《DOTA2》7.28更新上线:新英雄到来 所有英雄增加新技能
- 来源:3DM整理
- 作者:skylark
- 编辑:豆角
综合改动
综合
游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天
中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励
堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%
肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375
天辉远古生物阵营现在更容易堆叠
所有物品添加背景描述
重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)
物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。
中立生物平衡
远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%
远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动
远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动
远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点
远古雷肤兽的减速从25%增加至60%
远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350
远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上
修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题
增加了远古花岗岩傀儡的模型大小
黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒
头狼的单位等级从4增加至5
鬼魂:基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒
英雄改动
亚巴顿
无光之盾的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
回光返照的神杖升级持续时间从5/6/7秒提升至6/7/8秒
15级天赋从+48 迷雾缠绕治疗/伤害提升至+50
15级天赋从+6 护甲改为+65 攻击力
20级天赋从+80 攻击力改为+8 护甲
25级天赋从375 范围型迷雾缠绕提升至425
阿哈利姆魔晶技能 更新
使迷雾缠绕和无光之盾对敌人施加魔霭诅咒的叠加效果。基础减速效果提升6%。鼠标移至此处后播放
炼金术士
不稳定化合物的魔法消耗从120点降低至90/100/110/120点
不稳定化合物的冷却时间从22/20/18/16秒降低至16秒
酸性喷雾的伤害从15/20/25/30点提升至20/25/30/35点
酸性喷雾的首次伤害现在为即时造成,而不是一秒后
贪魔的贪婪的额外金钱上限从18/22/26/30减少至18/21/24/27 (所需击杀次数从5/7/8/9次降低至5/6/7/8次)
如果队友已经拥有神杖状态或物品,将根据他们拥有的版本退还金钱(4200或5800)。炼金术士赠送的神杖状态提供全额属性加成。
神杖的额外攻击力/技能增强从30/6%减少至20/5%
20级天赋从+30% 分裂减少至+25%
阿哈利姆魔晶技能 更新
向友军目标扔出一瓶药剂,施加驱散效果,并提供+50 攻击速度和+40 生命恢复,持续10秒。 施法距离:800。冷却时间:45。魔法消耗:125。可以对自身使用。
远古冰魄
冰晶爆轰的最大行进时间从2秒降低至1.75秒
极寒之触的魔法消耗从30/50/70/90点降低至30/45/60/75点
阿哈利姆魔晶技能 更新
使冰霜漩涡造成每秒40点伤害
敌法师 重做神杖效果
法力损毁的最大魔法值燃烧从1/2/3/4%减少至1/1.8/2.6/3.4%
15级天赋从+12 敏捷改为+8 护甲
15级天赋从+325 闪烁施法距离减少至+300
20级天赋从闪烁产生不可控幻象改为+0.1 法力虚空伤害系数
重做神杖效果:提供闪烁碎片技能。使一个幻象闪烁至敌方目标或地点,对其发动攻击,持续7秒。与闪烁的施法距离相同。幻象不能控制,继承50%攻击力,承受250%伤害。施放法术反制时碎片幻象也会施放。冷却时间:20。魔法消耗:50
阿哈利姆魔晶技能 更新
成功反弹时将产生一个幻象,攻击施法者,持续5秒。移除法术反制的魔法消耗。
天穹守望者 重做神杖效果
