《战舰世界》美巡技能加点和配件推荐
- 来源:NGA论坛
- 作者:cfd0123
- 编辑:阿刁
《战舰世界》美巡的攻略,目的主要是给国服和亚服的巡洋舰玩家们一些指点,尤其是对于新手玩家。包括所有技能加点和配件推荐,以及船长配置的简单加点。
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配件推荐
一号配件
推荐优先级为主炮防坏修改型I号,卡山卖头的时候容易被炸炮且轻巡二线主炮大口径能防空。
如果没有殉爆旗又担心殉爆的玩家可选择弹药库修改型I,降低殉爆概率
特殊选择:侦察机修改型I号 可以给水侦德梅因使用,增加输出窗口时间
不推荐 损管控制修改型I号,巡洋舰损管持续时间很短收益极低
二号配件
推荐优先级为损害控制系统修改型I号 降低被点火概率和鱼雷伤害
如果喜欢公海飚车或者喜欢浪的选手可以选择操舵修改型I号减少断腿概率
特殊选择:雷达修改型I号 可以给德梅因伍斯特布法罗西雅图使用增加团队功能
不推荐 防空修改火力I号 以及 水底修改型I号,除非特殊极端流派需要,收益不高。
三号配件
推荐优先级为防空炮修改型II,增加团队防空能力且美巡精度并不低。
第二选择可以是瞄准系统修改型I号,输出流至上的不二选择。
不推荐 副炮修改型II号 以及 主炮旋转修改II号 ,除非特殊极端 逗比 。
四号配件
推荐优先级为推进修改型II号,美巡的转舵能力优秀且某些船卡山居多,推重比较差的美巡可能需要弹射起步推进帮忙机动。
第二选择可以是转舵系统修改型II号,万金油选择,布法罗极度需要该插件。
不推荐 损管控制修改型II号 ,除非特殊极端生存,或者是娱乐 逗比 。
五号配件
推荐优先级为隐蔽修改型I号,美巡的核心选择。
第二选择可以是操舵修改型III,公海飚车的选择,布法罗推荐。
不推荐 目标捕获修改型I号 , 你是想打蓝海赛骚套路吗?
六号配件
射速修改型I号,射速主要适合德梅因和伍斯特作为选择。
射程修改型I号,射程主要适合布法罗和西雅图,走位不自信的德梅因的玩家同样适合
防空修改型III号,全防空适合给伍斯特西雅图使用,除非固定CV车或者报社一般不推荐。
不推荐 副炮修改型III号 , 猛男都喜欢副炮帖脸 。
舰长技能搭配推荐
由于美巡玩法众多,只推荐几个思路流派和对于一些技能的分析
第一层
1-1 粉丝这个技能我个人认为是这个游戏的核心技能,非常直观的反应你当前局势和当前处境
可攻可守,一定程度粉丝少可以让你风格打的相对激进,也方便自己大胆走位去卡一些关键要害然后帮队友取得关键先机。
甚至浪的时候暴露自己隐蔽可以直观反应敌方区域性人数给队友报信息素,如果意识够好的情况下你甚至可以观察小地图虚影和敌方射程得知敌方是否脱节或者是炮口方向。
1-2防坏性价比对于防空流来说不错,一般不考虑学习,可以一定程度替代主炮修改型I;
1-3切弹,对于一线重巡来说非常值得学习,切弹抓走位的爆发能力是非常有必要的;
1-5双飞机,给水侦德梅因用吧,学习之后还不怕卡山被人打掉。
1-7炮火来袭,这个技能个人认为性价比没有1-1粉丝来得实在,具体原因有几点
第一点因素:你无法得知炮口方向来无规则规避其实并没什么意义,而且还容易被复数多的炮火来袭覆盖和错误提示,队友过近也会触发技能。
第二点因素:技能的要求是来袭6s以上才会被触发,所以其实对于高弹速的破隐一击是没有任何帮助的,甚至都不会提醒,如果意识不到位有可能真的什么都不知道就被毁灭打击了
如果说可以通过取消锁定来骗粉丝所以粉丝意义不如来袭这个思路的话个人认为大部分情况下基本上没什么人会非常细节到来回切换锁定骗粉丝,因为操作太过于频繁且难以控制;
而且一些玩家使用实时角度显示的UI,其不锁定没有功能的;再退一步说真要骗粉丝的话距离弹速应该不会被来袭提醒,能被提醒了的距离对于一些机动好的船又容易被规避,本质这种“切换骗粉丝”其实并没什么太大实战意义。
我个人认为单点来袭这个技能极度让人容易出现判断失误的一个技能,有时候来袭闪动过快压力过大,会让你下意识的去规避走位怂造成脱节或者是让出有利位置,这样容易丧失点位导致队友崩盘,某种程度上对于高强度对战弊大于利。
