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《DOTA2》7.31更新上线 新英雄獸加入、工程师重做

时间:2022-02-24 07:54:48
  • 来源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角
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暗影恶魔

- 邪恶净愈:现在是魔晶提供的次级技能。在持续时间内对目标友方单位重复施加弱驱散,移除负面效果。在持续时间结束时该单位受到治疗效果。崩裂禁锢中的单位依然可以受到邪恶净愈的效果。

- 神杖升级邪恶净化还会提供邪恶净愈的能量点数

影魔

- 魂之挽歌现在造成伤害后还对敌人施加-5/10/15%魔法抗性的负面效果。

- 魔晶升级支配死灵现在还会使目标恐惧0.5秒

- 10级天赋从+8% 技能增强改为+25 毁灭阴影连中伤害

暗影萨满

- 枷锁的伤害从60/160/260/360点减少至60/130/200/270点

- 枷锁现在持续时间内还会治疗暗影萨满60/130/200/270点生命

- 非英雄单位摧毁群蛇守卫所需的攻击次数从2次提升至4次。(防御塔和英雄还是2次)

沉默术士

- 奥术诅咒的魔法消耗从125/130/135/140点增加至130/140/150/160点

- 魔晶升级智慧之刃现在还会使窃取阵亡敌人的智力值提升2点

- 10级天赋从+15 奥术诅咒伤害减少至+12

- 20级天赋从+400 生命改为-20秒 全领域静默冷却

天怒法师

- 奥法鹰隼的智力伤害系数从1.4倍提升至1.5倍

- 震荡光弹的伤害从100/160/220/280点提升至120/180/240/300点

- 上古封印的魔法抗性降低从30/35/40/45%减少至20/25/30/35%

- 神秘之耀的伤害从750/1175/1600点提升至800/1200/1600点

斯拉达

- 守卫冲刺的被动河道移速加成从25%减少至15%

- 侵蚀雾霭的目标会在身后留下一道水迹,持续8秒

- 20级天赋从+125 鱼人碎击伤害提升至+150

斯拉克

- 基础力量从21减少至20

- 突袭现在抓住时造成40点伤害

- 突袭的束缚作用范围从95提升至120

- 10级天赋从+8 敏捷改为+0.5秒 突袭束缚

- 15级天赋从+50 暗影之舞攻击速度改为+1.5% 暗影之舞生命恢复

- 15级天赋从+50 暗影之舞攻击速度改为+1.5% 暗影之舞生命恢复

- 25级天赋从+55秒 能量转移持续时间减少至+50秒

电炎绝手

- 电光石火的伤害从80/150/220/290点调整为100/160/220/280点

- 电光石火的冷却时间从13/12/11/10秒增加至16/14/12/10秒

- 电光石火的魔法消耗从80/90/100/110点调整为85/90/95/100点

- 魔晶升级电光石火现在会提升35%平射伤害,原为125点伤害

- 魔晶升级电光石火的眩晕时间从1.5秒减少至1.4秒

- 霹雳铁手的护甲降低从0.75点减少至0.5点

- 血盆大口的魔法消耗从150点降低至120点

- 10级天赋从+200 生命改为+0.3秒 龙炎饼干眩晕

- 10级天赋从+1秒 电光石火减速改为龙炎饼干回复125点生命

- 15级天赋从龙炎饼干回复200点生命改为+2 霹雳铁手攻击次数

- 15级天赋从+75 电光石火伤害提升至+80

