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《魔兽世界》9.0防骑属性选择

时间:2020-10-23 09:36:41
  • 来源:NGA论坛
  • 作者:Oldarthurl
  • 编辑:月色如画
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魔兽世界9.0中属性压缩,而且副属性有着收益递减的机制,因此属性优先级需要调整,那么作为魔兽世界老牌的职业,防骑的属性怎么选?下面就给大家带来魔兽世界9.0防骑属性选择。

《魔兽世界》9.0防骑属性选择

9.0防骑属性选择

属性

主属性

力量:提供攻强和少量招架。9.0暗影国度中盾击提供的护甲也受力量加成

耐力:提高血量。常规防骑获取耐力的方式为提升装等,不过9.0暗影国度中防骑可以通过天赋多面防御和新加入的耐力饰品提高耐力

副属性

防骑副属性比例换算表

33急速=1%急速

35精通=1%精通

35暴击=1%暴击

40全能=1%全能

急速:每33绿字急速提高面板1%急速,急速提高圣能获取率,降低GCD,部分技能的冷却与持续时间和施法时间。防骑受到急速加成的技能为审判,复仇者之盾,正义之锤/祝福之锤,愤怒之锤,和奉献。急速影响防骑整体圣能获取率,操作手感,盾击覆盖率,输出和自疗。介于防骑9.0回归圣能机制,目前防骑整体职业机制运作和相关联动全部依赖于急速,更高的急速=更高的生存,输出和自疗。

精通:每35绿字精通提高面板1%精通,每1%精通提供1%的攻强,1%的格挡率和0.35%的奉献免伤。精通提高防骑站在奉献里获得的所有减伤。奉献所提供的全减伤加大了精通的重要性,同时精通提高的格挡率配合防骑的神盾天赋可以提供一定的魔法减伤。9.0里防骑可以通过盟约联动的相关魂契被动获取额外精通加成,比如说格里恩裴拉戈斯魂契特效战斗冥想可以在防骑每次使用圣洁鸣钟后获取大量精通,配合防骑本身的天赋炽天使使用,通过精通:神圣壁垒可以转化为可观的奉献减伤+神盾格挡率。

暴击:每35绿字暴击提高面板1%暴击。对于防骑来说暴击可以转化为少量招架,稍微提高飞盾的刷新率,暴击也可以提高圣令的治疗效果以及复仇原点的吸收盾数值。因为大十字军机制,暴击首先是防骑最优秀的输出属性,配合神圣复仇者的刻印橙+复仇原点+大十字军的联动,暴击可以转化提供更高的飞盾触发并通过复仇原点转化为吸收盾从而提高防骑的生存。此外复仇原点的吸收盾转化机制为飞盾造成的伤害100%转化吸收盾,如果飞盾伤害暴击,暴击额外的伤害也会一起转化为吸收盾。

全能:每85绿字全能提高面板1%全能,每1%全能提供1%所有伤害和0.5%减伤。飞盾流的机制联动里可以通过全能可以提高飞盾流的吸收盾数值,在保证飞盾触发率的前提下堆全能可以提高的飞盾吸收盾质量。

总结:目前笔者已开发好三套防骑9.0可使用的主流玩法,分别是飞盾流(综合向),炽热流(生存向)和盾击流(输出向)。由于9.0防骑回归圣能机制,并且整套橙装,盟约,魂契,导灵器的联动全都建立在防骑的圣能机制上,所以目前9.0唯一的绿字硬指标要求只有急速。

属性优先级:急速>其他。急速没有所谓阈值,尽量往上堆就好,整体防骑机制运作完全依赖于急速高低,目前9.0第一个版本不用在意新加入的绿字递减机制,版本可获取装备提供的所有绿字加一起也不够递减。

配装

目前防骑第一优先级没有争议拉满急速,剩下的绿字酌情分配给暴击全能精通,不同的搭配方式可获得对应的效果。

配装方面建议常驻双急速饰品,目前9.0版本的两个急速绿字饰品都是PVP获取,如果有战术需要在更换主动减伤饰品,目前9.0不错的主动减伤饰品有彼界掉落的溅血之鳞和新团本尾王大帝掉落的赤红陈酿。

急速精通:侧重生存向,防骑传统流派,适合所有战斗场合,在任何有生存压力的战斗中都可以使用,通常团本使用该配装,主急速或者主精通根据团本Boss战斗机制调整。

主急速副精通:擅长应对长时间物抗+魔抗覆盖

主精通副急速:主精通通过损失覆盖换来更高的尖刺伤害减伤,M纳斯利亚堡开荒个别Boss需要应对的高额尖刺伤害可以通过主精通来处理。

急速暴击:侧重物理向,输出向,通过暴击转化闪招联动大十字军机制配合飞盾橙可以最大化飞盾的触发,通过复仇原点转化为吸收盾,适合多目标战斗,推荐大米里使用

主急速副暴击:搭配飞盾流使用,最大化防骑的飞盾触发。配合炽热流使用联动双审判天赋可以最大化防骑的圣能获取率,然后通过更高的圣能获取率转化橙炽热的覆盖率。

急速全能:兼顾物理魔法,全能加成复仇原点飞盾吸收盾,同时可转化为一定的减伤,目前9.0可获取的绿字数值防骑可以在保证急速拉满的前提下堆出15%左右的全能。

主急速副全能:同样搭配飞盾流使用,最大化防骑的飞盾吸收盾质量。

宝石

全插急速

附魔

武器附魔:

无光之力(输出向):攻击会触发暗影波,AOE5目标

晋升活力(治疗向):触发后提高受到治疗12%,持续10秒

天界指引(综合向):触发后提高5%力量

戒指附魔:急速之义(16绿字急速)

披风附魔:强化吸血(20耐力+30吸血)

胸甲附魔:永恒属性(30所有主属性)

手套附魔:永恒力量(15力量)

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