《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍
- 来源:NGA论坛
- 编辑:笨南北
魔兽世界9.0暗影国度版本添加了不少新特色玩法,比如导灵器系统。那么作为新系统,痛苦术导灵器哪个好?下面就将带来魔兽世界9.0痛苦术导灵器推荐。
痛苦术导灵器
测试对象
盟约技能
灵魂腐化(法夜):可通过效能导灵器“枯尽之魂”增幅,消耗更多生命值提高造成伤害和影响范围;
灵魂变形(法夜):新增效果“激活变形时角色传送至前方15码位置,移动速度加成由30%提高为50%”;
效能导灵器
“枯尽之魂”,法夜盟约技能“灵魂腐化”的伤害和作用范围增加30%(至15级为30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54/56/58),释放所消耗生命值提高10%”;
“死寒之拥”,提高暗影之拥效果的33%(至15级为33/36/39/42/45/48/51/57/57/60/63/66/69/70);
“腐化瞥视”,痛楚和痛苦无常的伤害有3%(至15级为3/3.2/3.4/3.6/3.8/4/4.2/4.4/4.6/4.8/5/5.2/5.4/5.6/5.8)概率减少黑眼CD时间5s;
“恶意聚生”,灾难狂欢对痛苦无常的目标造成伤害提高25%(至15级为25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/49/51/53);
“翻滚痛楚”,痛楚持续时间提高4s(至15级为4/4.3/4.6/4.9/5.2/5.5/5.8/6.2/6.5/6.8/7.1/7.4/7.7/8/8.3s);
测试结果
盟约
灵魂腐化
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改动效果:通过效能导灵器“枯尽之魂”强化,造成的持续伤害及影响范围增加X%,释放“灵魂腐化”所需的角色最大生命值由20%增加至30%
强化前
强化后
灵魂变形
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改动效果:灵魂变形激活时,角色向前方传送15码距离,同时移动速度加成由30%增加到50%
传送(闪现)距离估计和速度
导灵器
枯尽之魂
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效果:同灵魂腐化改动说明
死寒之拥
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效果:暗影之拥的增伤效果提高33%至70%
腐化瞥视
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效果:痛楚和痛苦无常的伤害有3%概率减少召唤黑眼CD时间5s
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恶意聚生
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效果:灾难狂欢对带有痛苦无常的目标所造成伤害提高25%至53%
挂腐蚀术打狂欢
挂痛苦无常打狂欢
翻滚痛楚
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效果:痛楚的持续时间提高4s,不增加每跳伤害间隔
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总结与展望
盟约技能“灵魂腐化”的加成比例根据导灵器等级增加,现有挖掘数据表明加成为30%至50%,但每次释放消耗最大生命值30%条件过于严苛在高压的战斗环境中明显会增加翻车风险,如果灵魂腐化之后不接吸取生命的话需要提前与治疗沟通好;
灵魂变形的传送增加5码聊胜于无,速度加成提高到50%总的来讲是方便大家了;
由于目前版本痛苦流行的单体循环为灵魂吸吸流,死寒之拥的暗影之拥额外加成效果提升简单而直接;在多目标环境下当拥有了2级导灵器提供36%加成后1层暗影之拥增伤12.24%就相当于未加成时2层的增伤效果,一定程度降低多目标保持增伤效果的操作难度;
腐化瞥视的测试环境我选择的是4目标痛楚下保持痛苦无常,5到6次测试手感下来基本上2minCD黑眼可以在1min20s左右完成冷却,另外在获得6级导灵器后单目标触发概率提高至4%,理想预期下保持3目标+无常(3目标是痛苦术常规多线手法)就能实现每1min30s释放一次黑眼,对遭遇型战斗流畅度有一定提升;
恶意聚生和翻滚痛楚的收益更偏向于提升单体输出,在前者1级导灵器支持下单体5dot就能打出1.4秒读条312.5%SP的单发伤害;后者提升4秒持续时间后无常和痛楚持续时间即可保持一致,在预铺dot过程中GCD的规划更为轻松也利于填充更多读条技能;
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