dota2天梯上分技巧
- 编辑:小芸
二、实操技巧
1、游戏沟通技巧
建议闭麦,是的,3000分以下,建议闭麦,可能不太友好,但是我还是极力推荐大家不要开麦,甚至你的队友话很多的话,把他也屏蔽了。
当一局游戏开启时,你根据自己的分段冷静的判断以下会得出如下结论:
队友是开小号的,来鱼塘炸鱼的,这样的人水平极高,也不爱说话,也不爱听对他来说你这个低分选手的指挥或沟通,所以你开麦没有意义,躺好姿势就行了,至于如何判断他是不是开小号的,自行斟酌,我的感觉是,看他的经济,看他对线对方的经济,以及是否使用刷打结合的打法,而不是一味的干或者埋头刷到地球爆炸。
队友是这个水平分段的选手,但是他们是开黑的,通常这样的队友态度友好的很少,因为一般你排到的话至少是2-3人黑,他们都是朋友,你是“外人”,赢了是他们屌,输了锅肯定是“外人”的。除非你打的特别特别好,否则当你一开口想要沟通交流点什么,等待你的基本不是YYGQ就是怼,大家一起开黑的,突然某一个人被路人教育了,言下之意就是打的菜,他肯定不服气也丢不起这个脸。到最后要么要么你开口了等于和空气说话,要么演变成骂战和互相举报,没有意义,而且以我个人的经验而言,我只不会主动去喷别人的,但是别人喷我我就会上头,极度影响我的游戏体验,因此如果你真的想爬上去,离开咸鱼分段,建议闭麦。
队友是这个水平分段的选手,是单排的,这样就层次不齐,你无法短时间作出队友水平高低的判断。但以我的经验看,在分数较低的分段,如果你的队友会玩,你给队友发送一些基本的轮盘信息,队友都能领会配合,都是这个分段的人,特别高难度的配合和技巧,大家也都不会,因此不要太复杂和勉强,设置好常规的轮盘就足够用了。同时闭麦和屏蔽队友也可以提高你自身对局势冷静判断的能力,在低分段比起对手,更需要担心的是队友,经常有分不清局势的队友拼命的开麦喊队友来干、来支援、来打,然后就带崩了节奏,完全不顾己方阵容偏后、线上确实难打、或者他所在那一路确实优势,其他队友被压制了需要补经济等问题,然后肆意开团,以少打多,带领团灭,怒喷队友。
闭麦可以让你自己冷静思考,自己该怎么打,对你对局势的判断、出装的判断、怎样打劣势局这些基本功的提升会有很大的帮助,先不谈技术,大家玩游戏的心态都是一步步从懵懂→自信→膨胀→冷静→谨慎→隐忍,到最终的胜不骄败不馁。因此如果你在早期就养成谨慎冷静分析的习惯,你会进步的更快,上分的速度和效率自然也会比别人更快。
只有在你的队友都特别会玩,分分钟殴打别人,胜负已无悬念的时候,你才发现在这个分段开麦是有必要的,因为开麦是互相吹逼和调侃,会愉悦你的心情,使你上分更快乐。因此总的来说在这个分段闭麦的作用要利大于弊,因此建议大家闭麦。
2、英雄选择技巧
根据前文描述,看比赛就是为了自己上分时选择当前版本的强势英雄,这时候学习的作用就体现出来了,根据你的知识储备,你选人的方式应该是这样的:
AP模式下优先BAN掉你想玩的强势英雄的克制英雄,如当前版本拍拍熊比较强势,建议BAN掉剧毒这样的减速英雄,会被放风筝,线上也会比较难打,如果想打狗、剑圣就要BAN拍拍,想打哈斯卡就BAN冰魂或者NEC、想打蓝猫、黑鸟、美杜莎BAN小强,想打尸王BAN猴子等等,具体克制非常多,建议大家常看比赛或者职业选手单排积累经验。当然,现在BAN人成功率是50%,不是必中,如果没BAN掉,下文再述。
RD模式下则需要先将RD出来的英雄进行一个简单的分类,由于是低分局,最简单的分类就是酱油、控制、大哥。如果出现某一个分类英雄特别少的情况下,可以考虑先抢,如果没有,则还是和上文AP模式一样,注意克制关系。
AP和RD模式中一旦出现了克制关系,则需要遵循一定的选人规则,当然,游戏里队友可能并不会在意你的看法,“我想玩什么就玩什么,你管我”,但是我们可以至少先做好自己,当前版本低分局我的几个选人准则是:中单一定要后选,大哥前期一定要能占线,酱油一定要能点人,劣势路一定要能压制对方大哥,如果不行至少要能打野。