狙击手

- 瞄准的魔法消耗从25点增加至50点

- 震荡手雷的冷却时间从16秒降低至10秒

- 震荡手雷的冲击伤害从125点减少至25点

幽鬼

- 荒芜的搜索友军范围从425降低至400

- 荒芜的伤害从18/32/46/60点提升至21/34/47/60点

- 鬼影重重的魔法消耗从150/200/250点降低至150/175/200点

- 20级天赋从+400 生命减少至+350

- 20级天赋从+14% 幽鬼之刃减速/加速减少至+12%

裂魂人

- 暗影冲刺的魔法消耗从100点增加至120点

- 威吓的移动速度加成从10/16/22/28%减少至10/15/20/25%

- 威吓的状态抗性从34/46/58/70%调整为35/45/55/65%

- 巨力重击的伤害从14/20/26/32%调整为15/20/25/30%

- 20级天赋从+200 暗影冲刺移动速度减少至+175

风暴之灵

- 敏捷成长从1.7提升至1.9

- 基础魔法恢复从0提升至0.5点/秒

- 基础攻击速度从110提升至115

- 10级天赋从+40 残影伤害改为+20 攻击速度

- 10级天赋从+2.5 魔法恢复减少至+1.75

- 15级天赋从+25 攻击速度改为+50 残影伤害

斯温

- 敏捷成长从2.0提升至2.2

- 神杖升级风暴之拳现在还驱散目标

- 重做魔晶。战吼无法驱散,并且向1200范围内所有友军被动提供5点护甲

- 15级天赋从+15% 吸血改为-15秒 神之力量冷却

- 20级天赋从+25 移动速度改为+8% 战吼移动速度

工程师

- 静滞陷阱已移除

- 遥控炸弹已移除

- 基础移动速度从320减少至300

- 基础攻击力提升12点

- 基础护甲减少2点

- 基础攻击速度从90提升至100

- 粘性炸弹:全新基础技能。向最远1000距离外的目标250范围区域抛出一个粘性炸弹。如果炸弹落在一个敌方英雄身旁,炸弹会粘上去,减缓其25/35/45/55%移动速度。3秒后炸弹会爆炸,对附近300范围内造成90/180/270/360点伤害。魔法消耗:100/115/130/145。冷却时间:12/10/8/6秒

- 活性电击:全新基础技能。工程师放出电荷,使自身获得15/20/25/30%移动速度加成,持续6秒。攻击工程师的敌人被缴械,持续3秒。效果结束时,电荷将使400范围内所有敌人缴械。魔法消耗:60。冷却时间:28/24/20/16秒

- 重做神杖。活性电击现在可以对500范围内友军施放,并且最终爆炸时造成300点伤害

- 感应地雷现在是工程师的终极技能

- 感应地雷的魔法消耗从110/130/150/170点调整为110/140/170点

- 感应地雷的充能时间从23秒降低至19/17/15秒

- 感应地雷现在可以放置在其他地雷的350范围之内

- 感应地雷的引爆延迟从1.6秒降低至1秒

- 感应地雷的启动延迟从1.75秒降低至1秒

- 感应地雷的引爆范围从400提升至500

- 感应地雷的施法距离从100提升至400

- 感应地雷的伤害从200/380/560/740点调整为400/575/750点

- 感应地雷对150范围内目标造成全额伤害,对边缘的敌人造成的伤害降低至50%

- 感应地雷只会在范围内存在可伤害的目标时才会引爆。(技能免疫状态的敌人会使地雷显形,而且无法攻击,但是地雷不会引爆)

- 感应地雷现在对作用范围内所有敌人施加持续5秒的负面效果,降低10/15/20%魔法抗性。(多个地雷会刷新负面状态)

