《生死狙击2》技术专项日志 机瞄与操作动画优化
- 来源:官方
- 作者:官方
- 编辑:一只小编辑OVO
国产畅爽射击端游《生死狙击2》仍处于精细化打磨阶段,目前正着力提升玩法、射击、操作、美术等的品质表现。近期开发组针对枪械机械瞄具效果与基础操作动画做了重点调整及优化。
枪械机瞄效果优化
开发组针对枪械机械瞄具的瞄准进行以下优化,并重新开放了机瞄。首先调整了瞄准时枪械FOV,使之更符合现实世界中人眼的透视感;其次优化了部分枪械机械瞄具的模型,让其视野更为清晰;同时调整了手枪的瞄准姿势,强化现实感与军事感。
为进一步提升枪械瞄准表现,开发组还增加了枪械的景深效果,使瞄准时枪械模型更自然真实。景深效果默认开启,玩家可在游戏视频设置界面选择关闭开启与否。
基础操作动画调整
除了机瞄视角与模型细节,开发组也重点优化了相关的瞄准、冲刺过度、切换武器等基础操作动画。首先调整了瞄准过程本身的动画表现,让画面变化更稳定、动作更流畅。
其次针对冲刺和其他动作间过渡卡顿的问题,增加了冲刺的进入与退出动画,以及冲刺和瞄准的过渡动画。同时针对切枪僵硬与迟缓等问题,也优化了武器拿起动画,增强表现力和操作即时性。
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