这就是仙侠社会的先进性吗?
《暗黑4》版本更新,法师数值对半砍,经验值和装备爆率降低
- 编辑:一只小编辑OVO
最近《暗黑破坏神4》进行了版本更新,一次更新十几个G代表这波改动可不小。
很多玩家对于版本更新字太多懒得看,这里小编给大伙总结一下具体内容。
《暗黑4》版本大更新,法师数值对半砍,经验值降低,装备爆率下调!
目前暗黑4策划平衡强度的手法,主要在降低玩家的经验值获取(需要更肝)、装备爆率降低、输出能力降低,以及几大职业平衡性上的问题。第一个挨刀的就是法师,数值几乎对半砍了。
PS:法师玩家哭晕在厕所
这次版本更新后,死灵法师的烈焰吞噬技能被大幅削减。这一削弱引起了玩家的热议。骨刺相比之前版本也少了一半,几乎是对半砍的数值,强度和打法都大大的改变了。这一改动引起很多法师玩家不满,纷纷给差评。
由于烈焰吞噬技能是法师输出的基本,这一改动影响巨大。这已经不是暴雪第一次削弱死灵法师了,早在正式版本上线前设计师就对死灵法师进行了削弱,通过谁强削弱谁,达到平衡的效果也是设计师常用手段了(各类游戏)。
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不光法师挨刀,还有全英雄的基础属性如:防御、冷却、易伤、爆伤等数值全部削弱,意味着许多原有的强度将受到变低,总结就是整体削弱。而且玩家的经验获取率也降低了,装备爆率也变低了。这意味着升级打造角色更慢了,需要你肝的时间也更多。
大家觉得这波削弱是否合理呢,法师应该被削吗
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