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魔兽世界兽王猎盟约选择

时间:2024-04-01 07:10:05
  • 来源:NGA论坛
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界兽王猎有两个比较好的盟约可以选择,一个是格里恩,一个是通灵领主。格里恩的“共鸣箭”可以提供不错的单体和AOE伤害,并且格里恩盟约中,佩拉戈斯的灵魂羁绊给我们提供了几个不错的效果。温西尔的劫掠射击对兽王猎来说不怎么样,但如果考虑到灵魂羁绊的强度的话,那温西尔还可以。

魔兽世界兽王猎盟约选择

详细答案:

盟约

在暗影国度资料片中,玩家可以从以下四种盟约中作出一个选择:格里恩,温西尔,通灵领主,法夜。每个盟约都会给予玩家独特的能力:一个伤害技能,一个其他可使用的技能;每一个盟约还有独特的故事情节,坐骑,和其它内容。 但是玩家只能选择一个盟约。

玩家可以轻易地改变盟约,但是再次回到原来的盟约就会很困难。(这块还没开启测试,官方是这么说的)

格里恩:

共鸣箭:

向目标区域发射一枚共鸣箭,使该区域充满回荡的心能。该效果会使你在该区域的攻击无需获得敌人的视野,并且提高对目标的爆击几率。(1分钟冷却时间 40码射程 瞬发)

评价:在PVE中,特别是AOE的情况,额外30%暴击会很棒。兽王猎很喜欢暴击这个属性,因为兽王猎的“荒野呼唤”“兽行成群”暴击越高触发的就越多。并且宠物也会吃这30%的暴击加成。由于红人的CD比较短,我们可以很轻易的同时使用这两个技能。如果我们点了“狩猎刺激”这个天赋的话,我们还会获得9%的额外暴击(假设3层buff),并且每2分钟还可以从绿叶上再获得10%的暴击。

总的来说,在“共鸣箭”释放期间,我们可以获得大量的暴击,相当于一波大爆发。当然这技能也有缺点,因为这是一个范围技能,如果坦克把怪拉出了范围就白给了。并且共鸣箭还有一个效果就是可以无视敌人是否在你的视野中,说白了就是穿墙,在PVP中就不怕玩家卡柱子了。

魔兽世界兽王猎盟约选择

召唤执事者:

召唤你的执事者为你带来一个静谧之瓶,使用后可以恢复你的部分生命值,并移除所有诅咒、疾病、中毒和流血效果。你的执事者还会额外提供一个有用设备,每天提供一个。(5分钟冷却时间)

评价:从表面上看,这个技能似乎不怎么起眼,但是在地下城和团队测试之后,会发现这个技能有额外价值。这个技能的真正优点是静谧之瓶可以消除流血、疾病、中毒和诅咒。5人本和团本中有很多debuff(流血、疾病、中毒和诅咒)都可以用这个瓶子消掉。

通灵领主:

死亡飞轮:

向你当前的目标投出一个致命的飞轮,快速造成额外的暗影伤害。每次飞轮对不同的目标造成伤害时它的伤害会提高,并且使你获得额外的集中值。(45秒冷却时间 40码射程 瞬发)

评价:对于兽王猎来讲,死亡飞轮是单体伤害的最佳选择。除了单体以外,AOE也不逊色,并且每次弹射还会提供集中值。只不过目前有bug,尸体也会被弹射。在不考虑导灵器等其他情况下,单体和AOE的情况这技能的上限都很高。因此通灵领主盟约可能是兽王猎的最佳选择。对于AOE来讲,仅次于格里恩盟约的共鸣箭(不过前面也说了共鸣箭的局限性)

血肉铸造:

制作一面用血肉和骨头组成的护盾,抵挡相当于你最大生命值一部分的伤害。施放此技能时如果位于被击败的敌人附近,会制造一个更强大的护盾。(2分钟冷却时间 10码射程 需引导)

评价:血肉铸造可以提供十分强力的防御能力,每两分钟给玩家一个最大50%生命值的盾。缺点是需要花时间去引导。在团本或者PVP,可能很难找到足够的时间来完整的引导这个技能。然而在大秘境中,一般都会有足够的时间来完整的引导这个技能,这个技能可以使玩家在高层高伤害的环境下更容易的应对(说白了就是能吃更高伤害了)

法夜:

野性之魂:

