安西教练,我真的很想学魔法

廉颇

2021-09-30

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作者:廉颇

原创投稿

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新版本为游戏注入了新的活力,新角色美型且好用,人性化的反馈显示功能,让玩家更能了解游戏过程中关键动作的综合情况。徽印系统给对局带来了更多的可能性。

    曾几何时,一部《灌篮高手》给了无数人关于篮球的梦,有那么一代人的青春,记忆中绝对有着几幕难以忘却的画面——樱木花道的灌篮,三井寿的“我想打篮球”。在漫画家井上雄彦的创作下,这部作品成为了经久不衰的体育运动漫画。它带来了体育运动的热潮,也让体育类作品这样饱含青春热血气息的题材再次发光发热。

    安西教练,我真的很想学魔法

    除了篮球运动,足球、网球、排球、游泳等等各种运动题材的作品也不断展现着这些运动的精彩之处,其中也不乏各种经典作品,比如曾经也有很高人气的《网球王子》等等。然而,一些作品只是加入了运动作为题材之一,为了推动剧情,作者们逐渐放飞自我,加上了各种酷炫的特技······比如网球打着打着就开始放技能,而且一个比一个魔法。虽然看上去非常有吸引力,但是也难免让那些放不出技能的现实玩家感觉尴尬。

    不过,有那么一项运动,它与篮球密不可分,但却又不同于篮球,它不需要巨大而宽敞的场地,也没有各种标准篮球运动的复杂规则,当然,也不会出现放技能犯规或不犯规的情况,可以说,“自由,就是唯一规则。”

    没错,它就是——街头篮球

    尽管它的发源有些默默无闻,但作为一项民间运动,无论是谁,都可以体验它的活动和乐趣,这也是这项运动存在的价值所在:挥洒汗水,跟随音乐,让灵魂跳跃。它真的很简单,半个篮球场大小的平坦场地,树立一个篮球架,就可以比赛,一人两人三人,一场较量就此展开。

    这种独特的规则和魅力也吸引了一些作品以它为题材,比较知名的比如乔丹的《空中大灌篮》和周杰伦的《大灌篮》等等。在这些作品中,有着很精彩的运球动作和灌篮,展现了不少街头篮球的特色。由于街头篮球的自由,在现实里的街篮在竞技之余,也有着一定风险,如果模仿电影那样起飞去灌篮,那么会有很大的概率受伤。所以,我们也有一种有趣的方式可以感受这种快乐——游戏。

    由天游运营的在线篮球游戏《街头篮球》绝对能够带你了解和体验街头篮球的乐趣。以街头篮球斗牛为主题,支持6名玩家同场竞技。游戏采用3D卡通风格,画面表现利落明快,街头、嘻哈、篮球,非常对味。没有NBA游戏那种复杂的规则,在这款游戏中除了攻守交换,自由,就是唯一规则。

    安西教练,我真的很想学魔法

    9月26日,《街头篮球》国庆特别版本的更新又给这款超过十五岁的游戏注入了新鲜的血液,推出了新的角色元素精灵、上线了徽印系统,还对各项属性进行了均衡调整。在实际体验以后,还是觉得,这款游戏宝刀未老,依然对味。

    元素精灵—玛琳&卢比

    玛琳和卢比是此次出场的全新双重超级角色,作为可以变换风格的角色,玛琳的水精灵蓝色风格和卢比火精灵红色风格成为了对比鲜明而又充满魅力的组合,活力和优雅并存。不仅外观独具魅力,在能力方面,并没有因为角色相互转换,而将技能都设置一样。而是拥有独立的技能点数、技能槽以及专属技能,相互独立的技能设定可以让玩家在实战方面有更多选择。例如玛琳自带技能【远扣】,操作时碎步不明显,而卢比的【远扣】则类似空中旋转战斧,比较华丽。不同的动作会适应不同玩家的操作习惯,可自由切换使用。这里要提一点,卢比&玛琳远扣技能,速度其他角色要更快一些,而且冒点更小,不容易被盖。

    在实战方面,玛琳&卢比在外线的发挥空间很不错,敏捷且不容易被盖的【远扣】,搭配中投和三分,得分会显得格外轻松。而在内线区,玛琳&卢比盖帽也足够强劲,并且抢篮板球落地速度也很快,便于内线打反攻。如何选择玛琳&卢比,还需要根据玩家实际比赛中的操作习惯,灵活切换才能将优势最大化发挥出来。

