答案:
要点在于心能要既能保住自己和牛哥不死,又能最大化牛哥的伤害。
全局增伤(释放陷阱增加伤害,猎人印记增加伤害等)>主属性加成(获得十层感激之魂,主属性15%加回血)=杀戮命令伤害=攻击附加伤害>自身减伤/回血/最大生命值=敌人伤害减少
上面这几类心能一般很少会在选择上有冲突,除了上面这几类心能之外别的基本上优先级很低,如果商人有卖30%伤害药一定要买
千万不要拿那个蓝色的加30%某绿字 同时 减少75%治疗量的心能,这样后面的小怪会变得巨难打,因为牛哥很容易就奶不起,甚至意气风发也救不了命
因为有了牛哥的存在,实际上1-5层可以很轻松过,但是这星期的两个塔boss都很强,所以每层图不要贪快怪能杀就杀人能救就救罐子能打就打。一切心能选择的方向都主要看向第6层的boss。不过如果遇到强力的aoe心能(比如焦油照明弹等紫色心能)也可以拿一两个。
3层商人处可以看到6层是什么boss,如果遇到特别难的boss可以直接退出重来不必浪费时间。在1层进门,3层和6层商人处可以换天赋,前五层可以全用小怪天赋(比如弹幕射击来打aoe),第6层boss一定要洗出第三层的自然治愈 把弹幕射击换成践踏
这星期断骨密室感觉没什么难度,单刷一把过没压力。如果觉得刺客烦可以在刺客出现的时候设个焦点一直用冰冻陷阱冻住他,保证自己不脱离战斗,这样刺客基本上等于没有。
但是莫尔特雷加因为一堆阴间精英(无限复活,超大范围反隐,多重位移)所以卡了我一下午。后来晚上决定稳扎稳打不能总想着让牛哥拉一波然后全a掉这种错误想法之后,三十多分钟打通了。莫尔特雷加有两种精英要特别注意,这两种小怪的名字很难记,但是他们的会分别有一个buff,一个是“不会真正死亡”,另一个“层数为0时会消失”。这两个都会大范围反隐所以一定不要想着用伪装跳过去。“不会真正死亡”一般是巡逻怪,在第一次把他打死并且把周围小怪都杀死之后,跑远一点然后多注意他的复活位置,用冰冻陷阱让他不要接近你的战斗。“层数为0时会消失”在每次再次显形的时候往往会闪进战斗里搅局,所以在他消失的时候最好先把周围能杀死的小怪杀死,并且在原地等待他再次显形(不要嫌等的时间久,不然后面有你好果子吃)。一般显形三次就能彻底把他杀死。
到3层的时候看一眼商人旁边会有一个投影器投影出最后boss的形态,如果是食尸鬼的话可以直接退出,因为打到最后食尸鬼一下能A至少4W,牛哥会满血被秒扛不住而且还会狂暴免控加攻速移速。如果是软泥怪,心能拿的好能一波rush掉,没有什么好的蓝紫心能也可以直接退不浪费时间。至于别的基本上打不死牛哥就是白给。
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