在目标位置召唤野性之魂,并对下面所有的敌方目标施加野性印记,持续15秒。当野性之魂激活时,你每次对受到野性印记影响的目标使用技能,都会召唤一个野性之魂攻击目标,造成一定的自然伤害。(2分钟冷却时间 40码射程 瞬发)

评价:当前BETA测试服中,大多数的技能都已经实装了,但是这个技能还没完全实装,导致了某些技能无法与其联动。BB的攻击和野兽顺劈不会触发野性之魂,倒刺射击的DOT也不会触发。这技能还有内置CD。这个技能在AOE的情况下有着很大的潜力,不过在“重做”之前,估计并不会受到兽王猎玩家的欢迎。

译者注:这块感觉作者对这个技能理解有问题,本来就是玩家对目标施放技能才会触发,BB攻击和顺劈,倒刺的DOT本来就不算施放技能。和朋友也讨论过了,这里作者讲了一些客套话,来表达出这个技能目前很垃圾(总不能直接说这技能垃圾,得重做吧)

灵魂变形:

变为一只仙狐,提高移动速度。你可以重新激活灵魂变形,向前传送一小段距离。

还能通过多种游戏内容获取和收集其他的变形形态。

在暗影界的野外行动时,此效果的持续时间较短,但是在休息区可以一直保持该效果。(1.5分钟冷却时间 瞬发)

评价:就实用性而言,这技能是最实用的了。可控的位移和移速加成对走位很有帮助。与后跳和猎豹守护配合,可以让玩家有更多的方式去处理突发情况。

温西尔:

劫掠射击:

对着你的敌人射击,使其流血,并在一定时间内造成暗影伤害。每次劫掠射击造成伤害时,你都有一定几率获得劫掠者的标记,使你的夺命射击可以作用于任意目标并无视其当前生命值。(30秒冷却时间 40码射程 瞬发 10集中)

评价:此技能本身就可以造成大量伤害,并且可以在整场战斗中提供夺命射击。不过与射击猎不同,兽王猎的技能和劫掠射击没有任何联动。最重要的是这是个纯单体技能,而且纯单体也没有通灵领主的死亡飞轮厉害。

暗影之门:

穿过暗影,出现在指定位置。(1分钟冷却时间 35码射程 1.5秒施法时间)

评价:一个小位移技能,需要读条的。可能在大秘境跳怪用得到。但总的来说,用处比较局限。

盟约总结:

目前,兽王猎有两个比较好的盟约可以选择,一个是格里恩,一个是通灵领主。

格里恩的“共鸣箭”可以提供不错的单体和AOE伤害,并且格里恩盟约中,佩拉戈斯的灵魂羁绊给我们提供了几个不错的效果,分别是“放开过去”(释放技能是增加1%的全能,持续10秒,释放与上一个不同的技能会叠加,最对叠加5次)和“战斗冥想”(使用格里恩盟约技能时可以使精通提高5%持续20秒,在持续期间会掉落“悲怆回忆”穿越这些回忆可以使buff延长3秒)

通灵领主的“死亡飞轮”是单体最佳选择,并且AOE也不错,而且还会给一些集中值。但是通灵领主的灵魂羁绊比较平庸,相对较好的是“骨匠海米尔”,它会提供“海米尔的军火库:精髓宝石”(在造成10次暴击后,你将会获得20%的暴击,持续10秒,1分钟只能触发1次)“伪造幻象”(死亡后可以操作你的护甲继续战斗,持续10秒,造成的伤害和治疗量降低50%,并不能受到任何治疗效果)

但如果选择这两个“灵魂羁绊技能”的话,就只能插2个效能导灵器了(该灵魂羁绊有3个效能插槽,但选择了“海米尔的军火库:精髓宝石”的话,只能强制选择灵巧插槽了)

温西尔的劫掠射击对兽王猎来说不怎么样,但如果考虑到灵魂羁绊的强度的话,那温西尔还可以,“索尔塔公爵”的灵魂羁绊可以插两个效能导灵器,并且可以同时使用“抚慰阴影”(你的法术和技能有几率召唤两个NPC给你撑起遮阳伞并制造一篇阴凉处,在阴凉处会使你获得10%的精通)“废土礼节”(激活或释放你的温西尔职业技能将使你获得10%的全能,附近的盟友将获得4%的全能,持续10秒)这可能是我们可以使用的最强魂契之一。总之这些盟约的差异主要取决于后续的调整和魂契的布局。

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