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《DOTA2》7.27更新:击杀英雄奖励增加、新增多个物品

时间:2020-06-29 08:32:05
  • 来源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角
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震中杯中国和欧洲赛区比赛都已结束,SAG和秘密分别获得中国和欧洲赛区冠军(是的,秘密又无情3:0连冠了)。在震中杯结束后,冰蛙兑现了承诺,在今天更新了7.27版本。7.27首波更新没有对英雄进行调整,主要是对总体游戏机制以及物品进行了改动(现在击杀英雄获得的金钱和经验奖励比7.26多多了),同时新加入了多个新物品。

不过据说版本推出以后,造成了大面积闪退问题,目前回滚了更新,7.27应该会晚些时候再推出。

《DOTA2》7.27更新:击杀英雄奖励增加、新增多个物品

官方更新日志如下:

综合

击杀英雄的基础经验奖励从40增加至100

击杀英雄的金钱奖励从99 + 7.2 * 等级增加至120 + 8 * 等级

助攻金钱奖励从45 + 0.033*财产总和调整为30 + 0.038*财产总和

被动金钱收入从85增加至95

赏金神符的金钱现在是可靠金钱

摧毁防御塔的金钱奖励从一塔/二塔/三塔/四塔的180调整为120/140/160/180

堆野的金钱奖励从35%增加至40%

中路野怪营地从中型改为小型

移除潜行者营地

调整了双方前哨附近低地的树木布局,防止在低地不需要摧毁树木就可以持续施法

移除了天辉中路一塔右侧的一棵树木,使树林的道路畅通

天辉神秘商店右方的野怪营地从中型改为大型

天辉上路二塔右方的大型野怪营地与主野区的远古营地互换

减小了天辉优势路大型野怪营地的刷野范围

增大了天辉优势路小型野怪营地的刷野范围

减小了夜魇优势路小型野怪营地的刷野范围

前哨在敌方队伍摧毁任意一座二塔前无法被敌人占领

前哨现在会显示持续施法的敌人

前哨的视野范围在按住Alt键后会显示

所有线上小兵在靠近敌方小兵,野怪或一塔1550范围内才会被英雄仇恨影响。这在5分钟攻城单位产生前持续有效。

击杀信使的奖励从30 + 7 * 等级减少至25 + 5 * 等级

信使升级为飞行形态的等级要求从5级减少至4级

信使的移动速度在运送消耗品时减少15%

护甲公式现在为 护甲 * 0.06 /( 1 + 护甲 * 0.06)

每点敏捷提供护甲从0.16点稍微增加至1/6点

一塔的攻击速度增加(攻击间隔从1.0秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)

一塔的攻击力从110点减少至90点(结合上条改动,每秒伤害不变)

二塔起防御塔的攻击速度增加(攻击间隔从0.95秒减少至0.9秒,基础攻击速度从100增加至110)

二塔起防御塔的攻击力从210点减少至172点(结合上条改动,每秒伤害不变)

攻城单位的生命值增加60点

全英雄选择的挑选规则已经重做。现在双方队伍每回合挑选两名英雄,然后才对对方显示,原来为一名。最终回合挑选一名。(所以从1/1/1/1/1改为2/2/1)

全英雄选择的英雄禁用数量从10名增加至12名

全英雄选择的前两轮英雄挑选时间额外增加5秒

队长模式的禁用数量从三轮禁用阶段的4/1/1改为2/3/2

队长模式的每次挑选和禁用时间从35秒减少至30秒

队长模式的首选阶段从天辉/夜魇/夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)

队长模式的第三个禁用阶段从夜魇/天辉改为天辉/夜魇/天辉/夜魇

随机征召的英雄数量从40个减少至33个

泉水的攻击现在具有怒意狂击的机制,每次攻击的伤害提升3点

附近有敌人导致中立物品不会掉落的范围从900增加至1200

英雄真身传送时击杀附近野怪将不再掉落中立物品

中立物品在米波主身不在附近时不会掉落给米波的克隆体

吸血增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

生命恢复增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

治疗增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

技能吸血增强效果现在为非线性叠加,原来为线性

物品

死灵书

不再提供射手光环(死灵单位的移动速度/攻击速度增加,与原来有光环时相同)

攻击类型从穿刺改为英雄,伤害数值进行相应调整,对非英雄单位伤害减少57%,对建筑减少10%,对英雄增加26%

魔法恢复从3/3.5/4减少至2/3/4

遗愿的伤害不再无视技能免疫

支配头盔

不再提供攻击力和恢复光环

支配现在还会给予非英雄单位一个状态效果,提供+40 基础攻击力,+12 生命恢复和+4 魔法恢复

冷却时间从60秒减少至45秒

配方现在为铁意头盔,王冠和725金的图纸

被动加成现在为+6 护甲,+6 生命恢复和+6 全属性

弗拉迪米尔的祭品

现在需要吸血面具,攻击之爪,王者之戒和600金的图纸(总价格从2300增加至2375)