具体大家自行斟酌,同样水平的情况下,英雄的选择是极其重要的,位置选择的顺序也是极其重要的,我的建议是酱油(4或5)先选,然后大哥选,3号位和中单后选。当然克制关系是第一位的,如果对方一选潮汐,你也大可以马上选剑圣来打,对方一选哈斯卡打中,你也可以立马点个毒龙这样的和他对线,切记,克制关系是最优先的,一旦对线产生克制,可以大幅度弥补你技术、意识、操作上的劣势,打出线优是极其极其重要的,毕竟线优已经强调了至少2个版本了,如果你还是要坚持玩一些线上不行的杂技英雄来上分,我只能说请一定玩成绝活并有一套自身的打法体系。否则上分就是空话,等待你的只有被-25支配的恐惧。
3、游戏实操技巧
进入游戏实操,各位置在这个分段都有一些相对强势的英雄跟稳定的上分打法:
整体思路:适时进攻、防守反击、刷打结合、冷静判断。
1号位建议使用英雄:剑圣、拍拍、小狗、小小、电棍、飞机、巨魔。
具体看个人喜好以及对方3、4号位来选择,这些英雄普遍都有一定的抗压能力,即使你是先选的,也不至于太吃亏,这不是一个属于1号位的版本,因此不必执着于最后选。
1号位特殊英雄:水人、PA、小鱼人、赏金。小鱼人打比赛胜率很高,但是这个英雄真的很难,各位如果不是真的拥有极高的操作技巧和熟练度,不建议大家尝试,我方弟弟鱼,敌方哥哥鱼不是吹的。水人是一个很看熟练度的英雄,会玩的话不需要变身只需要前三个技能就能称霸鱼塘。PA则考验你的刷钱能力,这是个送不起的英雄,会刷就很厉害,抗压也要看一定的水平,没有上述几个英雄那么无脑和简单。1号位赏金则还在开发尝试中,目前效果还不错,但是我暂时持保留意见。
1号位目前极其不建议使用英雄:幽鬼。线上只能吸5号位的血,对线肥了也只能继续打钱,中期接团如果不能收割就完全没输出,只能靠划,总之大家有那么多好选择的情况下,就不要考虑UG了,当前版本真的不太行,除非对面是5个脆皮或者喜欢刷了送。
在这里低分局1号位有2个小技巧,就是关于上下两路优势路一塔的使用:
一是如果你由于种种原因,在优势路混的特别不好,当对方进行推线的时候你可以选择去拉野,把兵勾到野怪那里去,放掉一塔,这样一塔会掉的比较快,后续对方的劣势路的线会拉的比较长(到你方二塔),你可以适当的钻一下野,等对方把线推到你的二塔附近,你只需要在野区做一下视野就可以在二塔附近进行补兵了,这样比你在一塔下强混的收益要更高,也更安全,因为毕竟低分局的整体节奏是偏慢的,一塔掉的太快对方也不会太快组织团队进行对二塔的进攻,反而会陷入一种突然没地方去,失去节奏,只能开始打野的境地。当然如果对方突然去另一路支援了,就考验你队友以少打多的能力了。
二是如果你是优势路优势的一方,把对面打的生活不能自理了,去钻野了,那你可以在线推到对方一塔前时,勾大野,线野双收,适当的损耗一下己方小兵,很多人可能觉得不解,不是应该优先推塔给压力吗,但是事实上,低分局的节奏就是偏慢的,你过快的推掉一塔,你想再对对方进行压制就越发靠近对方二塔,你就越危险,因为你离自己的一塔太远了,队友也不太方便进行支援,同时,低分局又不会过早的进行抱团推进,因此更好的控住线、更快的打肥自己才是最优的选择,这毕竟不是比赛,不同的阶段上分的方式自然也是不同的。
2号位建议使用英雄:恶心(绿色系英雄,如毒龙、骨法、剧毒等等)、以及在克制对手的基础上自己熟练度较高的英雄。
如果你真的水平很高,2号位打谁都不落下风,可以压制对面,那你根本不需要看这篇攻略,甚至你也根本不会在这个分段了。
2号位理论上在当前版本是最容易在低分局上分的一个位置,打的好的话压2倍的等级也不是开玩笑的,现在我只针对大家水平55开的情况下来谈。
大家55开的情况下,如果对方先选,你就占据了优势,但是必须清楚的知道自己选择的克制英雄优势在哪,比如你是远程,对方是近战,那你就要利用HIT AND RUN 多对他进行消耗,一旦对方掉到危险血量,兵线控制的又恰到好处的情况下,要尽量把敌方逼离经验区,几点小技巧:
一是现在的版本不要再选择速瓶打法了,2分钟没有符,前4分钟瓶子的效率有点低。
二是出门自己要带一个假眼,但是不要插在线上附近,如果不是很在意属性的,也可以自己带个真眼,摸一下奖。
三是出门一定要带树枝,大家对线基本功都不太强,互点的情况下,谁能吃到更多的经验更早的到达3级、5级等关键等级就很重要,别为了走回去吃树再走回线上,导致你没吃到小兵的经验。