    妮妮的觉醒之路

    妮妮终于迎来了觉醒之路,在新版本中,可以通过参与活动来获得觉醒道具,兑换“觉醒妮妮创建卡”后创建的觉醒妮妮,拥有专用能力服装一套以及所有商城技能和三个专用动作。

    也可以购买仅在商城出售的“妮妮觉醒卡”,限妮妮使用,使用后原先的妮妮变为觉醒妮妮,获得专用动作、自选能力、专用能力服装,且角色强化保留。

    作为一个中锋位,妮妮除了身高和盖帽外,大部分数据都优于同是中锋的角色大蒙,特别是妮妮的篮板和运球能力能够很好地调动整个队伍的进攻和配合,让队伍进攻十分犀利。不过随着大蒙觉醒后能力强化,妮妮在面板上又有些落后于大蒙了。但这一切问题都会随着妮妮的觉醒而产生新的变化。已经拥有妮妮的玩家不妨使用觉醒卡来让妮妮直接觉醒,除了保留角色强化外,自选能力也能够提供很好的支撑,在后续的比赛中取得更多的优势。

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    徽印系统:让对局多一份可能

    徽印的使用分为进攻和防守两个类型,进攻槽位有4个主槽位和1个额外槽位,防守槽位是6个主加2个额外槽位配置。徽印无法重复装配,但徽印强化的属性可以偏向角色需要的类型,例如卢比&玛琳需要加强盖帽属性时,在徽印搭配上可以优先选择加强盖帽成功率的,增强角色属性。

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    徽印可以做到取长补短的作用。例如某个角色的花式技能远投能力很强,但很容易被盖帽,就可以选对应增强抵抗盖帽属性的徽印,弥补角色的不足。在后续的时间里,游戏对局可能出现不同极限玩法流派,例如外线的三分、远投,内线的近距离速灌篮,打的对手毫无反应能力。也会出现“不做人”的玩法,专门盖帽把对手心态玩崩。

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    获得的徽印可以在每个账号下所有角色通用,因此不用反复去获取徽印,在能够强化角色的同时,也不会有太大的养成压力,可以更好地体验竞技乐趣。

    平衡性调整:对局节奏变化

    长期以来的5分钟对局在这一次更新后作为测试改动在国庆期间改为了4分钟。尽管看起来“对局时间缩短”这一调整并不起眼,实则对玩家的影响比较大。率先受到影响的是中后期发力或乏力的角色,这些玩家操控角色得分点一般都在对局后期,需要有一定的初始站位才能建立得分环境,对战时间一旦缩短,意味着初始站位交换会变少,就需要玩家去调整对战节奏来适应新的对战时间。

    一般5分钟的对战时长,随着得分等场景的暂停计时影响,单场对战的总耗时会被拉长到7-10分钟左右,玩家容易疲劳,导致发挥不佳。将对战时间缩短至4分钟,在游戏节奏变快之后,玩家能有更多的空间恢复精力投入对局,也能给上班党或时间不充足的玩家,随时随地来上一局的机会。

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    其它改动:技能新增&功能优化

    新增加的三个技能双手补篮(被动技能)、单手弹射(中投花式)、杂耍扣篮(近距离灌篮花式)各有特色,但球在手中,全是一种从容。

    游戏内反馈功能和徽印功能优化,让玩家有更多选择的同时,游戏也更加人性化了。花式技能的增加说不定能搭配更多的操作套路以及玩家间的配合,增加对战乐趣。

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    反馈功能作为一种新的提示,能直观展现玩家在进行投篮、篮板、盖帽等动作时的综合环境情况,能让玩家了解自己的操作时机所带来的结果因素,一定程度上能够帮助新手成长,也可以在失误时了解失误原因,让玩家更快熟练。至于徽印强化成功率的出现,给玩家更直观的观感,强化成功进度一目了然,避开强化无底洞的痛点。

    安西教练,我真的很想学魔法

    结语

    综合来讲,国庆版本的更新又给《街头篮球》这样一款经典篮球游戏注入了新的活力。新角色-卢比&玛琳不仅外观美型,玩法也不易受限制,不论是外线,还是内线打法,均能适用,避免了玩家获取角色后,还要改变打法的尴尬情况出现。

    同时,还提供了人性化的反馈显示功能,让玩家更能了解游戏过程中关键动作的综合情况,让新手更快成长,让老手更少失误。

    徽印系统让原本一些存在劣势的花式技能可以补短,给对局带来了更多的可能性,合理的搭配有时可以发挥不一样的效果。对局时长的缩短虽然只有1分钟,但它的影响是潜移默化的,也会让胜负结果存在更多的变数,比赛双方将面对更加考验实力的较量。

    本次《街头篮球》版本更新也在无形之中拉近了策划与玩家的距离,会让策划直面更多玩家,去了解玩家想要的,做玩家所想的,让大家能有更多、更好的游戏体验。让人期待下一次又将带来怎样的全新内容~

    最后,卢比还有玛琳。。不仅变身是变了一个人,而且特效技能···是让球发光诶。所以说。。。

    “安西教练,我真的很想学魔法啊。”

    街头篮球

    • 制作发行:其他厂商
    • 游戏状态:正式上市
    • 游戏画面:3D
    • 公测时间:2017-11-25
    • 标签:竞技

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