《战舰世界》美巡技能加点和配件推荐
2019-02-15-
攻略
《战舰世界》日系航母—白龙攻略
《战舰世界》各位舰长大家好!这次为大家整理了白龙的攻略,希望能对大家有所帮助。白龙相较于中途岛的优势就是隐蔽,机动灵活,叠进水以及关键波次出击,这几点是中途岛做
2019-02-17 14:46:37 7820 -
攻略
《战舰世界》基础战术—无线电逆向定位学导论
《战舰世界》技能大改版后,加入了新技能——无线电定位。由于被锁定者会收到持续不断的提示,所以通过自身与队友的相对位置可以大致判断锁定者的位置,本教材以此为理论基
2019-02-17 12:25:46 3525 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:侦测系统汇总教学
《战舰世界》欢迎舰长们!我们将会谈一谈本游戏中数一数二重要的机制:侦测系统! 舰艇如何发现对方?被侦测距离和侦察距离到底有什么不同?为什么有些舰艇可以在对敌方开
2019-02-17 12:07:53 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:侦测系统Ⅲ
《战舰世界》欢迎舰长们!我们将会谈一谈本游戏中数一数二重要的机制:侦测系统! 舰艇如何发现对方?被侦测距离和侦察距离到底有什么不同?为什么有些舰艇可以在对敌方开
2019-02-17 11:47:56 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:侦测系统Ⅱ
《战舰世界》欢迎舰长们!我们将会谈一谈本游戏中数一数二重要的机制:侦测系统! 舰艇如何发现对方?被侦测距离和侦察距离到底有什么不同?为什么有些舰艇可以在对敌方开
2019-02-17 11:41:20 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:侦测系统Ⅰ
《战舰世界》欢迎舰长们!我们将会谈一谈本游戏中数一数二重要的机制:侦测系统! 舰艇如何发现对方?被侦测距离和侦察距离到底有什么不同?为什么有些舰艇可以在对敌方开
2019-02-17 11:36:10 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:损管与修复
《战舰世界》各位舰长们好!现在该来谈谈要怎么修理船舰了!船在人在!船亡人亡!本次教学将巨细靡遗得介绍维修小组! 什么因素会影响到恢复生命值?原理又为何?
2019-02-17 11:30:19 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:火灾与抗性
《战舰世界》各位舰长们好!在我们上一集的《运作机制》中,我们向您介绍了高爆弹以及它们如何对舰艇及其配件造成伤害。现在一起来探讨高爆弹受欢迎的主要原因—它们发动火
2019-02-17 11:17:38 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:高爆弹(HE弹)原理
《战舰世界》各位舰长好!我们想分享一些关于第二种弹药的资讯—高爆弹。在新的教学,您将会学到炮弹跟装甲的互动机制与伤害的计算方式。这将帮助您快速掌握打出高额伤害的
2019-02-17 11:01:21 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:穿甲与防护
《战舰世界》欢迎舰长们!我们先前的影片解释穿甲弹是如何造成伤害的。然而,如果要真的造成伤害,就必须要先贯穿装甲。装甲的结构为何?又要如何打穿?
2019-02-17 10:50:57 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:配件
《战舰世界》各位指挥官好! 游戏机制其实比想像中还要好理解,先前《运作机制》的影片介绍了船舰的主要部件、船舰血量的计算方式,以及如何对船舰造成伤害的机制。 今天
2019-02-17 10:31:26 0 -
视频
《战舰世界》运作机制教学:伤害构成
《战舰世界》欢迎,舰长们!「为什么我打不穿装甲区?!」「为什么我的炮弹造成的伤害这么少,而敌人的反击却打出两倍的伤害?」「为什么我拿到的银币这么少?我明明在整场
2019-02-17 10:20:00 0 -
攻略
《战舰世界》日驱朝潮驱逐舰打法攻略
《战舰世界》里都说日驱胜率低,其实不存在的。这里除了asashio B是全程组队打到的90%,其他的阳炎朝潮夕云基本都是单野打的。岛风组队单野大概55开,心情不
2019-02-15 16:50:46 4533 -
攻略
《战舰世界》8级英驱闪电号驱逐舰打法攻略
《战舰世界》中8级英驱闪电,可以说是一艘综合能力非常强的DD了。一句话总结就是carry能力非常强,即使是壮丁也可以发出很大声音。战舰数据可以看到血量相对同级日
2019-02-15 16:35:34 2414 -
攻略
《战舰世界》8级美驱基德号驱逐舰打法攻略
《战舰世界》中,有这样一艘驱逐舰,他是航母的克星,是航母的天敌,他就是——8级金币美驱基德。今天我们就来看一下基德号驱逐舰的打法攻略。基德号驱逐舰DD-661,
2019-02-15 16:18:13 2464
《战舰世界》是由Wargaming出品,360在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。玩家需每人驾驶一艘战舰和其他11名玩家随机组成一支队伍,与另一支队伍在随机地图中互相战斗,完成目标并取得胜利。