迷你世界全国高校数字场景创作大赛走进武汉工程大学
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:一只小编辑OVO
近日,迷你创想产业研究院院长王伯阳及导师团队一行来到武汉工程大学,为在校师生带来了一场关于游戏研发设计的公开课和2022迷你世界全国高校数字场景创作大赛赛事解读的专项讲座。
在本次活动上,迷你创想科技(深圳)有限公司还联手武汉工程大学计算机科学与工程学院,共同开设《迷你世界数字媒体开发实训课》,这是双方进一步响应教育部新工科建设号召,通过加强产学研合作,促进校企协同育人的又一重要举措,旨在培养更多适应产业发展需求的数字媒体技术人才。
作为第十届全国高校数字艺术设计大赛命题赛事之一,本次宣讲也是继去年11月大赛启动后的首场进校宣讲活动,得到了武汉工程大学计算机科学与工程学院吴静老师、方晖老师的大力支持,学院百余名在校生踊跃参与积极尝试。
在本次讲座中,迷你创想产业研究院副院长吴东扬对于“如何创造一款属于自己的游戏”发表了生动细致的讲解,帮助师生更好地了解游戏项目的研发过程。吴国健导师从赛事组别、创意构思、开发要求、优秀案例赏析、具体操作演示等几个方面对命题赛事“迷你世界数字场景创作大赛”进行了详尽的解读介绍,并组建了大赛QQ群以便于参赛学生的辅导和交流。
(武汉工程大学计算机科学与工程学院张洁、石亚琴、孙芷妍团队课堂作品——《校园历险记》)
通过进校公开课,能够让在校师生对本次大赛及创作平台有更真切的了解。一方面,在拓宽学生视野的同时,能鼓励广大学生踊跃参加创作和创新活动,培养创造精神与合作意识。另一方面,比赛将官方组织、教育机构、高校院校、行业企业连接在一起,实现“以赛促学、以赛促教、以赛促发展”,共同促进人才培养、成长及就业,打造良性的产学研生态,为大学生职业规划、创业提供多种方向。
2022迷你世界全国高校数字场景创作大赛正在如火如荼进行中,武汉工程大学拉开了首站宣讲的帷幕,接下来迷你创想产业研究院团队会陆续走进各高校,为学生老师们带来精彩的赛事分享,提供低门槛的创作工具,争取做到人人都是开发者,为大学生群体想象力和创造力提供丰富的落地平台。
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