力量成长从3.0减少至2.8
重做神杖效果:闪光幽魂会在击中一个敌人后再产生一个闪光幽魂,新的幽魂同样需要一段启动时间。产生幽魂具有3秒延迟。新的幽魂不会再行复制
10级天赋从+300 乱流施法距离减少至+250
15级天赋从+15% 冷却时间减少至+12%
15级天赋从50 攻击速度减少至40
20级天赋从-1.5秒 闪光幽魂冷却时间减少改为+150 闪光幽魂伤害
25级天赋从+250 闪光幽魂伤害改为+12秒 风暴双雄持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
磁场现在施放时会将范围内敌人推出,并且提供其中的友军+20% 魔法抗性。
斧王 重做神杖效果
战斗饥渴的施法距离从750调整为700/775/850/925
重做神杖效果:狂战士之吼对作用的单位施加战斗饥渴。战斗饥渴还将降低敌军7点护甲,每有一个受到作用,自身就会提升7点护甲(对非英雄单位效果减半)。狂战士之吼的冷却时间降低2秒。
10级天赋从+20 移动速度改为+1.75 魔法恢复
15级天赋从+2 魔法恢复改为+25 移动速度
15级天赋从攻击触发反击螺旋改为+300 生命
阿哈利姆魔晶技能 更新
使自身的攻击拥有30%几率触发反击螺旋。攻击触发时无视反击螺旋的冷却时间。提供+20攻击速度。
祸乱之源
夜间视野从800提升至1200
蚀脑的伤害类型从魔法改为纯粹
蚀脑的伤害从100/200/300/400点减少至75/150/225/300点
蚀脑的神杖升级效果不再降低施法前摇。
蚀脑的施法前摇从0.4秒降低至0.2秒
魔爪的伤害类型从魔法改为纯粹
魔爪的伤害从100/155/215点减少至80/120/160点
噩梦和虚弱的技能快捷键对调
噩梦的施法距离从425/500/575/650提升至425/525/625/725
噩梦的魔法消耗从165点调整为130/140/150/160点
重做虚弱。目标的总攻击力降低25/35/45/55%。生命恢复降低25/35/45/55%,施法速度降低30%,持续8秒。冷却时间:20/16/12/8。施法距离:1100。魔法消耗:40/50/60/70。施法前摇:0.2
15级天赋从+9% 技能增强提升至+12%
15级天赋从+125 施法距离减少至+100
25级天赋从+200 蚀脑伤害/治疗减少至+150
阿哈利姆魔晶技能 更新
魔爪将产生一个不可控幻象,也对目标持续施放魔爪。幻象承受750%伤害,被打断时直接消失。魔爪的效果在目标身上不会叠加。
蝙蝠骑士
基础护甲提升1点
基础攻击力提升3点
黏性燃油对非英雄单位造成的伤害不再减少
黏性燃油的每次叠加伤害从10/15/20/25点减少至6/12/18/24点
黏性燃油的转身速率降低从40/50/60/70%减少至10/30/50/70%
黏性燃油的魔法消耗从20点降低至14/16/18/20点
黏性燃油的作用范围从375提升至375/400/425/450
烈焰破击的烧灼持续时间从2/4/6/8秒调整为4/5/6/7秒
火焰飞行的伤害从10/30/50/70点提升至20/40/60/80点
燃烧枷锁的伤害从20/40/60点提升至40/60/80点
燃烧枷锁的冷却时间从100/90/80秒增加至120/115/110秒
燃烧枷锁的施法距离从100提升至175
燃烧枷锁的神杖升级次级目标范围从550提升至600
20级天赋从+25 移动速度提升至+30
20级天赋从+12% 冷却时间减少改为2 烈焰破击能量点数
25级天赋从-10秒 烈焰破击冷却改为-30秒 燃烧枷锁冷却
阿哈利姆魔晶技能 更新
使燃烧枷锁可以对友方英雄施放,提供80%承受伤害降低。对友军使用时冷却时间为20秒。
兽王
野性之斧的每把斧头伤害从30/60/90/120点提升至40/70/100/130点
15级天赋从+200 战鹰视野改为+3 魔法恢复
20级天赋从+450 生命改为+50 野性之斧伤害
25级天赋从+100 野性之斧伤害改为+350 兽王控制单位生命(影响兽王自身和拥有的所有召唤物)
阿哈利姆魔晶技能 更新
战鹰变为可以控制,并获得俯冲炸弹技能。持续施法1秒后战鹰显形并飞向敌方目标,造成175点伤害并眩晕1秒,战鹰会被杀死。施法距离:500。
血魔
基础智力从21减少至17
血怒的生命值消耗从2.2/2.3/2.4/2.5减少至2%
血怒的攻击速度从50/80/110/140提升至60/90/120/150
血祭的伤害从120/180/240/300点减少至120/160/200/240点
血祭的冷却时间从12秒增加至15/14/13/12秒
血祭的魔法消耗从70/80/90/100点增加至90/100/110/120点
焦渴的非英雄单位治疗从8/12/16/20%提升至11/14/17/20%