不再提供+3 护甲光环

不再提供+5 全属性

吸血光环从20%减少至15%

现在提供+18% 攻击力光环

魔法恢复从1.5点/秒增加至2点/秒

韧鼓

现在需要王冠,贤者面罩,风灵之纹和600金的图纸

不再提供+20 攻击速度光环

现在提供+6 全属性,+1.5 魔法恢复和+20 移动速度

主动效果的攻击速度加成从+35增加至+45

主动效果的移动速度加成从+12%增加至+13%

玄冥盾牌

护甲光环从2.5点减少至2点

梅肯斯姆

现在需要玄冥盾牌,原为锁子甲(总价格不变)

现在提供+3 护甲光环

对自身的护甲加成从+6减少至+4

不再提供+4 全属性

卫士胫甲

现在提供+3 护甲光环

不再提供+5 全属性

对自身的护甲加成从+6减少至+4

赤红甲

不再提供+3 全属性

冷却时间从46秒减少至40秒

刃甲

现在需要500金的图纸,原为法师长袍

不再提供+8 智力

护甲加成从6点增加至7点

现在拥有被动效果,每次反弹20 + 攻击伤害的20%

主动效果的反弹伤害从100%减少至80%

闪电指套

全新基础物品。售价为1000金,提供+35 攻击速度

金箍棒

现在需要闪电指套,原为短棍

攻击力加成从52点减少至42点

攻击速度加成从+10增加至+35

空明杖

攻击力加成从10点提升至15点

紫怨

魔法恢复从5.5减少至4

智力加成从+25减少至+20

图纸价格从775金减少至475金(总价格从3875金减少至3475金)

暗影护符

价格从1400金减少至1000金

微光披风

现在由暗影护符,抗魔斗篷和加速手套合成

影刃

现在由暗影护符,闪电指套和阔剑合成

攻击速度加成从30增加至35

攻击力加成从27点减少至25点

回音战刃

减速现在只有英雄本体才能触发

白银之锋

现在需要回音战刃,原为极限法球

现在提供+40 攻击力,+35 攻击速度,+12 力量,+10 智力和+1.5 魔法恢复(继承配件的其他加成)

护腕

力量/敏捷/智力加成从6/3/3减少至5/2/2

不再提供+4% 魔法抗性

现在提供+3 攻击力和+0.75 生命恢复

怨灵系带

敏捷/力量/智力加成从6/3/3减少至5/2/2

现在提供+1.5 护甲和+5 攻击速度

空灵挂件

智力/力量/敏捷加成从6/3/3减少至5/2/2

现在提供+0.6 魔法恢复和+3% 技能增强

回复戒指

生命恢复从1.75减少至1.5

售价从225金减少至175金

贤者面罩

魔法恢复从1减少至0.6

售价从225金减少至175金

守护指环

售价从150金增加至175金

王者之戒

图纸价格从200金增加至250金(总价格还是425金)

恢复头巾

图纸价格从200金增加至250金(总价格还是425金)

玄冥盾牌

图纸价格从225金减少至200金(总价格还是375金)

影之灵龛

图纸价格从310金增加至345金(总价格还是840金)

洞察烟斗

图纸价格从1200金增加至1250金(总价格还是3425金)

静谧之鞋

未破损时移动速度加成从75减少至70(总价格从975减少至925)

破损时移动速度加成从50减少至45(总价格从975减少至925)

慧光

不再提供+12% 魔法损失降低

现在提供+24% 魔法恢复增强

现在提供24% 技能吸血增强

慧夜对剑

不再提供+18% 魔法损失降低

现在提供+30% 魔法恢复增强

技能增强从14%提升至16%

现在提供30% 技能吸血增强

散慧对剑

不再提供+18% 魔法损失降低

现在提供+30% 魔法恢复增强

技能增强从14%提升至16%

现在提供30% 技能吸血增强

血精石

不再提供+12% 魔法损失降低

现在提供30% 技能吸血增强

现在提供+10% 魔法抗性

冷却时间从250秒减少至85秒

散华

不再提供技能吸血增强(升级物品相同)

振魂石

现在提供+10% 魔法抗性

巫毒面具

全新基础物品。提供+12% 技能吸血(对非英雄单位为2.5%)。售价为900金。

玲珑心

现在提供+10% 魔法抗性

现在需要振魂石,巫毒面具和900金的图纸(总价格从5900金减少至5000金)

不再提供智力加成

纷争面纱

属性加成从+9减少至+4

图纸价格从1150金减少至650金

冷却时间从20秒增加至25秒

技能增强从20%减少至18%

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