四是如果你是选择英雄克制他的一方,是优势的一方,则不要主动去找对方互拼,更不要冲塔,控线正反补顺便利用射程,以及等级对他进行压制才是你应该做的,作为对线劣势的一方,他更想和你换命。
五是劣势打法不要太贪,不要过早的堆挂件、系带等装备,对线被克制了的情况下,一双鞋子也能让你混到足够多的经验和省下很多的补给。有了等级刷野什么的也方便,否则寸步难行。如果你实在想和他拼,先放2波技能将他的血量控制在4分之3,再送芒果补蓝,顺带个仙灵火,再考虑互拼。
中路很看经验和熟练度,不确定性也多(如酱油游走,灌瓶等),但是选压制对方的英雄总归是不会有错的,那会让你占了很大的便宜,前提是你不膨胀,动不动就冲塔送。
2号位特殊英雄:米波、蜘蛛、电狗等冷门英雄,如果你真的会玩,建议最后一手选。一定确定对方没有克制你的英雄。
3号位建议使用英雄:大屁股、大鱼人、潮汐、末日、军团
3号位低分局胜率偏高的英雄基本就这些,别的也有,但是没有这些万搭和实用,这里主要讲一下3号位的打法:
想上分,不要轻易打3号位爆输出,很多人打3都是后期转1的打法,很不可取,事实上在这个版本低分局,3号位吃技能才是第一位的,你吃好了技能,开好了团,队友的续航上去了,才能更顺利的赢下比赛,因为容错率更高,3号位能不能打输出确实也挺重要的,但是那是第二优先的,首先应该考虑的还是为团队做出贡献。出一些功能性装备,打团吃技能不死,护阵型可进可退,打先手控制,这些才是体现你价值的真正砝码。
由于上文赘述,低分局整体的节奏就是偏慢的,因此3号位其实只要打好线上,压制对方大哥的同时,减少自己的失误,胜利的天平就已经向你倾斜了。个人觉得在按本文的技巧流程学习下来之后去上分最快的应该是打3号位,这个位置抢的人不多,大家都爱打大哥,也都爱先抢,这其实给了你机会去选择适合的3号位来跟大哥对线,自己打的也舒服。但是如果没打好,勾兵、打野什么的也是要有的,3号位最忌讳头硬,不死就是血赚。
4、5号位建议使用英雄:远程能普攻点人或者释放技能消耗对方血量的英雄
可以和你走一路的大哥打配合的英雄。
说真的,在低分局,当前版本4、5号位的作用真的不太明显,因为没有高分局那种快节奏的GANK和频繁的换路,在这个分段4、5号位唯一的区别就是,5号位是跟1号位走的,而4号位是跟3号位走的。仅此而已,现在假眼不要钱,真言也能买断的情况下,辅助中期购买辅助道具的压力也小了很多。
因此4、5号位只需要帮助各自路的大哥打出优势就行了,当前版本最强势的应该是巫妖、老奶奶这样的英雄,巫妖配强势的大哥,类似剑圣、拍拍、小狗、小小、飞机等,都很好杀人,老奶奶则是依靠3技能点人,团战没有任何装备就输出爆炸。如果不喜欢,选择沉默、冰女、大树、萨尔、小Y、LION等都可以,有些偏团战、有些偏熟练度,都能发挥很好的作用。
4、5号位不建议使用的英雄:光法、BANE。
光法是真的不太适合这个分段,简直是队友经济收割机,不断的把线推到对方脸上,同时还不能点人,偶尔能波到对方,对对方进行消耗,打团也只能SEE,不推荐,不实用,除非配合夜魔。
BANE线上很强,但是中期补经济太依靠个人嗅觉和水平了,他没有一个刷钱技能,中期什么时候打钱,能不能补到每一个兵都很关键,目前比赛中已经基本没有职业队伍选择了。
当然了,有些玩家喜欢玩白牛、屠夫、蓝胖这种力量型英雄打4、5,我觉得也是可以的,个人风格不同,但是一定不要忘记你的职责,你是来帮助你所在那路的大哥打出优势的,不是来自己当大哥的,如果你强行要打大哥,自己打个大哥位置不香嘛。
综上,如果你能基本做到以上的技巧,并且经常打天梯,那你的天梯分低于3000分的概率是很小的,如果你能融会贯通,就可以打上传奇5,上了万古流芳以后,又是另一个游戏,我将另起一篇提供技巧。
昌平泰迪Maybe曾说过,打DOTA万古流芳才算是个人。本人也不是什么排名哥大神,但是实打实有13年刀龄,目前天梯也在5500分左右。我是从定位2600分起,花了4年时间,一点一点打上来的,虽然由于自身防疫工作影响,已经有快1个半月没有休息和上分了,但是等疫情稳定下来,我还会利用休息时间坚持上分,上分不但让我变得更强,也更享受这款游戏带给我的快乐,那种一点一滴进步的快乐。
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