焦渴在300范围内有非英雄单位阵亡时不再提供半额治疗
焦渴在300范围内英雄阵亡时提供全额治疗(原为半额)
焦渴的英雄治疗从12/18/24/30%减少至10/15/20/25%
割裂的魔法消耗从200/225/250点降低至100/150/200点
割裂的伤害从30/45/60%提升至36/48/60%
25级天赋从-5秒 血祭冷却减少至-4秒
阿哈利姆魔晶技能 更新
血怒的攻击会对目标造成其1.5%最大生命值的纯粹伤害,并且自身回复相同数值。
赏金猎人
基础移动速度从315提升至320
智力从19 + 2调整为22 + 1.9
暗影步的减速效果从14/20/26/32%提升至16/24/32/40%
追踪术的作用范围从900提升至1200
阿哈利姆魔晶技能 更新
友军获得追踪术速度提升的50%。友方队伍获得目标800范围的视野。
酒仙 重做神杖效果
基础敏捷从22减少至19
醉拳现在被动提供6/12/18/24%闪避和24%致命一击几率,造成145/160/175/190%伤害
醉拳现在可以主动使用,使提供的闪避和致命一击几率变为3倍,移动速度在-20%和+40%之间变化,持续5秒。
醉拳的冷却时间从23/21/19/17秒增加至29/25/21/17秒
元素分离的大地战士护甲从3点提升至3/5/7点
元素分离的大地战士生命从1500/2200/3000点调整为1400/2200/3000点
元素分离的大地战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的狂风战士生命恢复从1/2/2点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的狂风战士魔法抗性从0提升至25%
元素分离的狂风战士生命从1000/1500/1900点减少至1000/1400/1800点
元素分离的烈火战士护甲从0/3/6点提升至0/4/8点
元素分离的烈火战士生命恢复从2/4/4点/秒提升至2/4/6点/秒
元素分离的烈火战士现在拥有30%状态抗性
重做神杖效果:元素分离拥有2点能量点数。而且可以随时中止。根据使用中止的所选战士,英雄会回到该战士所在位置。充能时间与原来的冷却时间相同。
10级天赋从+175 生命改为+1秒 雷霆一击减速
15级天赋从+2.5秒 雷霆一击减速改为+30% 余烬佳酿伤害/持续时间
15级天赋从+15% 魔法抗性改为+350 生命
25级天赋从+120% 醉拳致命一击伤害减少至+80%
25级天赋从-65秒 元素分离冷却改为元素战士获得醉拳被动
阿哈利姆魔晶技能 更新
元素分离现在会产生虚无战士。拥有灵体脉冲技能,作用于500范围内敌人。施加20/30/40%减速和缴械效果,持续2.5秒。冷却时间:20。
钢背兽
战意的攻击力加成从22/28/34点提升至25/30/35点
粘稠鼻液的神杖升级效果现在还将使最大叠加次数从4次提升至8次
粘稠鼻液的神杖升级作用范围从825提升至950
15级天赋从+5 鼻液最大叠加次数改为+15 攻击速度
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
向目标地点咳出一团满是刺针的毛团。毛团会在该地点爆开,700范围内的敌人都将受到一次鼻液和两次刺针的作用。施法距离:1500。冷却时间:20。魔法消耗:100。
育母蜘蛛
敏捷成长从3.2减少至2.8
阿哈利姆魔晶技能 全新技能
消耗1点织网能量点数,缠绕敌方目标2秒。施法距离:900。冷却时间:12。魔法消耗:50。
半人马战行者
奔袭冲撞的持续时间从4秒调整为3.5/4/4.5秒
奔袭冲撞的伤害从100/200/300%力量值提升至200/250/300%
15级天赋从+40 攻击力改为+1秒 奔袭冲撞持续时间
阿哈利姆魔晶技能 更新
使双刃剑每击中一名英雄都会提升15%自身力量,持续12秒。每次叠加都会刷新持续时间。对敌军造成15%减速,持续2秒。
混沌骑士
阿哈利姆魔晶技能 更新
混乱之箭会产生一个混沌之军幻象,在眩晕时间内攻击目标。施法距离提升300。
陈
神力恩泽不再拥有主动效果
神圣劝化现在可以对已转化的单位施放,使其传送至自身周围,或对自身施放,使所有单位传送至自身周围
10级天赋从+150 生命提升至+175
10级天赋从+150 施法距离提升至+175
15级天赋从-32秒 神力恩泽冷却改为+12% 赎罪减速
25级天赋从+4 神圣劝化最大单位数改为+3 神圣劝化最大单位数和3 能量点数
阿哈利姆魔晶技能 更新
使神力恩泽可以对友军施放,6秒后将其传送回家。冷却时间:35。魔法消耗:200。施法距离:500。可以被净化。无法以技能免疫状态下友军为目标。
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