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视野自定义!近未来演绎!《生死狙击2》场景全面迭代

时间:2021-08-05 11:30:37
  • 来源:官方
  • 作者:官方
  • 编辑:一只小编辑OVO
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战场革新,火速集结!国产射击端游《生死狙击2》8月13日薪火测试来袭!目前官网(www.ssjj.cn)已开放客户端下载,茄子与陈子豪邀您无门槛畅玩!玩家可通过官方预约、媒体发码活动获取抢先试玩资格,于8月6日-8月12日提前进入游戏,体验焕新场景和超燃战斗~

视野自定义!近未来演绎!《生死狙击2》场景全面迭代

全场景焕新

薪火测试已完成角斗场、噩梦假期、双塔惊魂、死亡沙漠、森林游乐屋等多张竞技图与寂静海岸大地图的翻新迭代,着重凸显近未来、轻科幻、高品质的美术风格。宏大且精细的场景建模、显微镜级别的细节表现,以及近未来风格的科幻内涵表达,让整体场景效果有了质的飞跃。

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从墙壁斑驳布满涂鸦的寂静街区,到艳丽辉煌赛博朋克的霓虹夜市;再从形状诡异阴森恐怖的岩浆巨石,到深藏海底来回巡游的北冥之鲲,焕新地图极尽融合了末世奇观、机械异能、赛博朋克等等元素,旨在打造独一无二的主题化场景和沉浸式体验。

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视野自定义

同时,此次测试还针对游戏镜头视野(FOV,Field of View)与画面宽高比进行专项打磨,新增了视野自定义功能并优化了宽高比自适应机制。改变宽高比时保持镜头纵向FOV不变,且自动依据宽高比适配对应的横向FOV,让游戏画面更符合显示器实际的物理表现。

视野自定义!近未来演绎!《生死狙击2》场景全面迭代

开发组在FOV宽高比自适应优化的基础上,增加了第一人称FOV自定义功能。玩家可以在视频设置界面调整第一人称下FOV大小,实际的FOV大小依据不同显示器和视频设置的宽高比有所不同。目前游戏内默认FOV是最大值,玩家可自主调节视野距离,获得更舒适的视觉体验。

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薪火测试即将开启,更多优化内容可前往游戏内体验,届时还有开服礼包、薪火赛事、主题直播等活动狂撒福利!解锁更多游戏资讯与测试消息,请关注以下账号:

官方微信:生死狙击2

官方微博:生死狙击2

官方B站:生死狙击2官方

官方贴吧:生死狙击2吧

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8.0
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  • 游戏类型:射击
  • 制作发行:无端科技
  • 游戏状态:不删档测试
  • 游戏官网:点击查看
  • 游戏画面:3D
  • 公测时间:未知
  • 标签:射击
  • 人气:412934

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