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【游·见】专访MOON SCAPE工作室:在像素代码的缝隙与治愈白噪音的和鸣中,以放置美学播种数字心灵绿洲

时间:2025-06-13 13:46:55
  • 编辑:一只小编辑OVO
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“游·见”是ChinaJoy与Game Connection联合推出的游戏人专访栏目,我们将聚焦在游戏开发者、发行商、游戏产品上,讲述游戏背后的故事,探究每个创意是如何诞生的,分享对行业的见解和观点,发现那些不为人知的精彩瞬间。

MOON SCAPE工作室访谈

当像素代码的冰冷逻辑与治愈系白噪音的温柔共振碰撞,当挂机游戏的数值框架试图抚平都市人的情绪褶皱,一支追逐梦想的六人团队——MOON SCAPE工作室,正用9个主题鱼箱重构数字时代的减压方程式。他们以动态挂机算法解构现代焦虑,将碎片时间转化为像素水波的禅意律动,在Steam成就系统中埋下心灵按摩的暗线。这支由“治愈系极客”与“像素游牧民”组成的小队,跨越资金与经验的断崖,用老板娘NPC的眨眼频率丈量玩家心跳的熵值。面对放置类游戏深陷“数值滚雪球”的工业化困局,他们以《幻想鱼箱》证明:治愈感才是真正的用户留存率。而鱼苗成长曲线中藏着的中国独立开发者生存隐喻,与“翻蛋机制”化身Z世代赛博佛珠的谜题,正等待时间揭晓答案。

【游·见】专访MOON SCAPE工作室:在像素代码的缝隙与治愈白噪音的和鸣中,以放置美学播种数字心灵绿洲

Q:简单介绍一下咱们的团队和正在制作的这款游戏吧! 

A:我们是在游戏业内工作了一些时光,有一些梦想要去实现的初创团队,每个成员都热情而喜爱游戏。我们的这款游戏是个画面十分精美的放置挂机主打休闲治愈,希望玩家能毫无压力地轻松玩下去的作品。 

【游·见】专访MOON SCAPE工作室:在像素代码的缝隙与治愈白噪音的和鸣中,以放置美学播种数字心灵绿洲

Q:当初是基于什么样的市场洞察和自身兴趣,让团队决定以 “治愈” 为核心创作这款游戏? 

A:哈哈哈,说来也是基于自身的感悟,我们发觉平日里其实有很多人的工作生活压力不小,导致了对游戏没兴趣,或者说不愿意投入大量精力到游戏这类娱乐活动里面,这是现代快节奏生活中比较常见的情况。所以我们从玩家的角度出发,希望能做一款不需要太大的游玩压力,也不需要过多的精力,同时又能让玩家感到休闲放松。所以我们在立项之初就希望,我们能真正地带给玩家们一丝心灵上的治愈与轻松。 

Q:游戏中有多种独特的鱼箱背景和装饰系统,团队在设计这些内容时的灵感来源是什么? 

A:实不相瞒,在立项之初,我们考察了市面上多数的养鱼游戏,它们多注重于鱼类养成这个方向,我们虽然也从中学习了一些技巧,但成员们始终想做一些不一样的尝试,这个背景和装饰系统就是我们的答案。

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Q:游戏开发过程中,最大的技术难题是什么?团队是如何攻克它的? 

A:其实最大的难题是我们的经验不足,实话实说,这是我们团队第一个独立完成的项目,很多的事情都在摸着石头过河,以至于有些问题在前期没有注意到,导致在项目后期也无法更改了,其中不乏一些玩家呼声很大的问题,在这里我们整个制作组都得对支持我们的玩家们说声抱歉,请相信我们,我们未来一定会做得更好。 

Q:你当初创作这个像素风放置类游戏的时候会感觉这个游戏吸引人吗?如今海外的玩家感觉怎么样? 

A:这个方面我们制作组还是很有信心的,我们认为只要发挥我们的长处,踏踏实实去做,大家多少都会对我们有所认可。实际上,目前玩家们也对我们抱有不小的期望,我们都非常感激,这对我们来说特别特别重要。 

Q:开发过程中,有没有遇到过原本设计思路在实现过程中出现较大偏差,最后是如何调整的? 

A:确实有不少,比如我们最开始想把每一条鱼的表现做得更生动且独一无二,无奈这样做不管是时间还是资金的成本都不太妙,最后只能取巧,采用一些通用的手段。目前工作室的规模有限,我相信随着我们的不断成长,我们可以做更加完美。  

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Q:在《幻想鱼箱》中核心玩法围绕培育、收集与装饰展开,请问开发团队是如何巧妙地将这三种玩法相互融合,使得玩家在游戏过程中不会觉得各个玩法孤立,而是形成一个有机且富有乐趣的整体体验的呢? 

A:说实话,最初demo版本的时候装饰这个环节就相对比较孤立了,后来正式版我们做了一些改动,让他能影响收集,这样这个环节就能真正参与到游戏的逻辑循环中来了。 

Q:请问开发团队在设计游戏时,是如何精准把握音乐与白噪音的设计这些元素,以达到让众多玩家认可的减压效果和优秀美术表现的呢? 

A:这个问题在立项之初我们组里就进行了非常细致的调查,我们一致认为这些元素是当代的青中年比较认可的解压方式,同时美术上也会配合这些音乐,去带给大家一个梦幻舒适的环境。 

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Q:最后一个问题,你认为当前国内独立游戏开发者的机会和困境都是什么?有没有一些心得可以分享给也正在独立开发的伙伴? 

A:我认为国内游戏业在经历了多年的发展,有消费能力的一代人从小受到了游戏的熏陶,这和若干年前的情况是完全不一样的,所以我认为当下环境大家是有机会去追逐自己梦想的。虽然整体经验上都不足,但是一个欣欣向荣的环境不都是要靠你我去创造的嘛,我们希望我们能成为未来中国独立游戏业界繁荣过程中的一分子!

感谢MOON SCAPE工作室与我们的分享!这款以动态挂机算法为骨、治愈美学为魂的作品,正通过像素鱼群的游弋轨迹,重构虚拟世界的情感疗愈空间。“游·见”栏目正在征集采访对象,无论你是生成式AI技术极客,还是元宇宙情感交互的拓荒人,都欢迎与我们分享代码中的人文思考与行业前瞻!预约采访请咨询下方联系人,我们下一期再见! 

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