当然最好的选择是与1-1粉丝技能一起学习效果极佳,可进可退,游刃有余。
第二层
2-2多面手,降低消耗品冷却时间对于功能性和多消耗品的船只来说提升非常大,建议在点出核心技能之后学习;
2-3转炮,万金油重巡线射速必备技能,带射程30s转炮也足够用,二线CL则不需要该技能。
2-7背水一战,核心技能,优势多大自不用多说,提升输出和抓机会效率,基本上一线二线包括亚棍都需要这个技能。
2-8最后的抵抗,可以不学,但是爬线技能富裕可以给公海飚车玩家降低坏舵概率。
第三层
3-2生存专家,输出流DM 伍斯特 布法罗 西雅图 在 技能点富裕的情况下的 最后选择,其实巡洋舰点这个还不错;
3-5进阶射击训练,全防空美巡的选择性技能,亚棍的核心输出技能,可以直接提升0.5秒射速 还能吃激素 ;
3-6监督者,核心技能,消耗品各+1,最主要的还是大保健和雷达可以多吃一个对于美巡的残局能力加成是巨大的。
3-7破坏专家,CL线和德梅因的可选的输出技能;重巡线技能需求度低,一般可以默认是提升下线的一个选择。
3-8鱼雷发现,当前版本技能点紧张一般不考虑;
第四层
4-3惰性引信,二线CL的核心技能,德梅因的备选输出技能,主要是提升击穿概率来让HE质量提高,而并非增加HE的伤害,无论技能学习与否,打不穿的目标即便是学习了也不会提升你任何输出。
4-5进阶射击训练,美巡防空必选技能,增加圈范围可以有效帮你把中圈强大的优势拓展到最大再配合AA效果极佳;当然也是亚棍的核心射程技能,127炮可以增加很多射程。
4-6防空炮手动射控,全防空必备技能,不过不推荐给一线使用因为外圈127击落效率并不是很高,二线8.6km的防空圈技能配合AA杀飞行员根本不讲道理。
4-7无线电定位,CW或者是Rank的首选技能基本是必备技能,有效知道敌方位置判断走位;不过野队不推荐,因为不能提升你的输出和收益。
4-8隐蔽,核心技能,除非剧情舰长专用给亚棍和弗林特海妈,不然都点上。 猛男亚棍可以不点
Tips :个人思路的一些流派选择
普通一线重巡的加点
万金油加点,基本上是所有美国CA的加点模版的雏形(图为T9巴尔的摩的加点模版)
顺序:1粉丝 ,2激素, 3监督者, 4隐蔽
后续补充顺序:2转炮,4防空圈,1切弹,2多面手
普通二线轻巡的加点
万金油加点,基本上是美国二线CL的加点模版的雏形
顺序:1粉丝 ,2激素, 3监督者, 4隐蔽
后续补充顺序:4IFHE,4防空圈,1防坏
对于美国二线轻巡技能分支和环境选择的一些替换和思路
全防空:
四层技能可以选择:手动防空+隐蔽+防空圈
放弃IFHE技能极端打功能性游走和卡点,其实本体输出能力对于分房战列舰的输出大部分其实还都是点火,学了也打不穿其实意义不大而且这样点火率更高一些;
而且这种游戏环境大部分都是卡位+赶走敌方DD,美巡二线没鱼雷并没有很强防守能力,我个人认为美巡二线是可以走位压制团队视野和取得制空权的。
额外补充的一点小提示:伍斯特76神炮外圈防空炮判定是5s一次,所以主要防空能力可能靠中圈并不是很靠谱,需要大口径也就是4-6技能的击落来帮助伍斯特取得制空优势,这是和德梅因76神炮是不一样的,手动防空意义很大。
这个思路我认为一定程度上是可行的,一般性都是高端比赛才会用,比较极端了。
纯输出:
四层技能可以选择:隐蔽+IFHE
包括配件内三号也可以选择精度来弥补点火命中率,技能上放弃四层防空圈/防空效率 去学习破坏专家点火率概率极致输出
我今天就是要洗爆,反正都8012年了航母什么的不存在的
电探CW/Rank辅助流派:
四层技能可以选择:隐蔽+IFHE+电探
道理同纯输出,不过需要一个电探雷达得知敌方信息,甚至可以用来针对牛头人和DD,大体思路还是类似德梅因在Rank/CW的定义
这个技能点非常适合伍斯特,伍斯特的射程以及弹道甚至是可以用来吊射敌方卡点的船只,这个是以往比赛和船只没有的优势,所以IFHE是可以提升输出压制逼迫敌方位置的。
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