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《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍

时间:2020-07-31 09:29:06
  • 来源:NGA论坛
  • 编辑:笨南北
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魔兽世界9.0暗影国度版本添加了不少新特色玩法,比如导灵器系统。那么作为新系统,痛苦术导灵器哪个好?下面就将带来魔兽世界9.0痛苦术导灵器推荐。

痛苦术导灵器

测试对象

盟约技能

灵魂腐化(法夜):可通过效能导灵器“枯尽之魂”增幅,消耗更多生命值提高造成伤害和影响范围;

灵魂变形(法夜):新增效果“激活变形时角色传送至前方15码位置,移动速度加成由30%提高为50%”;

效能导灵器

“枯尽之魂”,法夜盟约技能“灵魂腐化”的伤害和作用范围增加30%(至15级为30/32/34/36/38/40/42/44/46/48/50/52/54/56/58),释放所消耗生命值提高10%”;

“死寒之拥”,提高暗影之拥效果的33%(至15级为33/36/39/42/45/48/51/57/57/60/63/66/69/70);

“腐化瞥视”,痛楚和痛苦无常的伤害有3%(至15级为3/3.2/3.4/3.6/3.8/4/4.2/4.4/4.6/4.8/5/5.2/5.4/5.6/5.8)概率减少黑眼CD时间5s;

“恶意聚生”,灾难狂欢对痛苦无常的目标造成伤害提高25%(至15级为25/27/29/31/33/35/37/39/41/43/45/47/49/51/53);

“翻滚痛楚”,痛楚持续时间提高4s(至15级为4/4.3/4.6/4.9/5.2/5.5/5.8/6.2/6.5/6.8/7.1/7.4/7.7/8/8.3s);

测试结果

盟约

灵魂腐化

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改动效果:通过效能导灵器“枯尽之魂”强化,造成的持续伤害及影响范围增加X%,释放“灵魂腐化”所需的角色最大生命值由20%增加至30%

强化前

《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍

强化后

灵魂变形

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改动效果:灵魂变形激活时,角色向前方传送15码距离,同时移动速度加成由30%增加到50%

传送(闪现)距离估计和速度

《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍

导灵器

枯尽之魂

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效果:同灵魂腐化改动说明

死寒之拥

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效果:暗影之拥的增伤效果提高33%至70%

《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍

腐化瞥视

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效果:痛楚和痛苦无常的伤害有3%概率减少召唤黑眼CD时间5s

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恶意聚生

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效果:灾难狂欢对带有痛苦无常的目标所造成伤害提高25%至53%

挂腐蚀术打狂欢

《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍

挂痛苦无常打狂欢

《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍

翻滚痛楚

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效果:痛楚的持续时间提高4s,不增加每跳伤害间隔

《魔兽世界》痛苦术导灵器介绍

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总结与展望

盟约技能“灵魂腐化”的加成比例根据导灵器等级增加,现有挖掘数据表明加成为30%至50%,但每次释放消耗最大生命值30%条件过于严苛在高压的战斗环境中明显会增加翻车风险,如果灵魂腐化之后不接吸取生命的话需要提前与治疗沟通好;

灵魂变形的传送增加5码聊胜于无,速度加成提高到50%总的来讲是方便大家了;

由于目前版本痛苦流行的单体循环为灵魂吸吸流,死寒之拥的暗影之拥额外加成效果提升简单而直接;在多目标环境下当拥有了2级导灵器提供36%加成后1层暗影之拥增伤12.24%就相当于未加成时2层的增伤效果,一定程度降低多目标保持增伤效果的操作难度;

腐化瞥视的测试环境我选择的是4目标痛楚下保持痛苦无常,5到6次测试手感下来基本上2minCD黑眼可以在1min20s左右完成冷却,另外在获得6级导灵器后单目标触发概率提高至4%,理想预期下保持3目标+无常(3目标是痛苦术常规多线手法)就能实现每1min30s释放一次黑眼,对遭遇型战斗流畅度有一定提升;

恶意聚生和翻滚痛楚的收益更偏向于提升单体输出,在前者1级导灵器支持下单体5dot就能打出1.4秒读条312.5%SP的单发伤害;后者提升4秒持续时间后无常和痛楚持续时间即可保持一致,在预铺dot过程中GCD的规划更为轻松也利于填充更多读条技能;

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8.7
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