这就是仙侠社会的先进性吗?
《仙剑世界》问剑测试圆满结束 国风仙侠开放世界期待值拉满
- 编辑:一只小编辑OVO
12月22日,国民级IP“仙剑奇侠传”的全新开放世界大作——《仙剑世界》圆满结束了“问剑测试”。
经过半年时间的闭关研发,《仙剑世界》在本次“问剑测试”中带来了诸多关键性的游戏品质变革升级,包括游戏画质、视觉交互、开放大世界探索玩法等,让关注或参与二测的玩家大呼惊艳。测试玩家的好评,正是对《仙剑世界》游戏品质与未来期待值的真切体现。
身临其境 御剑体验立体大世界
经过为期半年的闭关研发,《仙剑世界》带来的全新跨越式大幅度美术品质迭代升级,是本次二测期间玩家印象最深,满意度最高的游戏内容之一。相比首测,《仙剑世界》的“问剑测试”版本进行了几乎所有场景的材质建模品质升级,不仅是位于玩家视觉焦点区域的新手村、主城、地面、人物光影等近景元素得到了显著的美术表现加强,包括植被、天空、云彩等远景环境的画面内容也明显更有质感。
同时,为了进一步呈现拟真、生动的国风仙侠大世界,开发组还向玩家提供了大量的拟真自然环境视觉交互。当角色踏过草地、雨天地板,或是风吹树林,无一例外都会有相应的真实环境交互效果。除了自然元素,开发组也为游戏NPC设计了诸多拟真环境交互的动态设计,雨天晴天皆有不同的烟火气息,几乎所有的交互都有高度参照真实世界的机制设计与视觉效果引入,让每一位玩家都能感受到满足想象、身临其境的国风仙侠无缝大世界。
步步惊喜 自由探索仙侠大世界
作为目前为数不多的国民级IP国风仙侠开放世界游戏,《仙剑世界》植根于仙剑IP特色又进行了很多创新性的尝试,比如二测版本能体验到的世界观剧情、开放性的探索玩法和特色战斗系统等,也是本次“问剑测试”广受好评的内容。
《仙剑世界》的大世界探索玩法有独特的仙侠味、立体感与随机感。玩家可以御剑飞行,可以无体力限制、无时间限制地穿梭天地间,体验空中各种奥秘与彩蛋。大世界的每一处探索都充满随机与新奇,玩家可能会突然遇到神奇的浮空石,打开浮空石的机关,穿过石门,就能瞬间解锁意料之外的全新天地,那可能是考验走位策略的机关迷图、也可能是要拯救前方某个强力妖灵。在探索与解密之前,你永远不会知道前方还能有多少意料之外的惊喜。这也是《仙剑世界》独有的仙剑风格的“地灵洞天”,给予了玩家满满的自由探索与随机乐趣。
作为仙剑IP的全新诚意之作,《仙剑世界》的剧情与战斗设计也在串联原作各系列设定的基础上,展开了创新与延展。《仙剑世界》的主线展开于仙剑历的33年,《仙剑二》与《仙剑五》之间,玩家终于能亲历见证凌波、林月如、王小虎、李逍遥等经典IP角色各自最鼎盛也最美好的一段人生年华,与他们一同展开全新的冒险剧情。此外,《仙剑世界》还在继承仙剑IP脉络的基础上推出全新的原创角色。例如,在《仙剑世界》的原创副本“镜灵幻境”中跟随原创卡角“尘”的心路历程,重温仙剑经典情感纠葛、对抗宿命的主题,深刻感受人与镜灵的全新感人篇章。
伴随着经典仙剑味的剧情,《仙剑世界》开发组也将五灵生克机制、唤神技和合体技等仙剑经典战斗策略玩法融入到了即时制的战斗模式中,给玩家提供多角色即时操作、无缝切换角色打出华丽技能策略Combo的新鲜乐趣。本次“问剑测试”期间,不同的五灵法术Build组合、无缝切人、完美闪避等战斗乐趣也获得了不少玩家的集中好评。
旧事新忆 《仙剑世界》的期待值已拉满
《仙剑世界》“问剑测试”已在12月22日圆满结束,亦是迈向“国风仙侠开放世界大作”目标的新开始。二测期间,开发组收到了3000+的反馈建议,并与部分玩家做了深入的交流沟通与复盘,未来还会就玩法深度、探索丰富性、战斗动作视觉效果等做进一步的优化与精益求精的升级。
问剑测试全方位的优化调整,开发组诚意的高频沟通,以及他们真正能落到实际行动的态度和结果,都让更多玩家对《仙剑世界》抱以更高的期待。随着游戏开发进度的深入及游戏内容的不断完善和扩充,有理由相信,《仙剑世界》还能在未来带来更多的惊艳效果与探索乐趣。历经二测的《仙剑世界》已经朝着玩家所期待的“国风仙侠开放世界大作”迈出了坚实的一步,这款跨界国民级仙侠IP大作初露锋芒,未来可期。
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