- 爆破起飞!的冷却时间从35秒调整为45/40/35/30秒

- 爆破起飞!对自身伤害从50%降低至50/45/40/35%

- 爆破起飞!的伤害从300/400/500/600点减少至275/350/425/500点

- 爆破起飞!无法在束缚状态下施放

- 爆破起飞!不再对工程师造成致死伤害

- 15级天赋从+300 爆破起飞!伤害减少至+200

- 20级天赋从+40 移动速度改为+100 粘性炸弹伤害

- 15级天赋从-22秒 爆破起飞!冷却减少至-15秒

- 25级天赋从+60 地雷移动速度改为-0.8秒 感应地雷启动延迟

圣堂刺客

- 灵能之刃的飞溅距离从1.5倍攻击距离调整为550/600/650/700

- 15级天赋从+120 灵能之刃攻击距离改为+120 灵能之刃攻击/飞溅距离

- 15级天赋从+15% 闪避提升至+20%

- 25级天赋从+8 折光次数减少至+7

恐怖利刃

- 敏捷成长从4.4减少至4.0

- 基础攻击速度从100提升至110

- 惑幻的魔法消耗从70/75/80/85点降低至55/65/75/85点

- 魔化的持续时间从36/40/44/48秒调整为35/40/45/50秒

- 10级天赋从+16% 闪避改为+10% 惑幻继承攻击力

- 15级天赋从+30 攻击速度改为+15% 倒影减速

- 15级天赋从+275 生命提升至+300

- 20级天赋从+8 全属性提升至+10

- 20级天赋从+8秒 惑幻持续时间提升至+10秒

潮汐猎人

- 海妖外壳的伤害格挡量从18/30/42/54点调整为15/30/45/60点

- 魔晶升级锚击的攻击力加成从90点减少至75点

伐木机

- 死亡旋风的伤害从60/100/140/180点提升至80/120/160/200点

- 死亡旋风的主属性减少从13/14/15/16%减少至12%

- 死亡旋风的冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒

- 喷火装置的冷却时间从6秒增加至7.5/7/6.5/6秒

- 喷火装置的每秒伤害从90点减少至80点

修补匠

- 基础攻击力减少2点

- 激光的伤害从80/160/240/320点减少至75/150/225/300点

- 防御矩阵的状态抗性从20/30/40/50%减少至10/20/30/40%

- 防御矩阵的伤害吸收量从100/180/240/320点提升至100/190/280/370点

- 基恩载具的持续施法时间从3.5/2/1.25秒增加至3.5/2.5/1.5秒

- 折跃榴弹:魔晶提供的全新技能。向一个敌人扔出一枚榴弹,造成50点伤害,将其向远离修补匠的方向传送600距离,并且施法和攻击距离减少40%,持续3秒。魔法消耗:150。冷却时间:15秒。施法距离:700。弹道速度:1900

- 15级天赋从-0.5秒 基恩载具持续施法改为+125 防御矩阵伤害吸收

- 20级天赋从+150 防御矩阵伤害吸收改为-0.5秒 基恩载具持续施法

小小

- 山崩的每个间隔眩晕时间从0.2秒提升至0.3秒

- 山崩对被投掷单位的伤害倍数从2.5倍减少至2倍

- 投掷的伤害从80/150/220/290点调整为75/150/225/300点

- 投掷不再对被投掷单位造成30%额外伤害

- 投掷抓取范围从275提升至300

- 抓树的攻击距离从350减少至275

- 抓树对单位的额外伤害从20%调整为20点

- 抓树对建筑的额外伤害从70/100/130/160%减少至55/70/85/100%

- 扔树现在还会使敌人的移动速度和攻击速度降低20%,持续2秒

- 长大另外使投掷获得100/200/300点额外伤害

- 长大抓着树木时攻击力加成提升50%

- 15级天赋从+20 抓树对单位额外伤害改为+50% 长大抓树时攻击力加成

树精卫士

- 活体护甲的冷却时间从26/22/18/14秒增加至30/25/20/15秒

- 活体护甲的持续时间从12秒增加至15/20/25/30秒

- 活体护甲的护甲加成从5/6/7/8点调整为3/6/9/12点

- 活体护甲的总治疗量从60/100/140/180点调整为45/80/125/180点

巨魔战将

- 战斗专注现在提供相位移动状态

- 20级天赋从+20% 闪避改为-15秒 战斗专注冷却

- 25级天赋从+2秒 战斗专注持续时间改为旋风飞斧无视技能免疫

巨牙海民

- 基础移动速度从315减少至310

- 寒冰碎片的伤害从70/140/210/280点提升至75/150/225/300点

- 雪球的伤害从80/120/160/200点提升至80/140/200/260点

- 海象神拳!的冷却时间从36/24/12秒降低至20/15/10秒

- 海象神拳!的魔法消耗从50/75/100点调整为75点

- 海象神拳!的致命一击伤害从350/375/400%减少至300/350/400%

- 海象飞踢的冷却时间从8秒增加至12秒

- 海象飞踢现在飞踢非英雄单位时冷却时间减少50%

- 海象飞踢现在还对落地点250范围内所有其他单位造成350点伤害

- 海象飞踢现在以单位和矢量为目标

- 10级天赋从+0.4秒 海象神拳!眩晕提升至+0.5秒

- 20级天赋从+80% 海象神拳!致命一击伤害减少至+75%

孽主

- 魔晶升级火焰风暴不再减少施法前摇

- 魔晶升级火焰风暴现在还会使每波火雨及烧灼间隔和持续时间减少25%

- 黑暗之门已移除

- 恶魔之扉:现在是孽主的终极技能。打开2个传送门,一个在孽主身旁,另一个在目标地点,施法距离为全地图。目标地点必须与孽主相距超过2000距离。友军可以对一个传送门持续施法3秒,传送至另一端。友军穿过传送门后会暂时获得10/20/30%减伤效果和10/20/30%移动速度加成,持续5/6/7秒。施放恶魔之扉会使孽主立刻开始传送。魔法消耗:100。冷却时间:140/120/100

- 重做神杖。恶魔之扉在两个传送门下各产生一个怨念深渊。怨念深渊对其中的敌人造成40%减速

不朽尸王

- 噬魂的有效单位数上限从8/9/10/11个调整为10个

- 噬魂的每个单位提供伤害/治疗量从19/26/33/40点调整为15/25/35/45点。(总伤害/治疗量从152/234/330/440点调整为150/250/350/450点)

