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魔兽世界暗影国度大秘境词缀

时间:2024-03-08 23:15:06
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:未知
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界9.0暗影国度作为一个大版本,将会带来不少内容,比如全新S1大秘境赛季。那么作为新赛季,大秘境词缀是什么?下面就将带来魔兽世界9.0暗影国度第一季词缀大全。

魔兽世界暗影国度大秘境词缀

详细答案:

以下是暗影国度S1大秘境词缀轮换表,数据均从暗影国度测试服获得。由于这是从测试服中获得的,所以在暗影国度发布之前,根据反馈或任何原因,如果暴雪认为合适,轮换表可能会改变。这个轮换表是针对暗影国度S1的,将不适用于暗影国度前夕补丁。

注:暗影国度测试服上还没有出现第12周词缀的组合。不过目前在暗影国度测试服上的前11周,只有一个4级和7级的词缀没有重复出现,所以虽然没有得到证实,但这两个词缀似乎很可能是新轮换的最后一周词缀。

周数 # 词缀 1(2层+) 词缀 2(4层+) 词缀 3(7层+) 赛季词缀(10层+)
1 强韧 崩裂 风雷 傲慢
2 残暴 血池 重伤 傲慢
3 强韧 鼓舞 易爆 傲慢
4 残暴 暴怒 震荡 傲慢
5 强韧 崩裂 火山 傲慢
6 残暴 怨毒 重伤 傲慢
7 强韧 激励 风雷 傲慢
8 残暴 鼓舞 死疽 傲慢
9 强韧 血池 震荡 傲慢
10 残暴 暴怒 易爆 傲慢
11 强韧 怨毒 火山 傲慢
12* 残暴 激励 死疽 傲慢

新词缀详细信息

风雷:战斗中的敌人会周期性的召唤伤害性旋风。

鼓舞:部分非首领敌人会鼓舞并强化他们的盟友。

怨毒:恶鬼从非首领敌人的尸体中爬出并随机追逐玩家。

傲慢:玩家击败非首领敌人会产生傲慢,最终形成一个傲慢具象,击败它可以获得增益效果(30%增伤+60%移速+每秒回蓝5%,持续1分钟)。

这次新的词缀组合轮换表有三个词缀组合是从BFA继承过来的,其中有两个词缀组合周可能是暗影国度S1大秘境的最佳组合周,这两周组合分别是:

强韧,崩裂,火山,傲慢

强韧,血池,震荡,傲慢

之所以说上述组合容易是因为它们是强韧周,而且有很容易被应对的词缀,或者说词缀可以最低程度的影响发挥。在这两周你可能会看到玩家可以完成更高层的限时,但总的来说所有的强韧周都不会太差。

现在继续说说残暴周,有很多人觉得残暴周并不好玩,因为通关大秘境的时间被延长了,或者说BOSS比较难打。在暗影国度中,与残暴搭配的词缀组合并不友好。在6个可能的残暴周中:

其中有两个是和死疽结合的,这个词缀对坦克来说并不好玩

其中有两个是和重伤结合的,这个词缀因为在军团版本中对治疗的惩罚性很强,尤其是对有AoE伤害的BOSS,所以被取消了和残暴的搭配。那么......它又回来了!(当然重伤的效果其实也有做改动啦~)

其中有两个是和暴怒结合的,这可能是体感最好的残暴周

再来看看第12周,这一周的组合是残暴,激励,死疽,傲慢。这可以说是认为最不好玩的三个词缀组合成一个星期。激励和死疽是最后两个可能被认为最不好玩的词缀,而且在暗影国度中还没有得到过任何调整。其他所有过度惩罚的词缀如崩裂、重伤和易爆都得到了调整,我真的希望激励和死疽也能得到调整,尤其是如果有一个星期是他们两个词缀组合在一起的话。

总的来说,随着繁盛和无常的移除,这次轮换表似乎是一个进步,许多可能比较好的周数即将到来。部分原因取决于对新词缀的位置调整,因为它们可以被认为是具有超级惩罚性的当然也可以认为不存在(这句话你品,你细品~)。残暴,激励,死疽在目前的状态下看起来是一个不好玩的周数,但总体来说,随着近期所有的调整变化,词缀组合轮换表似乎是一个进步。

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