- 噬魂的魔法消耗从85/100/115/130点调整为90/100/110/120点

- 噬魂的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒

- 魔晶升级血肉傀儡的冷却时间减少从30秒提升至35秒

熊战士

- 20级天赋从+10% 激怒状态抗性提升至+15%

- 25级天赋从+500 震撼大地范围改为-3秒 震撼大地冷却

复仇之魂

- 重做魔晶。魔法箭可以弹射一次至一个敌人,以英雄优先。施法距离提升100。

剧毒术士

- 基础攻击力提升4点

- 毒刺施加负面状态时不再造成伤害

- 毒刺每秒伤害从6/14/22/30点提升至8/16/24/32点。(总伤害从36/126/264/450点调整为40/128/264/448点)

- 剧毒新星的作用范围从885调整为850/900/950

- 剧毒新星的行进速度从500提升至550

- 25级天赋从+640 剧毒新星范围改为剧毒新星减少100攻击速度

冥界亚龙

- 10级天赋从+8% 技能吸血改为+13 腐蚀皮肤伤害

- 15级天赋从+70 幽冥剧毒最高改为+40 幽冥剧毒最低/最高伤害

- 20级天赋从+70 攻击力改为+8% 毒性攻击魔法抗性降低

维萨吉

- 佣兽的视野范围从390提升至400

- 佣兽的攻击触发范围从250提升至400

- 10级天赋从+25 攻击力改为+8 维萨吉和佣兽攻击力

- 15级天赋从+3 攻击削弱护甲改为+1.5 维萨吉和佣兽攻击削弱护甲(不同来源的腐蚀效果叠加,所以维萨吉 + 2只佣兽攻击一个敌人可以-4.5点护甲)

- 20级天赋从+40 佣兽移动速度改为+30 维萨吉和佣兽移动速度

- 25级天赋从+5 陵卫斗篷叠加层数改为陵卫斗篷光环还提供+10 护甲

虚无之灵

- 太虚之径的最大距离从700/850/1000提升至800/900/1000

- 魔晶升级异化的额外伤害从175点减少至135点。(4级伤害从515点减少至475点)

术士

- 剧变的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/80/90/100点

- 10级天赋从+50 地狱火移动速度改为+2秒 暗言术持续时间

- 15级天赋从-5秒 暗言术冷却减少至-4秒

编织者

- 虫群摧毁所需的英雄攻击次数从4次减少至3/3/4/4次

- 缩地的冷却时间从12/10/8/6秒增加至15/12/9/6秒

- 神杖升级时光倒流不再减少冷却时间

风行者

- 集中火力的攻击力降低从50/40/30%调整为30%

- 集中火力的攻击速度加成从+475调整为+300/400/500

- 重做神杖。风行不可驱散,减速提升20%,并且受到作用的敌人被致盲40%

- 魔晶升级狂风之力的施法距离为1500

- 魔晶升级狂风之力的冷却时间从40秒降低至30秒

- 10级天赋从+1.5 魔法恢复改为-5% 强力击每个单位减少伤害

- 15级天赋从+100 强力击伤害改为-3秒 风行冷却

- 15级天赋从风行不可驱散改为+225 风行作用范围

寒冬飞龙

- 寒冬诅咒的施法距离从700提升至700/750/800

巫医

- 麻痹药剂对非英雄单位的眩晕时间从5秒减少至1秒

- 麻痹药剂对非英雄单位的伤害从75点调整为2倍对英雄伤害。

- 死亡守卫的冷却时间从80秒降低至70秒

冥魂大帝

- 基础敏捷从18减少至16

- 吸血灵魂的吸血从10/18/26/34%减少至9/16/23/30%

- 冥魂大帝控制下的单位完成击杀并且位于冥魂大帝1200范围内也会获得骷髅兵能量点数

- 神杖升级延迟死亡的友方英雄现在拥有仅友军可见的血条

宙斯

- 弧形闪电的魔法消耗从80点增加至80/85/90/95点

- 弧形闪电的伤害从75/100/125/150点提升至80/110/140/170点

- 静电场不再是基础技能

- 现在魔晶升级提供静电场。只要宙斯攻击一个敌人,或对其施放技能,都会造成9%当前生命值的伤害

- 神圣一跳:现在是基础技能。宙斯作出神圣一跳,震击700/800/900/1000范围内最近的可见敌人(以英雄优先),减缓其100%移动速度、100攻击速度并使施法时间增加50%,持续1/1.5/2/2.5秒。宙斯获得附近900范围的顺畅视野,持续3秒。被束缚时无法施放。魔法消耗:50/60/70/80。冷却时间:25/20/15/10秒

- 15级天赋从+1.2% 静电场伤害改为+1 神圣一跳目标

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